워록의 문제점...
워록의 단점은 바로 무기스왑과 스탠스변경으로인한 유저스트레스 입니다.
우선 링스왑입니다..
우선 링스왑을 줄이기위해선 엘리멘탈 페네트레이션<-스킬이 11레벨에 공등1효과가아닌 10레벨에 공등1효과를 해주시는걸로 바꿔주셔야할것 같습니다.
또한 오컬티즘 어시스턴스 매직 오브 오컬티즘을 사용하기 편하게
무기교체없이 2개의 스탠스가 같이붙어있는 구조로 변경부탁드립니다.
바르셀과 플라레..두개를쓰고 전투를 감행해야하는 로브캐릭의 단점을 고려해주셨으면합니다.
마딜의 문제점중 가장크게 부각된건 워록입니다. 스탠스가많고 보유해야하는 링도많고. 쌍수무기에 종추를 바꿔차야하는등.. 스탠스버프를 걸기위해 무기를또 바꿔야합니다. 실상 전투중에 무기교체가 원활하게 꼭되는것도 아닌지라.
이런 스트레스가 워록의 데미지딜러로서 절대 나쁘지않은 성능을 지녔지만 비주류로 만든 이유입니다.
실상 오컬티즘 어시스턴스로 전투하는 경우가 없습니다..... 매직오브 오컬티즘을 자주활용하지요...
버프하나를 위해서 오컬티즘 어시스턴스를 걸어야대는데. 우리가 걸어야할버프는 그것 하나만 있는건 절대 아닙니다..
3mmc에서는 스카우트와 다른캐릭터 버프도 걸어야하지요.. 전투중 버프를 다시걸려면 무기를 바꾸고 스탠스 바꾸고 링도 바꾸고 해야하는 이엄청난 불편함이 워록의 단점인듯 합니다....