기술마다의 쿨타임이 줄어들고
스탠스 기본배율이 상향된건 더없이 좋은 내용입니다
하지만 무엇보다도 폭에는
직업스킬의 수정이 반드시 되어야만 한다고 봅니다.
현재 무적카운터들은 조금씩 늘어나고 있는 추세입니다
현재로썬 지금이 직스가 무슨 의미가 있나 싶기도 하구요
직업스킬을
방어쪽으로 하실거면 확실하게 방어 특화로
공격쪽으로 하실거면 공격등급 및 공격력 증가 쪽으로 고려해주셔야 할거 같습니다
이상입니다.
유저 여러분꼐서 이해를 못하셔서 좀더 구체적인 방안을 원하시면
제 나름 써드리도록 하겠습니다