모든 개인 미션이나 PVP에서 서민템으로 주로 JD를 쓰는 유저입니다
이번에 밸런스 패치를 봤는데 웨폰마스터 검/레이피어 착용시 적용되던 캐스팅 속도 10%감소 부분이 삭제된다고...
왜 가만히 있는 JD를 손대시는건지 모르겠습니다 여러가지 무기 착용이 가능하고 그에 따른 직스의 효과를 보는
근딜 평타 상위권의 캐릭터는 맞는거 같은데 이미 밸런스 하향으로 쓰시는 분이 꽤 있긴 해도 현재는 거의 애정캐
수준의 캐릭터로 취급받고 있다고 생각합니다 워낙 소장용 레어캐릭들의 오버밸런스로 인해서 말이죠...
그중에서도 특히 PVP에서 JD 쓰시는 분들은 다른 캐릭 없어서 안 쓰는것도 아니고 검을 착용하고 캐스팅 하나 믿고
JD를 쓰는 이유인데 그 부분까지 건드려 아예 그나마 있던 JD의 고유 메리트까지 없애는 건 아니라고 생각합니다
안 쓰시는 분들은 평타 쎄고 폭격 딜이 엄청 쎄니 그럴만 하다라고 생각하실 수 있는데 요새 보면 즉시 시전의 사격이나
마법 캐릭터들의 스킬을 보면 JD 캐스팅 속도 감소 버프가 그렇게 하향당 할만큼 메리트가 크다고는 생각 안합니다...
근처 가기만 해도 스킬 공격에 이리 날라다니고 저리 날라다니고 겨우겨우 피하는 수준에 비하면 더더욱...
검을 들고 쓰는 폭격도 데미지가 최강급도 아니고 직스에 회피 붙어도 스킬 겨우 한두번? 피할까 말까의 수준인데...
지금 PVP 전투에서 최상위 캐릭들 보자면 거의 사격 아님 마법 캐릭인데 꾸준히 올라오는 글만 봐도 보이듯이
즉시 시전 스킬에 말도 안되는 사거리가 대부분 입니다 데미지는 뭐 말할 것도 없이... 요새 근접 캐릭터들도 원거리
공격하는 것들이 많아져서 동급템 끼고 붙으면 근접 캐릭터 중에서 제디는 그렇게 강한 상대도 되지 못합니다...
전투에 있어서 캐스팅이 무엇보다 중요한데 정작 건드려야 할 최상위 캐릭들은 놔두고 일반 평타치는 캐릭들을
건드리는지 모르겠네요... PVP를 직접 해보고 결정한건지 아님 그냥 다른 말만 듣고 하는건지 모르겠네요...
JD를 쓰는 입장에서 정말 이해와 납득이 안가는 밸런스 패치 같습니다...
그대로 두세요 JD는 밸런스 패치 대상자가 아닙니다... 성인 클레어나 세실 강아지 밸런스는 안 보이시나?
아직은 없지만 성인 클레어 같은 경우는 PVE만 하향 당하지 않는다면 PVP 상관없이 나중에 구매해서 쓸 생각임...
주 캐릭 하향 당해서 쓰는 글이 아니라 현재 상황은 JD가 너무 불쌍함... 예전 공속 돌려줘도 사람들이 쓸까말까인데...