커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]버프/디버프 아이콘 건의

작성자 정보
작성자
에온
작성일
2014.08.01 13:53
조회
1233

무엇이 문제인가

 


 

우선 현재 사용중인 아이콘부터 살펴보죠

 

이런 디버프가 적용중라는 표시적 기능외엔 다른 어떠한 기능도 없는 간결한 아이콘이죠

 

디버프 레벨에 따른 차등이 존재함에도 불구하고 레벨과 지속시간 표기는 전혀 없다는게 포인트랄까

 

툴팁 내용조차 두루뭉술한 표현으로 얼버무리고 있을뿐 실제로 어떤 효과를 가지는지는 알 수 없습니다

 

효과가 무슨 기밀도 아닌데 왜 있으나 마나한 설명을 툴팁에 넣어둔건지 모를 일입니다(안알랴줌?)

 

디버프를 사용한 이가 자신이라면 스킬창 툴팁이라도 참조하여 레벨과 효과를 알아볼 수 있겠지만

(물론 이 방법조차 지속시간을 알 방법은 없습니다 몹시 불.친.절.한 아이콘임은 분명합니다)

 

레이드와 같은 스쿼드 사냥이라면 이야기는 달라지죠

 

각설하고 문제점부터 말하자면

 

현재 그라나도 시스템에는 다른 사용자가 사용한 디버프 정보를 알아낼 방법이 없습니다

 

위에 있는 피의 저주가 1레벨인지 12레벨인지 유져가 직관적으로 알 수 있는 방법이 전무합니다

 

물론 디버프 효과에 대해 숙지한 사용자가 그 대상의 능력치 변동을 보고 유추할 수는 있습니다...

 

 

그렇다면 이것 때문에 어떤 문제가 생기는가?

 

 

 

 

2013년 12월 12일 진행되는 정기점검을 통해
[그라나도 에스파다 20.55.10] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.

 

9. 라셀 캐릭터의 부패 디버프가 몬스터에게 중첩되지 않던 문제가 수정되었습니다.

 

 

 

이 메시지는 2012년 3월 등장한 라셀 타르가의 부패 버그가 무려 1년 9개월 만에 수정된 것을 보여줍니다

 

디버프 레벨만 알 수 있었다면 비교적 쉽게 파악될 버그가 불.친.절.한 아이콘 덕분에 2년 가까이 방치된 사례죠

 

이렇게 오랜기간 유져도 모르고 심지어 개발진도 모르고 있었다니...정말 할말이 잃었습니다

 

(그간 신나게 부패를 걸고 있던 유져는 기만 당한 것이라 생각되지만 넘어갑시다

개발진도 내심 부끄럽게 생각하고 있지 않을까요?)

 

 

문제는 이 사건이 있고 8개월 지난 지금까지 우리는 여전히 디버프 레벨을 알 수 없다는 것이죠

 

그래서 부패가 정말 제대로 수정됐는지 자상은 제대로 적용되고 있는지 유져는 알기 어렵습니다

 

그간 또 다른 신규 캐릭터들이 많은 디버프를 들고 등장했습니다

 

그 중 하나인 위에 보이는 라이트닝 디스펠을 예로 들어보죠

 

과연 저것이 1레벨일까 2레벨일까? 사실 사용자는 그것을 모르면 3중첩 효과를 원하는때에 사용하기 힘듭니다

 

자신이 사용한 디버프라면 몇번 사용했는지 짐작해서 알 수 있지만 다른 유져가 사용한 디버프라면 알 수 없죠

 

부패, 라이트닝 디스펠, 자상 등의 디버프들이 코드만 차지하고 사실상 그 효과를 보기 어렵게 만드는 것은

 

디버프 정보를 알려줄 시스템의 부재가 큰 이유일 것입니다

 

게다가 사용자들이 저 퉁명스러운 툴팁 설명을 보고 

 

과연 어떤 능력치가 어느정도 하락했는지 알 수 있을까요?

 

 

 

 

그럼 어떻게 수정해야 할까

 

굳이 마우스를 가져다 대상툴팁을 보지 않아도 

 

지속시간,레벨 정도의 기본적인 것은 직관적으로 알 수 있고

 

툴팁을 통해 상세한 내용을 알 수 있게 되었으면 합니다

 

그래서 제안하는 방식은 

 

 

시간표현

버프아이콘일 경우 시계방향 회전 점점 밝아짐

디버프아이콘일 경우 반시계 방향 회전 점점 어두워짐

 

대상정렬 

남은 시간이 낮은 순서로 왼쪽 정렬방식

 

레벨표현 

아이콘에 숫자로 표현

 

대상 툴팁 

마우스오버시

방어구 성능이 하락합니다 따위의 있으나 마나 한 설명이 아닌 

실질적인 수치와 지속시간을 표시

 

 

제안한 방식이 아닌 다른 어떠한 방법도 좋지만 

 

지속시간, 레벨, 효과 등은 제대로 알아 볼 수 있게 수정되도록 했으면 합니다

 

 

 

현재의 아이콘은 유져에게 수 많은 디버프의 효과를 숙지하도록 강요하며 

 

레벨정보는 사용한 사람이 직접 주변에 알려주어야 하며 지속시간은 개개인이 따로 기억해야 하는 

 

정말 불.친.절.하기 짝이 없는 아이콘입니다

 

사용자에게 정보를 제공하는 측면에선 0점 짜리 부실 아이콘이죠

 

그에 따른 개선이 필요하지 않을까요?

 

지금 그라나도는 좀 더 친절해질 필요가 있습니다

 

 

개선할 의지만 있다면 구현 하는데 그다지 어렵지 않으리라 생각합니다 

 

실수를 할 수 있지만 개선하지 않는다면 또 같은 일이 벌어지지 않으리란 법이 없습니다

 

부패 버그가 2년 가까이 방치 되게 만든 시스템을 수정해주세요

 

디버프레벨에 따른 차이는 만들고서 그 표현을 게을리 하는건 온당한 일이 아닙니다

 

현재의 방식을 고수할 생각이라면 레벨에 따른 차이가 없도록 해야 이치에 맞겠죠

 

 

 

불만없이 시간을 재가며 홀켄을 넣는 유져를 보면 얼마나 관대한지 알 수 있습니다

 

오히려 저만 느끼는 불편함인지 의심이 들 정도입니다

 

다른 유져분들은 어떻게 생각하시는지 궁금합니다

 

 

 

프로필이미지

이름
에온
기타정보
Lv.92 병든캐피바라 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4974 -
28856 기타
후.. 강력 마성 다른가문 소환하기 .. [1] 아니 강력끄가 떠서 페소좀 나눠먹자고 다른가문 소환하는게 왜 일케 힘들죠...왜 가문명 복사 기능이 사라진거에요? ㅠㅠ다시 만들어 줘요...
자슈운 2014.10.29 1880 1
28855 기타
월드 마켓 도입 재건의 [10] 월드 마켓을 만들어보자.전 서버 통합 마켓으로기존의 '마켓'과는 별도로 운영되는 시스템.한 가문당 최대 5개의 아이템까지 등록할 수 있...
G.그레이스 2014.10.29 1489 9
28854 기타
이런 캐릭 나오면 종추 상관업을듯 [2] 무기는 신규뮤기애 종추는 뜨지 않고 오작 공증 공속만 뜸직업스킬로 무기애 연갑 경갑 중갑 추댐 처음 걸면 연갑 다시 걸면 경갑 또 다시 ...
폴로 2014.10.29 1313 0
28853 기타
옛날애 무슨 상자 캐쉬켐잇엇어요워 [1] 월화수목금토일 하루마다 캐시템 주는건데 가위바위보해서 보상도 늘릴수잇고 거기서 결정체도 나오고 매일매일 의무감으로 발기다 귀찬지...
빈폴 2014.10.29 1207 0
28852 기타
ㅍㅓㄴㅣㅅㅕ 여자캐릭요청! [9] 티그레스에 블러디네이비컨셉으로 하나 내주시면 되겠네요ㅇㅏ! 그리구요.................................................................
눙이 2014.10.29 967 1
28851 기타
잊을만하면 올라오는 건의 월드 마켓 [4] 월드 마켓용 마켓하나 만들고 마켓이용권을 패소로 팔면될듯
빈폴 2014.10.29 1159 0
28850 기타
소소한 건의 [1] 모든 마을의 도구상인이 공성중탄,용해제 등을 팔게 해주세요.모든 마을에 소각로, 악세사리 파괴 모루, 보석파괴 모루를 설치해주세요.리...
노이토카 2014.10.29 726 0
28849 기타
당창고 슬롯 증량건의 [5] 개인 창고와 마찬가지로 당창고 또한 포화상태입니다. 공용물품이 많아지고있어당창고 슬롯200이 모자른상태입니다. 확장건의드립니다.
Aerophone 2014.10.29 1766 1
28848 기타
래빗 펫 건의 아이템 하베스트 능력좀 주세엽 굽신(__)
사랑3단 2014.10.29 1154 0
28847 기타
소환이나 건설재료 [1] 기존 재료에서고별이나 통합도구상자로 바꼈으면 좋겠습니다!좀더 다양하게 시도때도없이 써보고싶은데 재료 부담이...털썩
llluminati 2014.10.29 818 0
28845 기타
근데 그라의 독특한 개념이 가문인데 [10] 왜 가장 없나요가장 만들어 주셈가장 인 캐릭터는 '가장 버프' 받는걸로 ^오^
mcmanners 2014.10.28 1500 1
28844 기타
편지 수수료 좀... [9] 편지 보낼 때마다 수수료가 올라가는걸로 알고있습니다. 돈이 모이면야 이정도야 뭘!하하핳!하면서 신경 안쓰지만... 정말 필요해서 보낼...
에러코de 2014.10.28 1279 2
28843 기타
[민첩] 스텟 개선 - 이동속도 증가 부여.... [9] ?-민첩이 버려진 이유-1. 대미지의 극대화를 바라는 유저들의 취향 (힘, 기술 선호)2. 각종 유료물약의 접근성 대폭 완화 (풀공속이 쉬워짐...
G.그레이스 2014.10.28 1922 16
28842 기타
구레어인 사생아 영입캐 제독아드 커틀러... [2] 1번째 스킬인 겟셋을 트리거형으로 변경해주시고 공증상승%를 좀 올려주세요겟셋 지속시간도 좀 짧은데다 사용하다보면은 계속 눌러줘야하...
천마왕오다 2014.10.28 1455 0
28841 기타
스쿼드 버프 만들어 주세요!! [5] 스쿼드 버프 만들어 주세요!! 당 버프처럼은 아니여도 몬뎀20% 정도 주는걸로 스쿼드 버프도 만들어 주세요!! 단! 조건이 있어야 겠죠? ...
2014.10.28 953 1
28840 기타
141028_포이즌야드나 비밀의사원을 재활... [10] 141028_포이즌야드나 비밀의사원을 재활용하는건 어떨런지요? 오늘 티에라 논쟁이 핫 한 걸 봤습니다. 뒤늦게 또한번 불을 지피는게 아...
허리를접어 2014.10.28 1857 5
28839 기타
인피니토 ... [2] 인피니토 할 때 보스 죽이고 나서 나오는 워프선택지 말인데요마성 처럼 '다음 라운드 바로 도전' 선택지 만들어 주시면 안되요?
자슈운 2014.10.28 887 5
28838 기타
<필독> 프리셋 활용방안 [2] 지금 프리셋 활용에 대해서 운영진들은 쓰임새를 아직도 파악하지못하고있습니다.그라가 생기고난뒤 드디어 교채시스템이라고 선보인 프리...
ㆍYUKIㆍ 2014.10.28 1775 4
28837 기타
PvP / PvE 캐릭터 밸런스 상향 건의입니... [4] * 이 글은특화캐릭들을 죽이자는 글이 아닌,골고루 사용하는 유저에 따라 재미를 느끼자는 뜻입니다. 분명히, 지금 그라나도 에스파다...
귀족Ace 2014.10.28 1626 2
28836 기타
티그레스 수용소급 레이드는 월드 통합으... 요 근래에 메이플을 다시 시작해봤는데 파티퀘스트가 월드 통합으로 바꿔서 통합 채널에서 모여서 파티를 만들고 가더라.그럼 그라에서 티...
A마츠KI 2014.10.28 2137 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음