종추시스템의 문제점은 2가지입니다
1. 인악무언생(증공등)까지 원무기캐릭은 5개를 투무기캐릭은 10개를 들고다니면서
스왑해가면 손꾸락 노가다를 해얀다는거 말그대로 개귀찮음의 끝판왕 게임
전세계에서 이렇게 여러종류의무기를 들고다녀야하는 MMORPG는 그라나도가 유일함
2. 이렇게 5종 10종의 무기를 구하기가 드래곤볼 다모으기보다 힘들다는거
금전적으로도 시기적으로도 상당한 정신적 암을 유발합니다
(직접제작해서 맞춰라? 뭐 이건 따로 말씀안드리겠습니다^^)
자 그럼 어떤해결책이 있을까요?
1번의 경우에는 제가 무기결합시스템이라는 건의사항을 내놓은적도 있고 8월에 BEST건의로 선정되기도 했습니다
http://ge.hanbiton.com/Comm/Free/View.aspx?postKey=390414&searchHead=%EA%B1%B4%EC%9D%98&page=3&searchKeyWord=&searchType=
그러나 이것은 단지 귀차니즘과 어짜피 5종 10종을 다 구해야만 사용할수 있는 시스템으로
1번의 미봉책 해결책이지 2번의 해결책은 안되죠
2번의 해결책이 현재 유저들에게 절실한 상태입니다
두가지 정도 생각할수 있습니다
1번 : 신규상위 무기부터 종추 갑추 삭제 or 옵션보석버프 시스템
- A제안
바로 하위등급무기보다 40증+종추 or 40증+갑추 보다 더높은 대미지가 나오는 기댐
- B제안
시간제 옵션보석을 무기에 (인언악생무공등)의 각각의 특성의 보석을 소모해서 100%버프를 걸어줌
옵션보석은 1일 or 30일 or 90일짜리등으로 린든으로팔던지 페소팔던지 그건 알아서 ^^
물론 이 옵션보석은 모든등급의 노란옵션이 없는 무기에만 적용
A제안의 문제점
- 현재 최상위인 암모니아무기는 불가 (이미 암유발인챈이 많이 진행된상태라서)
- 암모니아 상위무기부터 적용
- 다음시즌의 상위무기 나오려면 2015년이될거고 최소 6개월이상 기다려함
- 현재 별무기급을 구하는 유저들에게는 그림의 떡
- 하지만 현재로서는 이방식이 누구나 불만없이 해결될수 있는 가장 타당한 해결책이자 장기적으로 봤을때도 옳은방식이라봅니다
2번 : 인챈시스템의 발상의 전환
제작은 강화 / 소켓 / 인챈트를 이야기합니다
이중에서 전 인챈 시스템만 이야기하려고합니다
- 인챈 : 종추의 화두는 역시 인챈입니다
인챈 시스템을 어떻게 건들이더라도 불만이 없을수가 없습니다
저도 수많은 생각과 아이디어를 생각해봤습니다만 별다른 뾰족한 수는 없었어요
왜냐면 지금껏 개고생해서 인챈을 해서 무기를 만든 유저들을 생각 안할수가 없기 때문이죠
결론적으로는 방법은 한가지 원하는 인챈이 좀더 잘될수있게 하는 방법이죠
제안 : 인챈녀에게 노란옵션을 지정할수 있게 합니다
인챈확률이나 방식은 기존과 똑같이 하더라도 노란옵션의 특성은 무조건 한가지를 선택할수 있게합니다
"나는 악추가 필요한데 계속 생추나 무추가 뜨네..젠장" 이런경우가 대다수죠
위에서 보듯이 보라색칸에 새로생긴부분 원래느 안정화 시도죠(없어도 되는 개쓰래기)
조 위에 옵션에서 자기가 악추를 원하면 악추에 버튼을 누르고 인챈을 하게됩니다
그럼 만일 노란옵션이 뜰때는 무조건 악추만 뜹니다~
인추를 눌러놓고 인챈을 하면 무조건 인추만 뜹니다~
위에 옵션에서 공등과 갑추옵션은 빠져있는데 자리가 좁아서 대충한거에요 이해바람
아무튼 이렇게라도 해주면 좀더 인챈하기가 좀더 수월해지지 않을까 생각됩니다
뭐 아무튼 이건 현재상황에서 가장 불만이없이 모두가 수용할수 있는 범위에서 제가 생각해본겁니다
아마 이글도 보시면 말도안된다며 까시는분들도 있으시겠지만
그래도 제가 그라나도 6년넘게 해오면서 그냥 말로만 떠드는게 아니라 구체적으로
생각하고 연구해서 써본 글이니 무작정 욕만은 하지 말아주세요^^
여기에 좀더 보완책으로 추가할것 보완해주시면 더 좋구요~
강화시스템에대해서도 연구해보고있으니 기회되면 건의글 또 올리겠습니다~