커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]상위 아이템 & 미션 및 간단한 건의

작성자 정보
작성자
금단의혈족
작성일
2014.11.18 10:31
조회
2303

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

간략하게 요즘 몇몇 특정미션을 제외하고는 돌지도 않는 상황에서 조금 변경을 해주셨으면 하는부분들을 약간이나마 건의드리고자 합니다.

 

1. 엘리트 브리스티아 접근성 개편 및 조정

 

엘리트 브리스티아 무기는 아르모니아 무기보다 훨씬 전에 나왔지만, 나온지 2년이 다되어가지만 풀리고 있지가 않습니다. 현재 아르모니아 무기가 많이 제작되어 사용되고 있지만, 엘리트 브리스티아 무기는 원하는 레시피를 구하는 것이 엄청 어려울 뿐더러, 레시피를 얻게 되어도 뒤틀린 무기파편의 갯수, 같은 무기 레시피를 얻기 어려워 하는 것 때문에

제작을 꺼려들 합니다.

 

그라나도의 유저들은 같은형태의 무기를 5개를 가지고 이용하거나, 가장 많이 쓰는 종족 추가데미지의 무기 1~2개 를 보통 갖추고 다닙니다.

엘리트 브리스티아 무기류는 갑옷 추가데미지로서 연갑, 경갑, 중갑 3종류밖에 되지 않지만,

종족추가데미지에 비해서 전혀 장점이 없다고 봐도 무방합니다.

( 장점이라고 한다면 종추가 5종류인데에 비해 갑추는 3종류라는 점 정도... )

필드중에 1개의 갑옷형태로 된 필드는 없다고 봐도 무방하며, PvP에도 균일한 데미지를 줄 수 있는 인간형 추가데미지와는 달리, 갑옷 추가데미지는 상대방의 캐릭터에 따라 데미지가 천차만별, 갑옷 추가데미지를 PvP에서 사용할 유저는 몇 없다고 생각됩니다.

* 추가 / 또한 브리스티아 무기류를 사용함에 있어 아르모니아 무기류와 차별된 옵션이 있어야 된다고 생각하는바, 기본공격력 옵션을 다시 돌려주셨으면 좋겠습니다.

 

기존

- 브리이즈 130레벨 이상 처치시 일정확률로 랜덤으로 <엘리트 브리스티아 무기 레시피> 획득

- 티그레스 수용소 4F 이상 룰렛으로 <엘리트 브리스티아 무기 레시피> 획득

 

변경

- 브리이즈 130레벨 이상 처치시 일정 확률로 <브리스티아 무기 설계도면(마법)>,<브리스티아 무기 설계 도면(사격)>, 브리스티아 무기 설계 도면(근접)>을 드랍하도록 변경

- 티그레스 수용소 4F 이상 룰렛으로 <브리스티아 무기 설계도면(마법)>,<브리스티아 무기 설계 도면(사격)>, 브리스티아 무기 설계 도면(근접)>을 획득하도록 변경

- 시민구출, 키엘체 뒷골목에서 <브리스티아 무기 설계도면 조각>을 룰렛으로 획득하도록 변경

- 인챈트 옵션 기본 공격력 1~50 추가 or 기본 공격력 최대치 증가 75%까지 상향/갑옷 추가데미지 최대치를 75%로 하향

 

-<브리스티아 무기 설계도면(마법)>,<브리스티아 무기 설계 도면(사격)>, 브리스티아 무기 설계 도면(근접)>은 마을 키엘체의 장인, 빅토르 공에게서 원하는 레시피를 교환가능

-<브리스티아 무기 설계도면 조각>은 키엘체의 장인, 빅토르 공에게 20장을 가져다 주면 <브리스티아 무기 설계도면(마법)>,<브리스티아 무기 설계 도면(사격)>중 1개를 랜덤으로 획득 가능하다.

 

- 교환 가능 목록

 

<브리스티아 무기 설계도면(마법)>

로드, 스태프, 특수팔찌, 화염팔찌, 빙한팔찌, 전격팔찌, 류트,

 

<브리스티아 무기 설계도면(사격)>

캐논, 권총, 장총, 샷건, 석궁

 

<브리스티아 무기 설계도면(근접)>

단검, 검, 대검, 크레센트, 레이피어, 세이버, 둔기, 너클, 각반, 통파, 자벨린, 망고슈

 

2. 아르모니아 아이템들의 조정 ( 수정 )

 

아르모니아 무기류는 스트라타데빌 무기류와는 달리 고유의 옵션이 존재하지가 않습니다.

그러한 고유옵션을 축복부여라는 시스템을 통해 관통력, 공격력, 능력치 등 자기가 원하는 옵션을 사용할 수 있지만,

그래도 모자르다는 부분이 적지않게 있다고 생각합니다.

그래서 최상위 무기인 만큼 자기와 대조되는 상성에 대해서는 강한데미지를, 반대되는 역상성에게는 조금 약한 데미지를

줌으로써 보다 뚜렷한 상관관계가 성립되는 것이 좋다고 생각합니다.

 

밀리 > 사격 > 마법 > 밀리

 

-기존

 무기에 붙은 특수옵션 없음

 

-변경

아르모니아 무기들에게 각 상성별 데미지 추가 & 감소 기본 옵션 적용 ( 인챈트 옵션이 아닌 기본 옵션 )

마법 계열 - 연갑 타격시 공격력 15% 감소, 경갑 타격시 공격력 변화 없음, 중갑 타격시 공격력 15% 추가

사격 계열 - 연갑 타격시 공격력 15% 증가, 경갑 타격시 공격력 변화 없음, 중갑 데미지 20% 감소

근접 계열 - 연갑 타격시 공격력 10% 증가, 경갑 타격시 공격력 15% 증가, 중갑 타격시 공격력 변화 없음

 

( 수치별로는 적당한 조정이 필요하다고 생각되네요... )

 

3. 티그레스 수용소

 

ㄱ. 티그레스 수용소의 룰렛 조정

 

티그레스 수용소는 현재 난이도 조정을 하지 않는다면, 룰렛을 대폭개선, 사용하는 유료 도핑, 버프아이템등이 많은점을 감안하여 룰렛을 변경이 필요로 합니다.

그리고 유저들의 사기를 저하시키는 병사상자는 삭제, 뒤틀린 무기파편역시 삭제가 되었으면 하는부분입니다.

특히나 8,9,10층은 최상위 아이템과 각종 도핑, 호흡이 중요시 되는곳인 만큼 더욱 큰 메리트가 있어야 한다고 생각합니다.

 

[전체]

브리스티아 병사 상자 삭제

뒤틀린 무기파편 획득 갯수 증가

 

[부분]

 

1~4층

<인챈트칩 익스퍼드> 3개

<1 - 1,000,000 Vis 돈주머니> 3~5개

<엘리멘탈 쥬얼> 1개

 

5~7층

<인챈트칩 익스퍼드> 5~7개

<1 - 1,000.000 Vis 돈주머니> 5~10개

<1 - 10,000,000 Vis 돈주머니> 1~2개

<엘리멘탈 쥬얼> 2개

<일반 인챈트 안정제> 1개

 

8층

<인챈트칩 익스퍼드> 10개

<1 - 10,000,000 Vis 돈주머니> 1~2개

<엘리멘탈 쥬얼> 2개

<소울 크리스탈> 5개

<강화 촉진제> 1~2개

<소켓가공 안정제> 1~2개

[헤비 스팅어] 교본

 

9층

<인챈트칩 익스퍼드> 10개

<1 - 10,000,000 Vis 돈주머니> 1~2개

<엘리멘탈 쥬얼> 2개

<소울 크리스탈> 5개

<강화 촉진제> 1~2개

<소켓가공 안정제> 1~2개

 

10층

<인챈트칩 익스퍼드> 20개

<1 - 10,000,000 Vis 돈주머니> 3개

<엘리멘탈 쥬얼> 3개

<소울 크리스탈> 10개

<강화 촉진제> 3개

<소켓가공 안정제> 3개

 

ㄴ. 티그레스 수용소 일일 퀘스트 추가

 

시계탑처럼 각 층별로 일일퀘스트가 있어야 한다고 생각합니다.

 

ㄷ. 티그레스 전용 영입 NPC 추가

 

티그레스에서 특히나 5층 보스 아란을 추가해주셨으면... ( 여자 퍼니셔 캐릭터... )

 

 

ㄹ. 쉬움 / 어려움에 따른 룰렛 차별화

 

티그레스 수용소는 쉬움과 어려움, 룰렛의 차이를 전혀 알수가 없습니다.

 

쉬움과 어려움, 룰렛의 확연한 차이를 주셨으면 좋겠습니다.

 

4. 제작 시스템 개편

 

ㄱ. 32등급 무기, 30등급 방어구 까지 빛나는 수정으로 소켓, 이용 가능하도록 변경

 

초보자분들이 그나마 쉽게 접근하여 만들 수 있는 아이템이지만, 소켓과 강화에 소켓가공안정제와 강화촉진제가 필요한 탓에 제작에 대한 부담감이 엄청나게 큽니다.

 

ㄴ. 아이템 등급별 소켓가공 안정제 사용량 변경

 

등급은 다르지만 들어가는 소켓가공 안정제의 숫자는 동일하여 유저들이 하위 아이템을 만드는데에 상당한 부담감을 느낍니다. 등급별 필요 소켓가공안정제의 숫자를 줄여 제작의 활성화, 상위 아이템은 상위아이템인 만큼 숫자를 조정을 해야한다고 생각하여 조정하였습니다.

 

a 무기

 

- 33등급(별템) / 32등급 방어구

2s / 8개 => 6개

3s / 16개 => 12개

 

- 34~5등급(이블,악마), 브리스티아 / 33등급 방어구

기존 유지

 

- 36등급(아르모니아, 엘리트 브리스티아, 마스터피스) / 34,35등급 방어구

2s / 8 => 12개

3s / 16 => 24개

 

-

 

ㄷ. 결정체 제작 시스템 개편

 

현재 그라나도는 하위아이템과 최상위 아이템의 숫자는 많지만, 중간등급의 아이템은 남아나질 않습니다.

그 이유로는 현재 그라나도의 결정체 시스템인데, 유저들은 최상위 아이템으로 만들기 위해 중간등급의 아이템들을 결정체화를 시킵니다.

그렇기에 중간등급의 아이템은 물량이 없어지고, 그 물량이 없어짐에따라 중간등급의 아이템은 가격이 상승,

이와 대비하여 상위아이템은 수량이 많아짐에 따라 가격이 내려가는 이상한 경제구조가 성립된다고 생각됩니다.

초보유저가 중간등급의 유저를 거쳐 상위등급의 유저가 되기위해서는 각 등급별로 아이템이 골고루 분포가 되어있어야 한다고 생각하는바, 상위 등급 아이템을 만들기 위해 중간등급의 아이템을 결정체화를 하지 않아도 되게끔 결정체를 게임내에 풀어줘야 한다고 생각합니다.

 

<레시피 - 34등급 레더장비 결정체>, <레시피 - 34등급 코트장비 결정체>,<레시피 - 34등급 로브장비 방어구 결정체>

<레시피 - 35등급 근접장비 결정체>, <레시피 - 35등급 사격장비 결정체>,<레시피 - 35등급 마법장비 결정체>

<레시피 - 36등급 근접장비 결정체>, <레시피 - 36등급 사격장비 결정체>,<레시피 - 36등급 마법장비 결정체>

를 추가, 재료는 아래와 같은 예시로 한다

 

예)

 

<레시피 - 35등급 근접장비 결정체>

33등급 근접장비 결정체 1개

천계수 5개

엘리멘탈 쥬얼 20개

메가광물 1종류 2천개

 

<레시피 - 36등급 근접장비 결정체>

35등급 근접장비 결정체 1개

천계수 10개

엘리멘탈 쥬얼 40개

메가광물 2종류 2천개

 

어디까지나 예시일뿐 조정해서 나왔으면 좋겠습니다.

 

- 획득 장소

 

에라크, 악세사리 상인이 판매

 

 

5. 허수아비

 

 

오슈 허수아비에 대해서 간단한 건의를 드립니다. 

 

ㄱ. 몬스터, PC 구분

 

무기를 들고서 PC, 건물을 타격하는 경우 데미지는 천차만별입니다.

 

그러한 부분을 고려하여 PC형, 건물 허수아비와 몬스터형 허수아비로 구분해주셨으면 좋겠습니다.

 

ㄴ. 능력치 상향

 

현재 허수아비의 최대 능력치는 방어등급 80, 방어력 400, 면역 200이 최대치입니다.

 

하지만 현재 유저들의 경우 방어등급 80이 넘는 캐릭터가 있고, 방어력 400, 면역 200, 이중 방어력과 방어등급은 초과하는 유저들이 있습니다. ( 면역은 모르겠네요... 200... )

물론 그러한 상위유저가 몇이나 있는가 하는것도 고려대상일지도 모르나,

 

몬스터 또한 방어등급이 80이 초과되는 몬스터가 있고, 방어력역시 400이넘는 몬스터가 있습니다.

( 면역력은 200넘는 몬스터를 본적이 없어서 모르겠네요... )

 

심지어 92방등의 몬스터도 존재하고 있지요

 

이러한 부분을 고려하여, 데미지 테스트를 하기위해서는 그라내부의 최상위의 몬스터의 스펙도 허수아비로 실험이 되야하지 않을까요?

 

방어등급 100, 방어력 600으로 상향을 해주셨으면 좋겠습니다.

 

 -----------------------------------------------------------

 

 

복사 붙여넣기 및 간단하게 개선방안을 적어넣었습니다

 

 

ps. 욕설과 같은 댓글은 자제해주셨으면 좋겠습니다.

 

어디까지나 개인의 생각이고, 건의한다고 100% 이뤄지는거도 아니고 말이죠...

 

ps2. 개편이 되는날까지 복사 + 업데이트를 계속하겠습니당...

프로필이미지

이름
금단의혈족
기타정보
Lv.79 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4887 -
28976 기타
리오넬 관련 건의입니다. [5] 리오넬은 디자인도(조금 오래된 것 치고는) 잘 빠지고 컨셉도 스탠스도 다 좋습니다만.... 익스스탠스가 퍼니셔 밖에 없어서 퍼니셔를 배...
감귤향기 2014.11.06 1003 1
28975 기타
제발 착용중인케릭터 아이템 뺄때만이라... [4] 마우스 우클릭 한방으로 빼게 해주시죠`ㅇ' 오래된 게임치곤 더블클릭으로 빼야하다니 으으.......
유키노이노 2014.11.06 1367 3
28974 기타
바운티 토큰 활성화 방안 [2] 잘쓰고있던 초심자용 소크와 소비템들을 토큰거래가능하게 바꾸질않나 이제는 거래가되게되면서 나타는 악현상으로 삭제를 한다하질않나.. ...
ㆍYUKIㆍ 2014.11.06 1861 2
28973 기타
프리셋 활용방안 [5] 지금 프리셋 활용에 대해서 운영진들은 쓰임새를 아직도 파악하지못하고있습니다.그라가 생기고난뒤 드디어 교채시스템이라고 선보인 프리...
ㆍYUKIㆍ 2014.11.06 1269 1
28971 기타
방무 필요없고 로레타 판정 살려주십쇼! [5] 정직한 린든캐 로레타! 정말 라피보다못한판정 ! 너무합니다 방무,후방공격없어도 되니 판정살려주십시오 로레타!ㅜㅜ
Lusia 2014.11.06 1729 0
28970 기타
건의 사항이 이뤄지는 날까지 ~ [1] 1. 가문명 복사기능 복구시켜 주세요. 마성 돌다가 각성 보스 잡을 때 가문 이름 적는거 번거롭습니다. 이미 보스 잡기 시작하고 나서소환...
자슈운 2014.11.05 926 0
28969 기타
[건의] 라셀 재조정안 (Ver 2.25) [13] 1. 문제?점-1. 편의성 :전용 버프와 디버프의 짧은 지속시간, 부패 축적 레벨 확인 불가'부패' 디버프는 '베놈 블레이드' 스킬 외에 다른 ...
몽카소 2014.11.05 1088 6
28968 기타
밑에 킬수 관련 건의 [1] 그냥 가볍게 쓰는 건의입니다20만10만5만3만1만요렇게해서 전파전 처럼 훈장 주는 것 어떤가요..?'너는 이미 죽어있다' 이런걸 대신해서'내...
포쿠 2014.11.05 1292 0
28967 기타
[월드 PVP]베르트와촬스 데미지 하향 요... [27] 소울 번스킬 공격 시 자신의 남은 정신력 활용하여 더 강한 대미지를 입힌다.단 스탠스 변경 시 해제된다.타겟지정 없이 자신에게 적용스탠...
2014.11.05 3387 3
28966 기타
라셀 건의 좀 해봅니다. [6] 라셀 직스 문제 있습니다.pvp 보다 pve 에서 효휼을 볼수 있게 되어있는 스탠스인데직스 .. 역할이 없어요 어마어마한 직스는 아니어도 스...
chunk.D 2014.11.05 903 3
28965 기타
마성..... [8] 마성 길좀줄여줘요 잡는시간보다 걸어가는시간이 더많아요........ 더도말고 반만줄여줘요 자캥하고 해골 포르토벨로 소름임
josunin 2014.11.05 1157 7
28964 기타
아이템관련 건의 및 캐릭터 밸런스 [1] 유니크아이템 개편유니크아이템은 고유옵션을 지니고 있는데 쓰는사람이 없어요.개척템대비 쓸만한템으로 개편부탁드립니다. 공등이30공등...
두근두근사 2014.11.05 769 0
28963 기타
광산 크리사리스패치좀 [10] 광산가면 밀리캐릭 대려가기 싫은 이유중하나가..크리사리스때문인데..총캐가 근밀착해야 공격가능하고밀리는 공격불가로 해놓으셨는데..이...
두근두근사 2014.11.05 1434 2
28962 기타
필드킵 유저를 위한 새로운 캐시템 출시... [7] 1달간 강제공격을 받지않는다.. 버론에게 공격받지않고 공격하지않는다.1달이용권 3천원정도에 팔아주시면 감사하겠습니다..아무리 쟁당이...
두근두근사 2014.11.05 1161 0
28961 기타
[건의]필드 누적킬수에 따른 보상 [18] 현재 쟁이 가장 활발한 카스티야섭에서 열심히 소크먹고있는 아프록스 매로단련된몸 입니다.쟁유저라면 누구나 느끼시듯, 노란색 공지로[@@...
매로단련된 2014.11.05 1678 4
28959 기타
리사도... [5] 두건좀 벗겨 주세요 ;ㅅ;..나탈리도모자 벗었는대...리사도 두건좀...벗겨주세요 ;ㅅ;...리사 두건 벗으면존예!
로리♥백합 2014.11.05 879 0
28957 기타
버론 패널티 건의 [10] 키엘섭과 신복섭이 합쳐진지 얼마 되지도 않습니다만버론 2명에 의해 신규유저들이 이탈하고 있는 상황입니다.분명 버론의 패널티가 존재하...
포쿠 2014.11.04 1640 16
28956 기타
[린턴의 'if' 04. 룰렛과 워프] [2] ※안내이 글은 나눔고딕 폰트로 작성되었습니다. 나눔 고딕이 설치되지 않은 PC에서는기본값인 돋움 폰트로 출력 됩니다.또한 이 글은 주관...
린턴 2014.11.04 1766 1
28955 기타
게임중 불편한것들 건의합니다!!! [5] 1. 킵중에 넉백당할 경우 힐러는 킵이 풀립니다. 의도적으로 원래 그렇게 만든게 아니라면 킵 안풀리게 해주세요. 기술적으로 못고치면 ...
마셜리 2014.11.04 1856 1
28954 기타
로레타 스킬 수정 요청 합니다!! [4] 클로 백 스탭빠르게 적을 그어내듯이 공격하며, 적의 뒤에서 공격할 경우 대미지가 크게 증가한다.근접한 적 1명 within a range of 1.5m스...
2014.11.04 2101 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음