커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]상위 아이템 & 미션 및 간단한 건의

작성자 정보
작성자
금단의혈족
작성일
2014.11.18 10:31
조회
2318

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

간략하게 요즘 몇몇 특정미션을 제외하고는 돌지도 않는 상황에서 조금 변경을 해주셨으면 하는부분들을 약간이나마 건의드리고자 합니다.

 

1. 엘리트 브리스티아 접근성 개편 및 조정

 

엘리트 브리스티아 무기는 아르모니아 무기보다 훨씬 전에 나왔지만, 나온지 2년이 다되어가지만 풀리고 있지가 않습니다. 현재 아르모니아 무기가 많이 제작되어 사용되고 있지만, 엘리트 브리스티아 무기는 원하는 레시피를 구하는 것이 엄청 어려울 뿐더러, 레시피를 얻게 되어도 뒤틀린 무기파편의 갯수, 같은 무기 레시피를 얻기 어려워 하는 것 때문에

제작을 꺼려들 합니다.

 

그라나도의 유저들은 같은형태의 무기를 5개를 가지고 이용하거나, 가장 많이 쓰는 종족 추가데미지의 무기 1~2개 를 보통 갖추고 다닙니다.

엘리트 브리스티아 무기류는 갑옷 추가데미지로서 연갑, 경갑, 중갑 3종류밖에 되지 않지만,

종족추가데미지에 비해서 전혀 장점이 없다고 봐도 무방합니다.

( 장점이라고 한다면 종추가 5종류인데에 비해 갑추는 3종류라는 점 정도... )

필드중에 1개의 갑옷형태로 된 필드는 없다고 봐도 무방하며, PvP에도 균일한 데미지를 줄 수 있는 인간형 추가데미지와는 달리, 갑옷 추가데미지는 상대방의 캐릭터에 따라 데미지가 천차만별, 갑옷 추가데미지를 PvP에서 사용할 유저는 몇 없다고 생각됩니다.

* 추가 / 또한 브리스티아 무기류를 사용함에 있어 아르모니아 무기류와 차별된 옵션이 있어야 된다고 생각하는바, 기본공격력 옵션을 다시 돌려주셨으면 좋겠습니다.

 

기존

- 브리이즈 130레벨 이상 처치시 일정확률로 랜덤으로 <엘리트 브리스티아 무기 레시피> 획득

- 티그레스 수용소 4F 이상 룰렛으로 <엘리트 브리스티아 무기 레시피> 획득

 

변경

- 브리이즈 130레벨 이상 처치시 일정 확률로 <브리스티아 무기 설계도면(마법)>,<브리스티아 무기 설계 도면(사격)>, 브리스티아 무기 설계 도면(근접)>을 드랍하도록 변경

- 티그레스 수용소 4F 이상 룰렛으로 <브리스티아 무기 설계도면(마법)>,<브리스티아 무기 설계 도면(사격)>, 브리스티아 무기 설계 도면(근접)>을 획득하도록 변경

- 시민구출, 키엘체 뒷골목에서 <브리스티아 무기 설계도면 조각>을 룰렛으로 획득하도록 변경

- 인챈트 옵션 기본 공격력 1~50 추가 or 기본 공격력 최대치 증가 75%까지 상향/갑옷 추가데미지 최대치를 75%로 하향

 

-<브리스티아 무기 설계도면(마법)>,<브리스티아 무기 설계 도면(사격)>, 브리스티아 무기 설계 도면(근접)>은 마을 키엘체의 장인, 빅토르 공에게서 원하는 레시피를 교환가능

-<브리스티아 무기 설계도면 조각>은 키엘체의 장인, 빅토르 공에게 20장을 가져다 주면 <브리스티아 무기 설계도면(마법)>,<브리스티아 무기 설계 도면(사격)>중 1개를 랜덤으로 획득 가능하다.

 

- 교환 가능 목록

 

<브리스티아 무기 설계도면(마법)>

로드, 스태프, 특수팔찌, 화염팔찌, 빙한팔찌, 전격팔찌, 류트,

 

<브리스티아 무기 설계도면(사격)>

캐논, 권총, 장총, 샷건, 석궁

 

<브리스티아 무기 설계도면(근접)>

단검, 검, 대검, 크레센트, 레이피어, 세이버, 둔기, 너클, 각반, 통파, 자벨린, 망고슈

 

2. 아르모니아 아이템들의 조정 ( 수정 )

 

아르모니아 무기류는 스트라타데빌 무기류와는 달리 고유의 옵션이 존재하지가 않습니다.

그러한 고유옵션을 축복부여라는 시스템을 통해 관통력, 공격력, 능력치 등 자기가 원하는 옵션을 사용할 수 있지만,

그래도 모자르다는 부분이 적지않게 있다고 생각합니다.

그래서 최상위 무기인 만큼 자기와 대조되는 상성에 대해서는 강한데미지를, 반대되는 역상성에게는 조금 약한 데미지를

줌으로써 보다 뚜렷한 상관관계가 성립되는 것이 좋다고 생각합니다.

 

밀리 > 사격 > 마법 > 밀리

 

-기존

 무기에 붙은 특수옵션 없음

 

-변경

아르모니아 무기들에게 각 상성별 데미지 추가 & 감소 기본 옵션 적용 ( 인챈트 옵션이 아닌 기본 옵션 )

마법 계열 - 연갑 타격시 공격력 15% 감소, 경갑 타격시 공격력 변화 없음, 중갑 타격시 공격력 15% 추가

사격 계열 - 연갑 타격시 공격력 15% 증가, 경갑 타격시 공격력 변화 없음, 중갑 데미지 20% 감소

근접 계열 - 연갑 타격시 공격력 10% 증가, 경갑 타격시 공격력 15% 증가, 중갑 타격시 공격력 변화 없음

 

( 수치별로는 적당한 조정이 필요하다고 생각되네요... )

 

3. 티그레스 수용소

 

ㄱ. 티그레스 수용소의 룰렛 조정

 

티그레스 수용소는 현재 난이도 조정을 하지 않는다면, 룰렛을 대폭개선, 사용하는 유료 도핑, 버프아이템등이 많은점을 감안하여 룰렛을 변경이 필요로 합니다.

그리고 유저들의 사기를 저하시키는 병사상자는 삭제, 뒤틀린 무기파편역시 삭제가 되었으면 하는부분입니다.

특히나 8,9,10층은 최상위 아이템과 각종 도핑, 호흡이 중요시 되는곳인 만큼 더욱 큰 메리트가 있어야 한다고 생각합니다.

 

[전체]

브리스티아 병사 상자 삭제

뒤틀린 무기파편 획득 갯수 증가

 

[부분]

 

1~4층

<인챈트칩 익스퍼드> 3개

<1 - 1,000,000 Vis 돈주머니> 3~5개

<엘리멘탈 쥬얼> 1개

 

5~7층

<인챈트칩 익스퍼드> 5~7개

<1 - 1,000.000 Vis 돈주머니> 5~10개

<1 - 10,000,000 Vis 돈주머니> 1~2개

<엘리멘탈 쥬얼> 2개

<일반 인챈트 안정제> 1개

 

8층

<인챈트칩 익스퍼드> 10개

<1 - 10,000,000 Vis 돈주머니> 1~2개

<엘리멘탈 쥬얼> 2개

<소울 크리스탈> 5개

<강화 촉진제> 1~2개

<소켓가공 안정제> 1~2개

[헤비 스팅어] 교본

 

9층

<인챈트칩 익스퍼드> 10개

<1 - 10,000,000 Vis 돈주머니> 1~2개

<엘리멘탈 쥬얼> 2개

<소울 크리스탈> 5개

<강화 촉진제> 1~2개

<소켓가공 안정제> 1~2개

 

10층

<인챈트칩 익스퍼드> 20개

<1 - 10,000,000 Vis 돈주머니> 3개

<엘리멘탈 쥬얼> 3개

<소울 크리스탈> 10개

<강화 촉진제> 3개

<소켓가공 안정제> 3개

 

ㄴ. 티그레스 수용소 일일 퀘스트 추가

 

시계탑처럼 각 층별로 일일퀘스트가 있어야 한다고 생각합니다.

 

ㄷ. 티그레스 전용 영입 NPC 추가

 

티그레스에서 특히나 5층 보스 아란을 추가해주셨으면... ( 여자 퍼니셔 캐릭터... )

 

 

ㄹ. 쉬움 / 어려움에 따른 룰렛 차별화

 

티그레스 수용소는 쉬움과 어려움, 룰렛의 차이를 전혀 알수가 없습니다.

 

쉬움과 어려움, 룰렛의 확연한 차이를 주셨으면 좋겠습니다.

 

4. 제작 시스템 개편

 

ㄱ. 32등급 무기, 30등급 방어구 까지 빛나는 수정으로 소켓, 이용 가능하도록 변경

 

초보자분들이 그나마 쉽게 접근하여 만들 수 있는 아이템이지만, 소켓과 강화에 소켓가공안정제와 강화촉진제가 필요한 탓에 제작에 대한 부담감이 엄청나게 큽니다.

 

ㄴ. 아이템 등급별 소켓가공 안정제 사용량 변경

 

등급은 다르지만 들어가는 소켓가공 안정제의 숫자는 동일하여 유저들이 하위 아이템을 만드는데에 상당한 부담감을 느낍니다. 등급별 필요 소켓가공안정제의 숫자를 줄여 제작의 활성화, 상위 아이템은 상위아이템인 만큼 숫자를 조정을 해야한다고 생각하여 조정하였습니다.

 

a 무기

 

- 33등급(별템) / 32등급 방어구

2s / 8개 => 6개

3s / 16개 => 12개

 

- 34~5등급(이블,악마), 브리스티아 / 33등급 방어구

기존 유지

 

- 36등급(아르모니아, 엘리트 브리스티아, 마스터피스) / 34,35등급 방어구

2s / 8 => 12개

3s / 16 => 24개

 

-

 

ㄷ. 결정체 제작 시스템 개편

 

현재 그라나도는 하위아이템과 최상위 아이템의 숫자는 많지만, 중간등급의 아이템은 남아나질 않습니다.

그 이유로는 현재 그라나도의 결정체 시스템인데, 유저들은 최상위 아이템으로 만들기 위해 중간등급의 아이템들을 결정체화를 시킵니다.

그렇기에 중간등급의 아이템은 물량이 없어지고, 그 물량이 없어짐에따라 중간등급의 아이템은 가격이 상승,

이와 대비하여 상위아이템은 수량이 많아짐에 따라 가격이 내려가는 이상한 경제구조가 성립된다고 생각됩니다.

초보유저가 중간등급의 유저를 거쳐 상위등급의 유저가 되기위해서는 각 등급별로 아이템이 골고루 분포가 되어있어야 한다고 생각하는바, 상위 등급 아이템을 만들기 위해 중간등급의 아이템을 결정체화를 하지 않아도 되게끔 결정체를 게임내에 풀어줘야 한다고 생각합니다.

 

<레시피 - 34등급 레더장비 결정체>, <레시피 - 34등급 코트장비 결정체>,<레시피 - 34등급 로브장비 방어구 결정체>

<레시피 - 35등급 근접장비 결정체>, <레시피 - 35등급 사격장비 결정체>,<레시피 - 35등급 마법장비 결정체>

<레시피 - 36등급 근접장비 결정체>, <레시피 - 36등급 사격장비 결정체>,<레시피 - 36등급 마법장비 결정체>

를 추가, 재료는 아래와 같은 예시로 한다

 

예)

 

<레시피 - 35등급 근접장비 결정체>

33등급 근접장비 결정체 1개

천계수 5개

엘리멘탈 쥬얼 20개

메가광물 1종류 2천개

 

<레시피 - 36등급 근접장비 결정체>

35등급 근접장비 결정체 1개

천계수 10개

엘리멘탈 쥬얼 40개

메가광물 2종류 2천개

 

어디까지나 예시일뿐 조정해서 나왔으면 좋겠습니다.

 

- 획득 장소

 

에라크, 악세사리 상인이 판매

 

 

5. 허수아비

 

 

오슈 허수아비에 대해서 간단한 건의를 드립니다. 

 

ㄱ. 몬스터, PC 구분

 

무기를 들고서 PC, 건물을 타격하는 경우 데미지는 천차만별입니다.

 

그러한 부분을 고려하여 PC형, 건물 허수아비와 몬스터형 허수아비로 구분해주셨으면 좋겠습니다.

 

ㄴ. 능력치 상향

 

현재 허수아비의 최대 능력치는 방어등급 80, 방어력 400, 면역 200이 최대치입니다.

 

하지만 현재 유저들의 경우 방어등급 80이 넘는 캐릭터가 있고, 방어력 400, 면역 200, 이중 방어력과 방어등급은 초과하는 유저들이 있습니다. ( 면역은 모르겠네요... 200... )

물론 그러한 상위유저가 몇이나 있는가 하는것도 고려대상일지도 모르나,

 

몬스터 또한 방어등급이 80이 초과되는 몬스터가 있고, 방어력역시 400이넘는 몬스터가 있습니다.

( 면역력은 200넘는 몬스터를 본적이 없어서 모르겠네요... )

 

심지어 92방등의 몬스터도 존재하고 있지요

 

이러한 부분을 고려하여, 데미지 테스트를 하기위해서는 그라내부의 최상위의 몬스터의 스펙도 허수아비로 실험이 되야하지 않을까요?

 

방어등급 100, 방어력 600으로 상향을 해주셨으면 좋겠습니다.

 

 -----------------------------------------------------------

 

 

복사 붙여넣기 및 간단하게 개선방안을 적어넣었습니다

 

 

ps. 욕설과 같은 댓글은 자제해주셨으면 좋겠습니다.

 

어디까지나 개인의 생각이고, 건의한다고 100% 이뤄지는거도 아니고 말이죠...

 

ps2. 개편이 되는날까지 복사 + 업데이트를 계속하겠습니당...

프로필이미지

이름
금단의혈족
기타정보
Lv.79 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4904 -
29515 기타
[린든] 크래센트 여자캐릭출시좀! [15] 크래센트 무겁다고..그랑마같은 캐릭 내놓으면 안되구요..음지에 버려져있던 크레센트가 다시 부활할 시기인듯합니다!!
눙이 2014.12.28 1226 1
29514 기타
베르트 영입 퀘 중 원념의 목걸이 하향 ... [1] 베르트의 위기 퀘스트처럼 이 퀘스트도 하향 해주셨으면 합니다.진심으로 몇 번씩 하다가안되서 화가납니다.그리고 왜 이 퀘스트는 대화 스...
리케니아르 2014.12.28 886 2
29513 기타
[건의] 타페 관련 [2] 각서버마다 상황은 다르겠지만저희 서버는 주로 공팟으로 도는 타페가 정해져 있습니다."유르겐과 로즈"아무래도 총기류 악레시피가격이나 ...
살성 2014.12.28 846 8
29512 기타
헤이란 상향좀해주세요 [6] 평타공격력이 너무나 약합니다 하지만 공격력을 늘리면 여러가지로 스킬딜 관련 피빕에 영향을 줄수가있기때문에4타로만들어주세요 헤이란 ...
솔로만세 2014.12.28 811 2
29511 기타
아르모니아 난이도 너무 높다 [17] 아르모니아 난이도 너무 높네요35갑 입어도70도 못 넘는데무기는 말할 필요는 없고몬스터 공방등은 70이상...이건 머....너무 높아요현실적...
Wine† 2014.12.27 1266 3
29510 기타
발레른 축복좀.. [2] 아니면 축복 내놓기전까지만이라도 무기에 소방제 사용 가능과 더불어 실패시 발레른 가루 획득하게좀 해주세요실패시 무조건 박살나는 부...
마스다유리 2014.12.27 773 1
29509 기타
시나리오 난이도 [6] 나온지 2년 정도된 지역은 난이도 좀 낮춰주면 좋겠네요.진행이 안되니 다시 하기도 힘듭니다.난이도 낮추기가 어려우면 스쿼드라도 할 수 ...
KB국민은행 2014.12.27 1050 1
29508 기타
여러 가지 건의 합니다 될때까지 재업합... [5] 개발진이 사내섭에서 게임을 어찌 하시는지 알수없습니다만.미션/레이드/인첸/강화/소켓/퀘스트/전파전/콜전등등을 안하시는건 99%같습니다...
마브러브 2014.12.27 843 21
29507 기타
코임 전망대 아이라완 위치좀 바꾸면 어... [4] 예전에 코임 전망대에 스샷 찍기 좋았는데 지금은 아이라완과 함께 늘 커플샷을 찍어야 되네요.아이라완 위치를 예전에 있던 중앙부두쪽으...
아이스프레 2014.12.27 789 2
29505 기타
천상의 세데크렘에 대해서 건의. [2] 안녕하세요.시나리오도 다깨고 캐릭도 영입했겠다.병작에 들어갔습니다. (천상 베스파뇰라 병사를 잡아서 경험치를 획득하는 작업)수년전에...
이즈다 2014.12.27 869 0
29504 기타
운명의수레바퀴 코스튬 [3] 개인적으로 등코스튬중에 가장 아름다운것같은데커스텀윙목록에 추가해주시면 감사드립니다.
전투교범 2014.12.27 890 5
29503 기타
고대 별의 오브 건의합니다 [5] 총알 같이 고대 별의 오브 (1일) 건의해봅니다이제 고별을 구하러가도 고별이 더 들더군여..
prozn 2014.12.27 1441 0
29499 기타
고별로 마법케릭 두번죽이지 맙시다. [6] 마법케릭들 사격케에게 레이드에서도 밀리고 미션에서도 밀리고 핍에서도 밀리고 그나마 설 곳도 없는데 고별은 왜그리 많이 퍼먹게셋팅...
맞는다! 2014.12.27 1194 16
29498 기타
베르트영입퀘중 원념의 목걸이퀘 난이도좀 낮춰주세요 베르트의위기퀘 낮처준건 좋은데 낮춰준 의미가 없는것같아요 영입하라고 낮춰준거 아닌가요? 원념의 목걸이퀘 난이...
animas 2014.12.27 1201 0
29497 기타
인벤, 창고에 대해 건의하여 봅니다. [2] 인벤토리 확장 업데이트 전 유저의 의견들도 어떤지 확인 좀 해주십사 하고 이번 건의 글을 올려봅니다. 현재 개발자 노트를 통해 알 수 ...
천상의전사 2014.12.27 1011 1
29495 기타
반 스탠북 퀘스트 [5] 언제주실거죠.. 캐릭나올때 같이좀 푸시지 오스큐라스는 몬토로처럼 미션으로나올거같고 퀘스트는 언제주시는거죠..게임에 몇 없는 마법...
†Astrick 2014.12.27 1104 1
29494 기타
게임운영체제 변환요구 [3] 1.신캐들 나올때마다 밸런스패치좀하세요....그리고 운영자들만사용하는서버하나파면서 실험하셔두되잖아요 2미션 무한으로 해서 좋으나 ...
즈루이 2014.12.27 1246 5
29493 기타
전투판필로 상향 건의(스나이퍼도) [3] 1아패티 저항삭제 그리고 트리거형식으로 언제나 마음대로 바꿀수잇게해주세요 (카자숙성변환스킬도) 2직스 좀쓸만한걸로 원합니다~~~~~...
즈루이 2014.12.27 1363 8
29492 기타
칩질도안되고 강화도 안되고...제2르네상... [3] 이블템 칩질 대체 몇개째인지 기억도 안남...증종추110%만 돼도 쓰겠는데 한번도 안나와요 ㅡㅡ;;이번 패치를 강화말고 칩질에 주초점으로 ...
늘처음과같 2014.12.27 1037 3
29491 기타
위치크래프트 재료도 줄여주세요. 아비스도 일주일이면 만드는데 너무 비싸요 이것도 좀 줄여줘요 퀘창 지저분해서 너무 보기 싫어요
Alisia 2014.12.27 515 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음