그라나도 라는 게임이 출시때부터 밸런스를 고려하지 않은 게임이라는건 아마 다들 아실겁니다..
하지만 그것도 8년전에 일입니다... 그당시때는 밸런스를 고려하지 않았다고 하더라도..
머스킷이 위자드를 버드풀로 잡았고.. 위자드가 밀리캐릭들을 압도했으며.. 워록이 마딜로 한타를 노렸고..
방패파이터는 미친듯한 블락으로 게임을 평정하고다녔죠.. 즉 캐릭마터다의 특징으로인한. 밸런스는 크게 생각 않하고 캐릭터를 키워도 상관이 없었던 시절입니다.
현자에밀이 나와서 힐링한다고해서 위자드의 워프를 무시할수 없었듯이 말입니다..
하지만 지금에 상황에는 총캐릭 위주의 게임이 대버리는 상황이 와버렸고..
캐릭터 밸런스는..
망캐
구캐
구캐중 좋은거 2~3캐릭 (좋다기보다 호흡기 달린수준.. 그레이스베르넬리말고는뭐=-= 에밀도 현자에밀 있는 마당에..)
바이런캐릭이상의 상위캐릭
레어카드 쓸만한캐릭터
신규레어사기캐릭등으로 나뉘고 있고..(구캐 2명수준 딜하는 애들도 있음)
간단한예로.. 초창기 나왔던 칼리의 경우 베일하나가 칼리2마리와 비슷하다 라는 말이 나올정도로 구캐릭터의 밸런스는..
신규캐릭에비해 2마리가 1마리몫하는 수준까지 떨어진애들도 있습니다.
차이가 날지언정 1명의캐릭이 2명캐릭몫하는 캐릭수준까지 올때동안.. 신규레어는 점점 쌔지고. 하위캐릭들은 점점 후퇴하고 있는 마당에..
이게임이 캐릭터가 130개가 넘고 내마음대로 캐릭터를 골라잡아서 다잘키울수 있다 라고 말할수 있는 게임이라고 보긴 어렵다고 봅니다.
간단하게 과거처럼 아델리나 하나잘키워서 세실 케스 로라 제인 등등 캐릭터들 대비 데미지 평타 뭐하나 나은게 없다는 겁니다.
그리고 사관생도나 학생회장이나 같은 캐릭에 디자인만 바뀐 캐릭터 레어캐릭들.. 능력치나 특성이 전혀 다른것에 비해서.
영입캐릭 소호나 바람의소호 현자에밀과 에밀리아 등..
대놓고 더좋은 캐릭으로 하셨는데.. 굳이 다른 명칭을 가진캐릭이 같은 스탠스를 완전히 똑같이 가질 필요는 없다고봅니다.. 캐릭터 다양성을 해치는 일이고. 예를들어서 소호라는 캐릭이 직업스킬이 단체 버프라면 바소는 바람의혼 그대로 라던지말입니다.. 바소가 아르니스가 없다던지.. 현자에밀이 직스가 힐링이고 에밀리아 직스가.3mmc만 저항력 상승하는 직업스킬이라던지..
전투판필로 해적아델리나는 스킬도 다르고 특성도 약간달라서 물론 상위레어가 더쌔지만 캐릭터 키우는 맛이 있는데 말이죠.. 최소한 직업스킬이라도 달라야한다고 봅니다..
그리고.. 소호의경우 한손단검쓰는데 반대쪽손에..로자리오 낀다고 욕않먹을거고.. 베로니프같은 마법서 캐릭터 인핸스랑 버프 같이써도 욕않드실거고.. 워록도 익스스킬 2개를 같이배치해도 유저들이 편하지.. 밸런스 망가뜨린다고는 않할겁니다.
솔직히 말해서.. 그라나도 에스파다에서 사기캐릭터 라고 좋은캐릭들.. 10개정도 됩니다.
게임하면서 그런캐릭터만 하는 유저들이 태반이고.. PVP PVE 월핍가도 그런캐릭이 거이 대부분입니다.
캐릭이 130개면 뭐합니까.
120개가 버려진 캐릭터인데. 큐티클 케스 세실 로라 제인 같은거하면서 아델리나 끌로드 앙드레 이런캐릭 하이마스터여도 쳐다도 않볼정도로 게임에서 캐릭터의 필요성중 전투력이 중요하다는걸 모르시는것도 아니실건데.
과거와 다르게 지금에 와서는 카드 수집 게임으로 만들어 놓고 마네킹 캐릭 120개양산하는것도 아니고 이게 뭡니까..
아무리 신성권총 로라? 신성력쓰면 데미지 광역이 어마어마해지는 설정이라 원티드를 그렇게 만드셨나봅니다.
제인은 추리를 얼마나잘하면 권총질만하던년들보다.. 전투를 그리잘합니까..
설정상 강하다.. 이게 말이댑니까.. 이러다가 책만보던녀석이 마법딜로 그라평정하고
추리하던년이 총들고 날라다니고..
이번 진이라는 캐릭보면서 드는 생각은.. 까뜨린느 토르쉐.. 걍 좃망 사망..
호세 좃망 사망 캐슈클 큐티클..
뭐말하면 끝도없음..
캐릭터라고 만들었으면 호흡기라도좀 달아주세요.