커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][건의] 라셀 재조정안 (Ver 1.05)

작성자 정보
작성자
몽카소
작성일
2014.06.29 18:00
조회
584

1. 문제


-1. 편의성 : 전용 버프와 디버프의 짧은 지속시간, 부패 축적 레벨 확인 불가

 '부패' 디버프는 '베놈 블레이드' 스킬 외에 다른 액티브 스킬인 '블레이드 스톰프'로도 감염시키는 것이 가능 하며 한번 감염되면 이후 스킬 타격으로 확정적으로 디버프 레벨 상승이 가능 하나, 실질적으로 보스급의 몬스터에게 스킬 공격을 통해 '부패' 디버프를 거는 것은 불가능에 가까우며 주로 최초 감염은 '맹독' 버프의 효과로 통상 공격을 통해 이루어진다고 할 수 있습니다. 여기다 디버프 외에도 '베놈 블레이드'를 사용해서 거는 '맹독' 버프는 성능상 라셀 캐릭터의 핵심 버프라고 할수 있습니다. 그런데 지속 시간이 너무 짧아 많은 불편함이 따르죠.

 그 뿐만 아니라 '부패' 디버프 자체의 지속 시간도 굉장히 짧아 열심히 쌓아놔도 라셀이 넉백 후 기상하는 사이에 풀려버리는 일이 흔히 발생하며 심지어 '부패' 디버프 축적 후 딜링을 위해 사용하는 '테어러' 스킬의 시전 시간 중에 풀리는 일도 종종 발생 합니다. 게다가 몬스터에게 걸려있는 디버프는 레벨을 확인할 수 조차 없어 언제 스킬을 사용해야 하는지조차 알기 힘든 상태입니다.

 

-2. 딜링 : 아직도 많이 모자란 누적 딜량

 이젠 좀 시대가 바뀌어서 스킬 딜링이 무지막지하지 않고서야 물리딜 캐릭터가 어느 정도의 누적 딜링을 확보하려면 통상 공격 딜링으로 어느 정도 받쳐주어야 합니다. 그런데 라셀의 통상 공격은 그야말로 '부패를 거는 목적' 이외에는 거의 의미가 없는 수준이죠. 아주 잘 운용해서 부패 레벨을 10까지 올린 상태에서 스킬을 사용한들 시전 시간에 비해서 그다지 좋은 데미지도 주지 못하는 편이구요. 이렇다 보니 상향을 받았음에도 PVE에선 여전히 '부패' 디버프를 걸기 위한 목적 외의 라셀은 찾아보기 힘든 상태입니다. (월드 크로스 PVP에서만 쓰이는 정도에 그침.)

 

 

 

2. 개선 방향


-1. PVE : 디버프 축적 후의 강한 한방

  위에서 라셀의 평타 데미지가 낮다고는 했습니다만, 물리딜 캐릭터들 중 평타 딜러들은 이미 질리도록 많이 있습니다. 그런 의미에서 라셀만큼은 확실히 스킬 딜러 쪽으로 방향을 잡고자 합니다. '맹독'과 '부패'의 지속 시간을 대폭 상향하여 안정된 딜 사이클을 보장해주고 '부패' 레벨당 스킬의 추가 데미지량을 상승시켜 누적 딜량 자체도 상승시켜 줄 예정입니다. 

 

-2. PVP : 발 묶기, 비행 유니트를 지상으로

  근접 계열인 만큼 사격 계열 캐릭터에게 무력하게 당하지 않도록 스탠스 피해 증감량 조금 조정한 뒤, 사용하기 불편한 스킬을 다소 손 보고 직업 스킬인 '샌드 스톰'과 더불어 일부 스킬의 효과를 손보아 비행 유니트들을 지상 끌어내리며 적에게 직접적인 공격을 가하기 보다 적 캐릭터를 추격하며 발을 묶는 것에 주력할 것 입니다. 대강 이런 방향성으로 조정을 하겠지만 본 건의는 PVE에서의 성능과 편의성 개선에 중점을 두었기에 큰 변화는 없을 것이며 위의 '부패' 디버프에 따른 데미지 상향 또한 PVP에는 전혀 영향을 미치지 않는 쪽으로 이루어질 것입니다. 하여, 지적도 되도록이면 PVE와 관련된 쪽으로 해주셨으면 감사하겠습니다.

 

 

 

3. 상세 변경 사항

 

(이하 캐슬원님 흉내)

 

안녕하세요. 소울즈입니다. (왠지 오글거리잖...)

 

언젠가는 실버서버 업데이트 예정이 됐으면하는 밸런스 관련 변경사항에 대하여

미리 변경사항 및 변경에 대한 의도를 알려드리고자 글을 올리게 되었습니다.

 

밸런스 변경 사항은 다음과 같았으면 합니다.

 

※변경 희망 사항이며, 테스트 결과에 따라 추후 변경될 수 있습니다.

 

세이버 투쓰 - 자체 능력치편

 

계열별 피해 증감량

 변경 전

 변경 후

마법 피해 10% 감소

-

마법 피해 10% 감소

사격 피해 15% 감소

 

 근접 계열 스탠스인 세이버 투쓰가 사격 계열 스탠스에 지금만큼이나 무력하지 당하지 않도록 사격 피해 감소를 추가하였습니다.

 

 

세이버 투쓰 - 스킬편

 

블레이드 스톰프

 변경 전

 변경 후

쿨다운 10초

최소 사거리 2m / 최대 사거리 4m

쿨다운 13초

최소 사거리 2m / 최대 사거리 6m

 

 연계의 '초석'이 되는 스킬이자 유일한 '추격기'라고 할 수 있는 스킬임에도, 최소 사거리와 최대 사거리의 폭이 지나치게 좁아 이동하는 대상에게의 발동이 굉장히 불편한 점을 고려하여 최소 사거리를 유지하여 컨셉을 유지하면서 최대 사거리 만을 소폭 상향하여 스킬 발동이 보다 쉽도록 개선하였습니다. 다만, 밸런스를 고려하여 스킬 발동이 쉬워진 만큼 쿨다운은 소폭 증가하였습니다. 

 

 

베놈 블레이드

 변경 전

 변경 후

쿨다운 45초

지속 시간 : 스킬 레벨*10초

쿨다운 30초

지속 시간 : 스킬 레벨*20초

 

디버프 [부패]

 변경 전

 변경 후

지속 시간 : 정확히 확인하지 못함

-

 

지속 시간 : 20초

디버프 아이콘 : 10레벨 도달 시 색상 변경 


 

 성능은 유지한 채 편의성만을 개선하였습니다.

 

 

팬타 시미터

 변경 전

 변경 후

대상이 몬스터일 시,

[부패] 레벨*10% 만큼 스킬 데미지 증가

 

-

대상이 NPC(몬스터)일 시,

[부패] 레벨*20% 만큼 스킬 데미지 증가

대상이 PC일 시,

[부패] 레벨*10% 만큼 스킬 데미지 증가


피격된 적의 넉백 거리 감소

 

 PVP에는 영향을 끼치지 않도록 몬스터에게만의 데미지를 상승시켰으며, 연계의 편의성을 위해 피격된 적의 넉백 거리를 감소시켰습니다.

 

 

더스트 스톰

 변경 전

 변경 후

50% 확률로 적 [혼란]

50% 확률로 적 [샌드 스톰]

대상의 상태 이상 저항을 무시

 

 명중시키기 힘든데 비하여 별다른 기능이 없다고 판단하여 지향하는 컨셉에 보다 실효적인 디버프로 변경하였으며, 적의 상태 이상 저항을 무시하는 효과를 부여하였습니다. 

 


테어러

 변경 전

 변경 후

대상이 몬스터일 시,

[부패] 레벨*10% 만큼 데미지 증가

대상이 NPC(몬스터)일 시,

[부패] 레벨*25% 만큼 스킬 데미지 증가

대상이 PC일 시,

[부패] 레벨*10% 만큼 스킬 데미지 증가

 

 PVP에는 영향을 끼치지 않도록 몬스터에게만의 데미지를 상승시켰으며, 통상 공격이 약한 대신 궁극기의 강한 한방을 위해 다소 파격적인 데미지 증가율을 부여하였습니다.

 

 

 

4. 꼬리



-1. 지향점, 기대 효과

  지겨운 평타 딜러는 그만, 보다 액티브한 물리형 딜러의 탄생 및 시대에 뒤쳐져 심해에 가라앉은 (in PVE) 세이버 계열의 부상을 목표로 하였습니다.

 

-2. 체인지 로그 (Change Log)

-1.0

-1.05

일부 표현 수정 및 1-1 부분에 누락되었던 문장 추가, 하이라이트 추가

 

-3. P.S.

 이스님이 안 적어주셨으니 직접 쓰겠어! (...) 언제나 그랬듯, 비판은 감사! 비난은 삼가!

프로필이미지

이름
몽카소
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5043 -
28813 기타
스갤에 글이 안 써지네요... [7] 취소 버튼만 눌리고 확인 버튼이 안 눌려요오늘 소생 처음으로 1등에서 스샷 올리려고 했는데ㅜㅜ
라르드-뎀 2014.10.26 1253 0
28812 기타
시에라 건의안 [18] 안녕하세요 차기 시에라 장인을 꿈꾸는 리볼도외 서버 템퍼입니다 그동안 시에라를 쭉 써오면서 느꼈던것들과 상향안을 써보고자 합니다...
템퍼 2014.10.26 1426 5
28810 기타
소까 소생좀 해주십쇼!! [2] 소생좀해줘!!!!!!!!
샤크타운 2014.10.26 1183 4
28809 기타
유료템은 인벤 숫자에 들어가지 않게 해... [3] 전지금 던전 입장권도 수십개 이상 날개도 만들어서 쓰는것만 여러개인가 되고 유료 물약 다있고 유료템 때문에 멀 들고 다닐수도 없어요유...
배르사이유 2014.10.26 1131 12
28808 기타
직업스킬 트리거와 섀도우트리거 통합건... [6] 현재 레이븐&다리아는 트리거, 가르시아&나탈리는 섀도우 트리거를 사용중인데요. 레이븐과 다리아를 소폭 상향겸 해서 트리거를...
실버핸드 2014.10.26 2566 3
28806 기타
인피니토 상위미션 바로 갈 수 있게 해주... [2] 매번 바운티 거쳐서 가려니;; 귀찮네요 ㅠ
카르스테 2014.10.26 1720 6
28805 기타
아이템 잠금 색상중에 분홍색이 생겼으면... [4] (위치는 흰색과 보라색 사이가 좋을거 같네요)그냥 희망사항이에요...근데 늘어나면 분류하기엔 더 좋을거 같아요(안그래도 무기 종류도 많...
Hellblau 2014.10.26 1559 1
28804 기타
월핍 개인전 패널티 삭제해달라 [4] 꼭 이길려고 하면 팅기노 ㄷㄹㄱ 진짜 개인전 10분 패널티 삭제좀
크리센트사 2014.10.25 894 0
28803 기타
여머킷 헤어 코스튬 만들어주세요 ㅎ_ㅎ.... [4] (되도 않는 발합성으로 그렸습니다..)그라 시작하고 제일 처음 만들었던게 여머킷인데.. 애정이 넘쳐서..ㅠㅠ긴 머리좀..만들어주시면 좋겠...
PurpleLamb 2014.10.25 1734 2
28802 기타
141025_럼블 파이트, 정말 몇 달 만인지.... [4] 141025_럼블 파이트, 정말 몇 달 만인지... 개편 필요하지 않을라나요? 출시 초기에 대포 평타에 녹아내리는 트라우마가 생기더라도 필...
허리를접어 2014.10.25 1569 1
28801 기타
이왕 베르트 까지 나왔으니... [6] 베르트와 함께 탈락한 캐릭이였던 입벤져스팀 캐릭도 출시하면 좋지 않을까요? ㅋㅋ
앙피트리테 2014.10.25 1149 0
28800 기타
답글 참고자료 [1] 참고자료
G.그레이스 2014.10.25 2091 0
28797 기타
소환 인핸캐릭 [3] 소장캐릭으로 추가해주새요 비키 소까 질림 ㅠ
빈폴 2014.10.25 1883 0
28796 기타
141025_바람의 소호도 격투가 직업스킬 ... [5] 141025_바람의 소호도 격투가 직업스킬 개편에 포함되야 되지 않을까요? 지난 주 격투가 케릭터 들의 스탠스 및 직업스킬의 대폭 상향이 ...
허리를접어 2014.10.25 6878 0
28795 기타
업데이트 후 고대카스티야 아이템 드랍율... [1] 이건 머 너무 한거 아닙니까 업데이트 후 아이템 드랍율은 해던이랑 차이가 없습니다 해도해도 너무하네요 다시 상향 좀 해주세요
에스니에 2014.10.25 1312 0
28794 기타
위치크래프트 재구매 베로니프다이어리 ... 한번 퀘스트를 해서 얻으면 다시 얻지못하는데.. 강화실수하다 깨먹은사람은 다시 얻을방도가없습니다 그래서가문당 1개 소지가능 제한을...
named′ 2014.10.25 1404 1
28792 기타
아르모니아 마법서 기본옵션 관통력 반영... [8] 레이피어에도 +5 관통 있는반면 프로스페급 마법서 들에도 있는관통이 존재하지않는 악탬을 건너뛰고 아르모니아가서는 없는이유가뭐죠.. ...
named′ 2014.10.25 1673 2
28791 기타
저렙 퀘스트 재료 개선안하나요? [2] 비키 스탠스 퀘할떄 구리조각, 석탄덩어리 200개씩 구하는거나나탈리 영입할때 늑대고기 70개나 가져오라고 하는거나잭 서브퀘 드레스 쪼까...
혈염린 2014.10.25 1833 7
28790 기타
로레타 후방 공격 판정 모호합니다 [18] <혼탑 찍어봤는데요저도 하다가 놀랜게 후방에서 쳤다고 생각했는데 크리가 안터졌구요연달아서 계속 안터지기도하구요이게 좀 모호한게...
포쿠 2014.10.24 2102 0
28789 기타
고신전 롤백해여 ㅡㅡ 킵유저죽어나가고 초보자는 앵벌이못해죽어나가고 다죽어나가네 가뜩이나 사람도없는대 더빠져나가게하지말고 언넝 바꿔라 ㅡㅡ 너희도 게...
사디즘 2014.10.24 1122 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음