이 스탠스를 사용하는 캐릭들은
파이터.잇지.배틀스미스 잇지, 끌로드 보데.리볼도외 솔저,알레한드로.코임브라 트루퍼입니다.
주력으로 쓸수있는 캐릭터는 끌로드 보데, 알레한드로정도이죠..
하지만 이 트로나다 크루스를 사용하는 끌로드 보데와 알레한드로는 비주류 캐릭터입니다..
근본적으로 약간의 상향이 필요하다고 봅니다..
우선 알레한드로의 투망의 경우 포획시 상대방의 회피를 무시하는 속성이 있었으면 합니다. 어망에걸린 유저가 회피한다는건 말도않되죠.. 회피력을 40을깍아버리고 걸리면 공격력이15%감소하는 효과정도는 있었으면 합니다.
또한 전장의 끌로드대비 광역적인 사거리적인 부분이 트로나다가 모자란 만큼 데미지 딜러나 블로킹쪽에 특화될 필요성이 있다고 봅니다.
예)상대적으로 전장의 끌로드의 플라잉 와이번 전방 14m 폭7m이내적 최대7명타격하면서도 데미지배율이 굉장히 높다거나. 개인타격 스킬인 드래곤즈 로어역시 스킬데미지 배율이 높죠.. 딥스틸이나 스피어 휠킥등 스킬구성자체에서 트로나다대비 굉장히 효율적입니다.. 특히 파이날 어드벤트역시 사거리 데미지.. 효율적이죠.. 특히 사거리와 범위.. 견제 모든면에서 차이가 심하게 납니다.
전투에 있어서 굉장히 효율적인 스탠스를 가지고 있는 캐릭들 네나 전장의 끌로드 대비
스탠스자체가 너무단일 딜러적이고 근거리에 붙어야만 타격할수 잇기때문에 트로나다가 많이 불리한 면이 있습니다..
실상 블럭보다 회피를 지녀야 맞지않나 싶을정도로.. 폴암계열이 전부다 블락을 하고있고 트로나다 크로스만.. 너무 근접적인것에 비해 데미지가 높지도 않고 폴암계열에서만 따져도 전투에서 효율적인 스킬도 아닙니다.
거기에 궁극기의 데미지나 비율에서도 전장의끌로드가 약간더 좋죠..
물론 트로나다자체가 굉장히 무겁고 힘있는 스킬구성입니다.
스탠스에 데스트루이도 라는 스킬이 있는데 이스킬을 사용시 블락을 25~30정도 올려주는 효과정도는 넣어주세요..
그이유는 데스트 루이도라는 스킬을 스킬공격시까지 지속되는 스킬이고 항상 블락이 높다는건 생각보다 사딜에게 까다로울수 있기때문이죠..
트로나다의경우 공격력 2148%를 2540%정도로상향해주시고 쿨다운을 17초정도로 내려주세요.
레반타르역시 데미지 1616%를 2100%까지 올려주세요.
데스트루이도를 사용한 단발성 전투성이 강하기때문에 약간의 상향해주셨으면 합니다..
데스트루이도를 사용해서 스킬을쓰고나면 풀리고나서 다시걸려면 쿨타임이20초이고.. 스킬3개를 돌려가면서쓸수도없으며.. 3개의 스킬중 데스트루이도를 다시걸고 레반타르를 사용하는거 자체가 스킬을 2번 걸어여한다는것과 마찬가지입니다.
트로나다의 스탠스가 전장의끌로드나 네나에 비해서 사거리적으로 매우 불리하고 같은 폴암인대도 사거리가 2~3배 짧기때문에 그만한 보정은 필요하다고 봅니다..
즉 사거리3배차이대신 단발성과 단단함을 주십시요.. 그리고 운영자님이 생각하신 데미지배율은 데스트 루이도를 생각한 데미지 배율차이라고 봅니다.. 하지만 데스트 루이도는 너무나 단발성이고.. 이걸 맞추기가 쉽지않죠.. 스킬 1번쓰면 사라진다는건 스킬피하면 장땡이라는 말과 같습니다. 요줌 장거리투척에 멀리서 들이미는 스킬가진애들이 판을 칩니다.. 스킬자체가 비효율이니 이에대한 보정이 필요하다고 봅니다.
그이유는 지금의 트로나다가 선타를 잡는게 쉽지않기때문이죠... 그렇다면 단단하기라도해야하는데 요줌 관통이 어마어마하게 높습니다..