쟁 활성화를 위한 PVP 포인트상점이나 아티펙트&훈장 등은 개발계획이 없으신가요?
백날 음식에 소크에 도핑물약 써가면서 돈쓰며 싸워야하는 현실이 정말 씁쓸합니다.
그에따른 보상이라고 해봐야 당스킬포인트 쌓이는것과 공지로 킬수 띄워주는 시스템 뿐이네요
뭔가 PVP가 활성화 된다면 더더욱 높은 강화와 좋은 인챈트로 인한 경쟁도 생길것이고
점점 죽어가는 아이템 거래에 활기좀 불어넣지 않을까 생각됩니다.
개인 킬 뎃등으로 훈장이나 아티펙트를 보상으로 지급한다면 어떨까요?
또한 적 당원 사망시 당스킬 포인트나 개인 포인트를 지급해서
해당 포인트로 이벤트용 소크라던지 PVP에 필요한 물약이나 음식 레시피 재료등 구입할수 있도록
하는건 어떨까요?
어차피 게임 특성이 3mmc라는것 외엔 크게 다른게임과 다를것이 없지 않나요?
그 3mmc 목적이 PVP에 비중이 더 큰편인데 반해 정작 PVP는 너무 비효율적으로 운영되는것 같습니다.
세상 그 어떤게임을 보더라도 PVP가 활성화된 게임중 망한 게임은 없었습니다.
이번 기회에 PVP에대한 컨텐츠를 대폭 활성화 하여 죽어가는 아이템 시장과 유저들 확보에
좀더 힘썼으면 하는 바램입니다.