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[기타][건의] 여러가지 건의 사항

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2014.12.28 21:33
조회
839

제가 제시하는 형태가 아니어도 되니 제가 말씀드리는 기능들이 추가 되었으면 좋겠네요~

그리고 무기 레시피 및 코스튬 관련 건의를 드릴까 합니다~

정말 필요로 하거나 또는 불편사항이니 만큼 기능들이 정리되고 조금 추가되었으면 합니다~

 

1. 스쿼드 (제일 바뀌었으면 하는 기능)

 

최근 유저분들의 건의로 스쿼드 창이 대 변신을 하게 되었습니다 12인 스쿼드에서 24인 스쿼드 개념으로 바뀌었습니다

대단위 미션에서 조금 더 유용하게 바뀌게 된 줄 알았지만 직접 대단위 미션을 가보고서 정말 불편하다는 생각을

했습니다 ㅠ 기존의 스쿼드 창에서 그냥 받을 수 있는 인원이 더 늘기만 한거 같고 24인이다 보니 어디까지가 1스쿼이고

2스쿼인지도 모르겠고 오히려 더 혼란 스럽기만 한거 같더라고요... 왼쪽에 스쿼드 얼굴도 딱 나뉜게 아닌 현재 맵에서

있는 사람들을 순번제로 스쿼표기가 되어서 정리가 쉽지가 않는 상황인거 같습니다 제 생각엔 말이죠... 깔끔하게 되면

어떨까(ex.전파전) 생각을 하다가 실력없는 제가 한번 만들어보면 어떨까 했습니다 이런식으로 됬으면 말이죠 ㅋ

스쿼드 창의 인원 표시와 왼쪽 스쿼드 얼굴에 표시들은 스쿼드 딱 정해져서 표기 되었으면 좋겠고 이동이 가능하면

좋겠고 몇명이 몇번째인지 알수 있게 숫자가 적혀있으면 좋겠고 간단한 메모를 할수 있는 그런 스쿼드 창이 되었으면

좋겠습니다!

2스쿼는 존 이동시 왼쪽 얼굴에 2스쿼로 표시(아니면 단축키를 주셔도...) 현재의 스쿼드 창은 인원

체크하기에도 숫자 표시도 없고 스크롤인데다가 인원들의 간단한 메모같은 것도 없어 상당히 불편합니다

* 꽉 차있을 시 [1->2 이동]하려는 스쿼드 맨 밑으로 이동되며 2스쿼드 제일 윗 사람이 1스쿼드 맨 아래로

이동됨

 

2. 워프 목록

 

워프 목록은 딱히 불편한 점은 없지만... 그래도 있었으면 하는 그런 기능이 있습니다 바로 워프 목록들이 이동이

가능하게 말이죠 ㅋ 기존 10개와 확장 목록 30개를 포함한 총 40개의 워프 목록들이 조금 편리하게 위치했으면 하는

바램들이 있습니다 '해당 지역에 가서 삭제하고 다시 지정하면 되지 않느냐' 라는 말씀이 나오실수도 있는데 크게

돈드는 것도 어려운 것도 아닙니다 하지만 하루종일 바쁘게 그라를 하시는 분들이나 특정 날에 워프를 많이 쓰시는

분들 그리고 확장 아이템이 급하게 없는 상황에 꽤 유용하게 될 것 같습니다 이왕 스쿼드 창 손 봐주실꺼라면 같이

해주셨으면 하는 바램에 써봤습니다 ㅋ 갑자기 이상하게 창 모양을 바꿔버렸네요... 그럴꺼면 이동버튼을 주시지 ㅠ

지금 바뀐걸 번복해서 예전처럼은 안 만드시겠지만 요점은 이동버튼을 주세요!!!

* 이동 원하는 목록들이 꽉 차있을 시 위에 스쿼드 이동 방법과 동일

 

3. 퀘스트 스킵

 

퀘스트를 하다보면 유저의 행동불능과 함께 게임 스토리를 보여주는 퀘스트들이 꽤 많이 있죠 시간도 길고...

특히나 실패를 하게 되면 그 장면을 성공할때까지 반복해서 봐야 한다는 점이 가장 쥐약이더라고요 ㅠ 실패해서

짜증나는 것보다 또 봐야대? 하는 마음에 멘탈을 진정시키고 새벽까지 퀘스트를 깼던거 같은데 ㅋ 아르모니아

3차부터 포기지만... 아무튼 그럴때 절실히 필요한 건 이 버튼이 아닐까 합니다?

퀘스트 건너뛰기!

이 기능이 추가되면 좋은 점은 단 몇 십초라도 퀘스트 할 수 있는 시간이 늘어나는겁니다

게임 스토리는 한번 본걸로 만족!

(아니면 최초 1회 게임 스토리 보여지고 2회 이상부터는 안 나오게 하면 좋지만 이게 더 힘들듯?...)

자세한 설명을 생략하겠습니다~ 이 3가지 중에 아니더라도 생겼으면 좋겠습니다!

 

 

4. 채팅

 

이건 뭐 딱히 크게 불편한 건 없지만 조금 정리 되어야 한다고는 생각해서 써봅니다 쓰다보면 불편함...

현재 채팅창에는 전체-당-스쿼드-그룹-시스템 으로 나뉘어 있는데 일반채팅이나 시스템(+마이크) 같은 경우는

시간이 지나면 못보게 되는게 조금 아쉽더라고요 시스템의 경우는 마이크에 가려서 내 캐릭터가 무엇을 했는지

조차 휘리릭 넘어가버리니... 아니면 그 반대로... 마이크와 특정 몹 퀘스트가 겹치는게 쓰다보면 불편함

전체 이외에는 겹치지 않게 됐으면...

제가 건의 드리고 싶은 모습은 전체-일반-귓속말-당-스쿼드-그룹-외치기-시스템 입니다

창 작게 보시는 분들은 음... 모르겠지만 창 모드여도 왠만하면 채팅 탭 위치는 자리가 남아돌고 있으니 이 참에

이렇게 변경해서 중복되지 않게 보여졌으면 좋겠네요!

 

(추가)

 

5. 비 활성화(?)(특수성) 무기 레시피 & 코스튬 (← 이건 천천히 시간 나시거나 차 마실 때 한번 고려를...)

 

이번 무기 체계가 많이 바뀌어서 상당히 만족입니다 특히 이블템의 제작 요구 조건이 상당히 파격적으로 줄어들어

예전에 한달을 채워 하나 만들어놓고 귀찮고 시간이 안되서 못만들었는데 최근에 3일 열심히 돌아 하나 뽑았네요 ㅋ

음... 이거 가지고 얘기하고 싶은건 절대!!! 아니고요~

현재 그라나도의 비 활성화(?) 혹은 특수성(?)을 가진 무기들도 이 참에 활성화 되었으면 좋겠다는 생각을 했습니다

그 중에 대표적인 것이 설원 무기! 몇달 전에 누가 들고 다녀서 겨우 제작 방법을 알게 되어 만들어 볼까 했는데

공등도 낮고 제작 방법은 꽤나 돈이 들어가더라고요... 구하기도 어려운 것 같고... 만들어도 그냥 거의 관상용으로

쓰일텐데 코스튬도 아닌 것이 괜히 돈 아까운거 같고... 무기의 제작 완화를 위한 패치라고 했는데 이런 초보용(?)

무기들의 제작 방식도 완화되었으면 좋겠습니다 아니면 이 참에 코스튬으로 제작을 하여 린든상자나 미션 보상으로

풀어주셔도 좋을거 같고... 설원 무기 말고도 뇌옥 무기나 현재 92엘템 미만 예전 무기들도 똑같은 의견입니다

크레세멘토 템으로 렙 1부터 하이마스터 10까지 쓰이는데 92엘템 미만은 그냥 예전의 아름다운 쓰.. 쓰레기 ㅠ

이런 저런 아이템들의 외관상의 미를 썩히지 않고 활성화가 되었으면 하는 바램이었습니다~

정리하자면 몇가지 아이템 제작 방식의 완화와 혹은 더불어 코스튬 도입 +_+

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