커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][건의] 라셀 재조정안 (Ver 1.0)

작성자 정보
작성자
몽카소
작성일
2014.06.25 16:20
조회
823

1. 문제


-1. 편의성 : 전용 버프와 디버프의 짧은 지속시간, 부패 레벨 확인

 '부패' 디버프는 '베놈 블레이드' 스킬 외에 다른 액티브 스킬인 '블레이드 스톰프'로도 감염시키는 것이 가능 하며 한번 감염되면 이후 스킬로 확정적으로 디버프 레벨 상승이 가능 하나, 보스급의 몬스터에게 실질적으로 '부패' 디버프를 걸수 있습니다. 여기다 디버프 외에도 '베놈 블레이드'를 사용해서 거는 '맹독' 버프는 성능상 라셀 캐릭터의 핵심 버프라고 할수 있습니다. 그런데 지속 시간이 너무 짧아 많은 불편함이 따르죠.

 그 뿐만 아니라 '부패' 디버프 자체의 지속 시간도 굉장히 짧아 열심히 쌓아놔도 라셀이 넉백 후 기상하는 사이에 풀려버리는 일이 흔히 발생하며 심지어 '부패' 디버프 축적 후 딜링을 위해 사용하는 '테어러' 스킬에 시전 시간 중에 풀리는 일도 종종 발생 합니다. 게다가 몬스터에게 걸려있는 디버프는 레벨을 확인할 수 조차 없어 언제 스킬을 사용해야 하는지조차 알기 힘든 상태입니다.

 

-2. 딜링 : 아직도 많이 모자란 누적 딜량

 이젠 좀 시대가 바뀌어서 스킬 딜링이 무지막지하지 않고서야 물리딜 캐릭터가 어느 정도의 누적 딜링을 확보하려면 통상 공격 딜링으로 어느 정도 받쳐주어야 합니다. 그런데 라셀의 통상 공격은 그야말로 '부패를 거는 목적' 이외에는 거의 의미가 없는 수준이죠. 아주 잘 운용해서 부패 레벨을 10까지 올린 상태에서 스킬을 사용한들 시전 시간에 비해서 그다지 좋은 데미지도 주지 못하는 편이구요. 이렇다 보니 상향을 받았음에도 PVE에선 여전히 '부패' 디버프를 걸기 위한 목적 외의 라셀은 찾아보기 힘든 상태입니다. (월드 크로스 PVP에서만 쓰이는 정도에 그침.)

 

 

 

2. 개선 방향


-1. PVE : 디버프 축적 후의 강한 한방

  위에서 라셀의 평타 데미지가 낮다고는 했습니다만, 물리딜 캐릭터들 중 평타 딜러들은 이미 질리도록 많이 있습니다. 그런 의미에서 라셀만큼은 확실히 스킬 딜러 쪽으로 방향을 잡고자 합니다. '맹독'과 '부패'의 지속 시간을 대폭 상향하여 안정된 딜 사이클을 보장해주고 '부패' 레벨당 스킬의 추가 데미지량을 상승시켜 누적 딜량 자체도 상승시켜 줄 예정입니다. 

 

-2. PVP : 발 묶기, 비행 유니트를 지상으로

  근접 계열인 만큼 사격 계열 캐릭터에게 무력하게 당하지 않도록 스탠스 피해 증감량 조금 조정한 뒤, 사용하기 불편한 스킬을 다소 손 보고 직업 스킬인 '샌드 스톰'과 더불어 일부 스킬의 효과를 손보아 비행 유니트들을 지상 끌어내리며 적에게 직접적인 공격을 가하기 보다 적 캐릭터를 추격하며 발을 묶는 것에 주력할 것 입니다. 대강 이런 방향성으로 조정을 하겠지만 본 건의는 PVE에서의 성능과 편의성 개선에 중점을 두었기에 큰 변화는 없을 것이며 위의 '부패' 디버프에 따른 데미지 상향 또한 PVP에는 전혀 영향을 미치지 않는 쪽으로 이루어질 것입니다. 하여, 지적도 되도록이면 PVE와 관련된 쪽으로 해주셨으면 감사하겠습니다.

 

 

 

3. 상세 변경 사항

 

(이하 캐슬원님 흉내)

 

안녕하세요. 소울즈입니다. (왠지 오글거리잖...)

 

언젠가는 실버서버 업데이트 예정이 됐으면하는 밸런스 관련 변경사항에 대하여

미리 변경사항 및 변경에 대한 의도를 알려드리고자 글을 올리게 되었습니다.

 

밸런스 변경 사항은 다음과 같았으면 합니다.

 

※변경 희망 사항이며, 테스트 결과에 따라 추후 변경될 수 있습니다.

 

세이버 투쓰 - 자체 능력치편

 

계열별 피해 증감량

 변경 전

 변경 후

마법 피해 10% 감소

-

마법 피해 10% 감소

사격 피해 15% 감소

 

 근접 계열 스탠스인 세이버 투쓰가 사격 계열 스탠스에 지금만큼이나 무력하지 당하지 않도록 사격 피해 감소를 추가하였습니다.

 

 

세이버 투쓰 - 스킬편

 

블레이드 스톰프

 변경 전

 변경 후

쿨다운 10초

최소 사거리 2m / 최대 사거리 4m

쿨다운 13초

최소 사거리 2m / 최대 사거리 6m

 

 연계의 '초석'이 되는 스킬이자 유일한 '추격기'라고 할 수 있는 스킬임에도, 최소 사거리와 최대 사거리의 폭이 지나치게 좁아 이동하는 대상에게의 발동이 굉장히 불편한 점을 고려하여 최소 사거리를 유지하여 컨셉을 유지하면서 최대 사거리 만을 소폭 상향하여 스킬 발동이 보다 쉽도록 개선하였습니다. 다만, 밸런스를 고려하여 스킬 발동이 쉬워진 만큼 쿨다운은 소폭 증가하였습니다. 

 

 

베놈 블레이드

 변경 전

 변경 후

쿨다운 45초

지속 시간 : 스킬 레벨*10초

쿨다운 30초

지속 시간 : 스킬 레벨*20초

 

디버프 [부패]

 변경 전

 변경 후

지속 시간 : 정확히 확인하지 못함

-

 

지속 시간 : 20초

디버프 아이콘 : 10레벨 도달 시 색상 변경 


 

 성능은 유지한 채 편의성만을 개선하였습니다.

 

 

팬타 시미터

 변경 전

 변경 후

대상이 몬스터일 시,

[부패] 레벨*10% 만큼 스킬 데미지 증가

 

-

대상이 NPC(몬스터)일 시,

[부패] 레벨*20% 만큼 스킬 데미지 증가

대상이 PC일 시,

[부패] 레벨*10% 만큼 스킬 데미지 증가


피격된 적의 넉백 거리 감소

 

 PVP에는 아무런 영향이 없도록 몬스터에게만의 데미지를 상승시켰으며, 연계의 편의성을 위해 피격된 적의 넉백 거리를 감소시켰습니다.

 

 

더스트 스톰

 변경 전

 변경 후

50% 확률로 적 [혼란]

50% 확률로 적 [샌드 스톰]

대상의 상태 이상 저항을 무시

 

 명중시키기 힘든데 비하여 별다른 기능이 없다고 판단하여 지향하는 컨셉에 보다 실효적인 디버프로 변경하였으며, 적의 상태 이상 저항을 무시하는 효과를 부여하였습니다. 

 


테어러

 변경 전

 변경 후

대상이 몬스터일 시,

[부패] 레벨*10% 만큼 데미지 증가

대상이 NPC(몬스터)일 시,

[부패] 레벨*25% 만큼 스킬 데미지 증가

대상이 PC일 시,

[부패] 레벨*10% 만큼 스킬 데미지 증가

 

 PVP에는 아무런 영향이 없도록 몬스터에게만의 데미지를 상승시켰으며, 통상 공격이 약한 대신 궁극기의 강한 한방을 위해 다소 파격적인 데미지 증가율을 부여하였습니다.

 

 

 

4. 꼬리



-1. 지향점, 기대 효과

  지겨운 평타 딜러는 그만, 보다 액티브한 물리형 딜러의 탄생 및 시대에 뒤쳐져 심해에 가라앉은 (in PVE) 세이버 계열의 부상을 목표로 하였습니다.

 

-2. 체인지 로그 (Change Log)

-1.0

 

-3. P.S.

 이스님이 안 적어주셨으니 직접 쓰겠어! (...) 언제나 그랬듯, 비판은 감사! 비난은 삼가!

프로필이미지

이름
몽카소
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4999 -
28606 기타
로라 건의 [5] 로라 스킬 사용시 소모되는 SP좀 줄여주시면 좋겟습니다.이건 순전히 사냥에만 영향을 미치는 거라피빕하시는 분들도 그리 큰 불만은 없을 ...
Pudding_ 2014.09.30 1734 3
28605 기타
근데 철벽건틀릿.. [1] 아티펙트중에 철벽건틀릿보면 1가지 종류만 얻을수 있다고 되있잖아요 빅토르통해서 바꿀수있고 왜죠? 왜 종류별로 1개가 아니고 1가지 종...
쎄니 2014.09.30 1219 0
28603 기타
프로스페 망고슈 내놓으시오 [2] 블피초딩이 울고있소
고양냥 2014.09.30 2593 0
28602 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2014.09.30 1158 -
28601 기타 Black_coff 2014.09.29 1201 1
28600 기타
오타이트 향수 겹치기 좀 해줘요..제발..... [4] 이거 어케 하란건가요;; 겹치기 부탁합니다..제발쫌...
샹노블레스 2014.09.29 1215 4
28599 기타
100칩 이상도 가위 바위보로 익칩까지 되... [2] 지금 너무도 필요한 업뎃입니다가위바위보로 익칩까지 얻을수 있게100칩 3개 합성하면 배테되고 베테 3개합성하면 익스칩되게 해주실때가 ...
배르사이유 2014.09.29 958 0
28598 기타
내 맘대로 베르트 바꾸기=ㅍ= [4] pvp용으로 베르트를 내 맘대로 바꿔보겠습니다 크캬캬캬캬 우선 1번스킬 원혼! 3마리>>>1마리로 바꿉니다 공격 못하구요 대신...
쎄니 2014.09.29 1091 0
28597 기타
아티펙트::우레/그리폰/퀸즈이터/샤펜/데... [12] 우레/그리폰/퀸즈이터/샤펜/데카/디아 아티펙트제작 비용이 비싼거에 비하여디아 아티펙트 이외의 아티펙트들은 잘 쓰이질 않는데요 아티펙...
broc 2014.09.29 1669 5
28595 기타
푸른불꽃 루딘 아티팩트 적용점 [2] 푸딘 아티팩트 적용점 푸딘 아티팩트 적용점 푸딘 아티팩트 적용점 푸딘 아티팩트 적용점 푸딘 아티팩트 적용점 푸딘 아티팩트 적용점 ㅍ...
카푸르 2014.09.29 1880 2
28594 기타
[꾸준글] 블러드 네이비 미션 입장료 하... [16] 현 블러드 네이비 미션의 문제점에 대해서는 굳이 언급안해도 아실거라 믿습니다.훌륭한 여러 그라유저분들께서친히 아래에 댓글로 상세히 ...
매로단련된 2014.09.29 1335 3
28593 기타
촬스 인핸주세요 [18] 들리는 소문에 퇴화가 완료되어간다던데뎀지 롤백하고 인핸주세요빈센트가 그런것처럼, 인핸쓰게 해주세요택티컬까진 바라지도 않습니다인...
LoveEffect 2014.09.29 2003 5
28592 기타
진 평타 상향 좀.. [5] 단검캐인데 20속 2타는 너무한거 아닌가요..진까랑 리사는 10속 3-4(?)타인가 하는데최저속이나 타수 좀 늘려주세요ㅠㅠ
Memento†M 2014.09.29 2053 5
28590 기타 샤크타운 2014.09.28 747 2
28589 기타
랄프 상향좀요 [6] 10랩기준 샤이닝 머신샷 - 1280% -> 1800% or 1280 +방무30 - 캐스팅시간 0.933초 -> 0.6 - 반경 4m -> 6m 샤이닝 버스트 - 6...
named′ 2014.09.28 1716 4
28588 기타
이제는 제발 똥좀 치워주세요 [8] ?진지하니까 궁서체다 !2주일에 한번씩 캐릭터 생각할 시간에구캐릭터 들 리메이크 할 생각좀 가져라구캐릭은 캐릭터도 아니냐언제까지 2G...
알바는천국 2014.09.28 1571 7
28586 기타
이제 장비 완제 드랍 관련해서 변경이 필... [3] 솔직히 이제 92엘템급은 신규유저라도 어느정도 자급자족이 가능할 정도의 기반이 되어있습니다.완제도 드랍도 많이 되고, 92칩도 구할 루...
지크나이트 2014.09.28 1310 3
28585 기타
양기획이 싸질러놓은 똥덩어리좀 치워주... [6] 그켬;;; 그거때메 지금까지 피해받는 유저들이 너무 많아요 특히아이템제작 관련부분 난이도좀 대폭 하향해주시거나 개선좀 해주세요. ...
젤라삐 2014.09.28 2282 4
28583 기타
크루즈 코스튬 좀 주세요 [1] 질문:크루즈 코스튬 언제 주나요 캐릭터 나온지 3~4년 됐는데.크루즈 코스튬 언제 주나요? 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 알마티 인...
슬픈노래가 2014.09.28 883 0
28582 기타
불꽃루딘 대기 모션 추가좀 [6] 시에라, 샤론, 셜린 전부 대기모션이 있는데요불꽃루딘도 폭소 포즈 응용해서 대기모션좀 넣어주세요
아이스프레 2014.09.28 941 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음