커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]이번 패치는 명백히 실패입니다.

작성자 정보
작성자
G.그레이스
작성일
2014.12.19 23:46
조회
1738

 1. 각 구간별 등급에 맞는 무기 보급이라는 목표에 실패할 것으로 보입니다.

 

이블템을 과감하게 풀었으나,

 

그 결과 악템의 가치가 떨어졌고,

그 하위템은 만들 가치가 줄어들었습니다.

 

제작 시스템 개선으로 각 구간별 무기 보급을 늘린다고 하였으나,

실상은 이블템으로 획일화되는 결과를 초래할 것으로 보입니다.

 

 

 

2. 개발진분들이 본서버 실정에 대해 너무 모른다는걸 여실히 느낄 수 있었습니다.

 

-1회 무료 입장을 없애버림. 

-입장 시의 빛나는수정 요구량과 보상의 괴리감.

 

: 이 부분은 게임을 하지 말라는걸로 밖에 안보입니다. 동시접속률을 낮추려는 의도였나요?

제작 재료를 모으기는 커녕 돌면 적자입니다. 만들어봐야 이블템 덕에 별템 이하는 만들 가치가 없습니다.

그냥 시탑, 타패만 돌고 끄는게 최고 효율입니다.

▶ 이제는 악습을 끊을 때가 왔습니다. 난이도에 걸맞는 아이템만 드랍되게 해주세요.

1회 무료입장을 되살려주시거나, 빛나는 수정 요구량을 형식적인 수준으로 완화해주세요.

 

 

-황당한 레시피 재료 변동 (마스터피스, 엘리트 데몬 시리즈 등)

-시에라, 레오노라의 서펜 레시피 삭제

 

: 구하기 힘든 재료 요구량을 늘려버리는 황당함에 할 말을 잃었습니다.

그리고 미션을 죽여놓고, 서펜 레시피 상시 판매를 지워버리면, 제작 접근성이 나빠지는 건데

대관절 이번 패치의 의도가 뭐였는지 깊게 생각해보셔야할 것 같습니다.

▶ 레시피 재료에 대한 재설정이 필요합니다.

특히 미션을 망쳐놓고 엘데슬 자루 10개... 이건 두고두고 회자될 부분입니다. 촌극이죠.

 

 

 

3. 과도기 단계에 대한 대책이 전무합니다.

 

소위 1+1으로 불리는 완제품의 추가지급으로 인챈트칩과 소켓방지제의 수요가 급증했습니다.

하지만, 미션은 일부 미션을 제외하곤 현실과 동떨어져 개편과 동시에 죽어버렸으니

칩 공급이 수요를 따라가질 못합니다.

소켓 가공 방지제의 경우 캐시 특판이라도 해서 윈윈하려나 기대했으나, 역시 없네요.

 

적어도 과도기 단계인 만큼

캐시를 통해서라도 해당 아이템들에 대한 대량 공급을 단행했어야한다고 생각합니다.

 

린든 상자나 캐시특판으로

이벤트용 인챈트칩 세트, 소켓 가공 안정제 세트 등을 판매했다면.

아마 윈윈했으리라 봅니다.

이건 물론 예시일 뿐이지만, 분명 꾀할 수단은 많았을겁니다.

 

게임 내 경제를 비틀어놓고

그에 대한 후속대책을 마련해두지 않았으니

 

강화촉진제, 천계수 가격의 완화로 이뤄진

제작비 절감 부분이

전혀 피부로 와닿지가 않습니다.

 

칩값과 소안제 가격이 올라버려서

해당 절감부분이 상쇄되어버렸습니다.

 

게다가 갑자기 늘어난 무기 매물로

무기 시세가 급락하여, 제작은 여전히 손해입니다.

 

 

 

 

후속 대책이 절실합니다.

 

이 상태로 방치할 경우

이번 패치의 타이틀은 [무기 제작 및 미션 시스템 개편] 이 아니라.

 

[처절한 비스 회수]가 될 것입니다.

 

 

현 시점에서 이번 패치가 일구어낸 것은

'비스 회수'뿐입니다.

 

 

 

 

프로필이미지

이름
G.그레이스
기타정보
Lv.85 Revenge 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4878 -
29185 기타
낮은 스텐스 보기 좋은 동작들 많은데 안... [4] 그냥 캐릭당 스텐스 하나만 남기고 다 지우고, 많은 스킬들은 마을에서네 개 정도뽑아서에디트로 끌어다가배치하는 식으로 하면 어떨까...
발작크 2014.11.27 1156 1
29184 기타
근거리 평타공격시 몹 넉백시키는 특성 [5] 근거리 평타공격시 몹 넉백시키는 특성 업애 줫으면.. 하는 바램이.. 있습니다..아니면 넉백 당한 몹두 계속 타겟이 대면서 공격이 가능하...
블루소울 2014.11.27 1292 2
29183 기타
마법케릭 평타 사거리 [2] 마법케릭 평타사거리 점 스킬 사거리 보다 조금 못하게 해주실수업나여.. 10미터정도.. 별상관업다고 보는데 평타사거리가 짧아서.. 공격 ...
블루소울 2014.11.27 1524 1
29182 기타
[소외된 캐릭터들을 위한 상시 이벤트-배... [5] 현재 그라나도 에스파다가 날고뛰는 그래픽과 스토리를 가진 게임들도 고전하고 있는 마당에 내세울 건,그나마 캐릭터 숫자와 캐릭터별 고...
ygdrasil 2014.11.27 1301 0
29181 기타
같은무기로 1개이상 스탠스 쓰는 캐릭들... [1] 스탠스창에서 스탠스이름 옆에 체크박스를 만들어서체크한 스탠스만 밑에 나오게 해주시면 안되겠슴까
llluminati 2014.11.27 1514 0
29180 기타
로레타 시전시간좀 줄여주세요.. [1] 많이 안바랍니다..통파쓰는 입장으로서.. 진짜.. 통파쓰는 사람 극히 보그 드뭅니다..3.4번 스킬 시전시간 좀 줄여주세요... 넘길어여........
블랙매쉬 2014.11.27 1181 2
29179 기타
[건의]인챈트 시스템 건의 [11] 예전에 했던 건의에 이어 2탄입니다http://ge.hanbiton.com/Comm/Free/View.aspx?postKey=300963&searchHead=%EA%B1%B4%EC%9D%98&p...
기태주 2014.11.27 1549 9
29178 기타
쓰임새가 거의 없는 잡템 활용처 만들어... [13] 특히 설원잡템 말이에요 설원 잡템을 중심으로 이야기 해봅니다. 저중에서 쓰이는 것만 오지게 쓰이고, 비싸고 안그런건 1vis 이하...
2014.11.27 7970 0
29176 기타
트랜스로보 스탠스 북 판매 요청 [5] 헤비스팅어, 퍼니셔,이노캔티오.... 모두 캐시 판매가 지속적으로 이루어 졌죠....(게임내에서 획득하기 힘든 스탠스) 근데, 트랜스로보 ...
2014.11.26 2682 1
29174 기타
개발자 노트 관리 하나요? [2] 소통한다매요 요즘 밸런스 관해서 소통해봅시다. 달을 거듭할수록 줄어드는 노트 ㅠㅠ
앙피트리테 2014.11.26 1151 0
29173 기타
그라나도도 페스티벌좀 합시다~ [8] 어떻게 흘러가는지 어떻게 할껀지 모두를 위한 그라나도가 되어봅시다 그냥 딴얘들 던x패스티벌 간다기에 생각나서 올림
배르사이유 2014.11.26 1142 0
29172 기타
크루즈 코스튬 건의합니다. [3] 카스티야 주둔지 에 있는영입캐릭터 크루즈 라는 캐릭터가 있습니다.퓨리어스 스탠스와직업스킬 순보를 사용하며, 검을 2개 사용하는 밀리...
슬픈노래가 2014.11.26 910 4
29171 기타
정기점검때 마다 기간제 아이템 3시간 연... [10] 보니까 점검 길어질 때만 기간제 아이템 연장 시켜주던데문제 있다고 생각 안하십니까? 상식적으로 매 점검떄마다 연장 시켜줘야 하는거 ...
A무한도전A 2014.11.26 1510 0
29170 기타
음...몬토로가 부활해서 배럭에왔듯이...... [14] 아아..키엘체 시나리오 끝나갈때쯤 이던가......몬토로가 부활해서 배럭에 온걸로 기억하는데....아르모니아도 끝나가니.........우리 키엘...
ClaudiaSKi 2014.11.26 1594 0
29169 기타
새로운 캐릭터 구성.. 샷건+인핸스평타1타만 쏴도 좋습니다..3총캐가 인핸스 했음 좋겠네요..샷건을 선택한이유는? 그레이스도 버프30%걸지요.. 근데 그레이스가 ...
두근두근사 2014.11.26 1093 0
29168 기타
셀라네, 트로나다 샹향 건의 [5] ++셀라네 관련++시즈모드로 인한 엄청난 패널티를 안고 있지만 그것을 상쇄할 정도로. 혹은 그에 준할 정도로 뛰어나다고는 할 수 없는 성...
리†프리아 2014.11.26 1404 1
29167 기타
근딜 밸런스의 최대 문제점.. [44] 장거리 견제란 멀리 있는 유저를 타격하는 범위스킬을 의미합니다. 자기주변 광역하는 수준의 범위는제외합니다.마샬아츠 최소 1m~1.5m타격...
뀨유 2014.11.26 3935 5
29166 기타
안쓰이는 루민들 쓸모있게 만들어주세요 [6] 가넷은 화염관통력 페리도트는 염력관통력 뭐 이런식으로 바꾸면 다 잘쓰일거 같은데
SoulOfDevi 2014.11.26 916 1
29165 기타
141126_밀리케릭 중에서도 현재 사격계열... [24] 141126_밀리케릭 중에서도 현재 사격계열의 상성을 가진 케릭이 나왔으면 좋겠습니다. * 현재 소속되어 있는 리볼도외 서버의 경우 필드...
허리를접어 2014.11.26 3837 4
29164 기타
(수정건의) 월핍 페널티 부여기능에 관한... [5] 월핍 매칭이 안된다는 한계가 있어 개인별 단순필터링 기능은 어렵다는 의견이 많아 몽카소님 의견을 참조하여 변경된 건의를 하자면 1주 ...
라데옹 2014.11.26 1265 5

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음