지금 여러가지 문제점도 많고 해결해야될 것도 한 두가지가 아닌 상황이긴한데..
여지까지 게임하면서 불편했거나 개선되었으면 하는 것들 글 올려봅니다.
1. 캐릭터 이동간 1mcc 이동 가능하도록 변경
- 플레이 도중에 1캐릭만 이동 가능하도록 변경되었으면 합니다. 다들 아실테지만, 먼거리를 직접 찍거나 미니맵상으로
캐릭터를 이동시키면 개별모드라도 리더가 아닌 두 캐릭이 일정거리가 되면 따라오는 현상이 있습니다. 도중에 우왕좌왕
하기도 하구요.
물론 1mcc만 이동하는 방법이 있긴 합니다만, 왜 굳이 그렇게까지해서 이동을 해야하는지.. 불편한게 사실입니다.
바이런 시나리오나 오쿨타 등 하나만 이동하는게 편한 시나리오도 있는데.. 수정되었으면 좋겠네요.
* 추가로 최대이속이 다른 캐릭이 릴레이를 할시에 일정거리가 벌어지면 뒤에 있는 캐릭이 되돌아간다거나,
앞서가 있는 캐릭이 있는데 뒤쳐진 캐릭터를 리더로 할시에 먼저간 캐릭이 다시 백 하는 등의 문제도 있습니다.
이럴경우 도착점을 미니맵상으로 계속 클릭해줘야합니다. 별거 아닌것 같지만 마성등 달리기가 필요한 맵에서는
상당히 불편합니다.
2. 캐릭터 밸런스 개선
- 요즘은 캐릭 간의 밸런스 패치도 나름 하고 있고, 좋은 방향으로 가는 것 같긴합니다만.. 아쉬운 부분이 많네요.
캐릭터들이 너무 많다보니 애로사항은 어쩔 수 없으나 구캐릭도 신경 써주셨으면 합니다.
모든 캐릭터를 캐치는 못하다보니, 일부만 올려봅니다.
* 마르체티
이건 몇 번 올라오긴 했었던 내용입니다. 고속 사고 링도 존재하는데 왜 아무런 효과가 없는지 이해가 안됩니다.
큐브 무기 자체가 접근성이 너무 안 좋아서 마르체티 거의 버려진 캐릭이나 진배없는데..
제 생각으론 11레벨에 공등+1, 12레벨까지는 바라지도 않아요.
그리고 항상 나오는 어글문제, 탱어글까지도 뺏어버리는데 대체 누가쓰나요. 어디 미션에 마르체티 넣어서 가기도
뭐한 상황입니다. 단체 레이드에서 스킬시전으로 어글뺏어온다면... 다른분들까지 위험해지는데 쓸 수나 있나 싶네요.
* 나르
이번 패치에서 나르가 빠졌고, 다른 분들도 건의를 하신걸로 알고 있습니다.
솔직히 지금 나르 평타 2타 / 세미루나 25렙 기준 블로킹 12 정도 주어도 쓸까말까인데..
PVE건 PVP건 참여할만한 구석도 보이질 않습니다. 다음패치 때 블로킹 추가라도 꼭 반영되었으면 합니다.
3. 크루세이더 디파이언스 오러 개선
간단하게 시리우스 디바인 쉴드와 비교해 봤습니다.
더 좋은 점은 사정거리가 1m 긴 것 빼고는 그냥 쓰레기 수준입니다.
데미지도 적으며(어차피 탱이니 크게 상관은 없지만요), 시전 시간도 길고, SP소모, 쿨다운 6배, 고별 2개나 더 먹습
니다. 트루퍼나 파이터는 프로브크 있으니까 상관없지 않느냐라고 하실수도 있겠지만,
같은 크루세이더 스탠스 쓰는 리볼도외솔저나 힘까(기까나 지까는.. 왜 줬는지 모르겠네요)는 이 때문에 그냥 묻혀버렸
습니다. 터네서티와 디파이언스 오러로 어글끌기는 무리입니다.
상위 레이드에서 어글한번 잘못튀면 사망인데, 시전시간이라도 좀 줄여주어서 구 캐릭터들 다양하게 활용할 수 있도록
해주세요.
4. 오타
이게 오타인지 설명이 잘못된 건지 모르겠는데.. 무슨 소린지 이해가 안가는 게 저뿐인가요? 왜 계속 방치상태인지
모르겠네요.
5. 워프
저번에 업데이트되면서 워프창도 바뀌었는데, 왜 순서를 못 정하는 건 그대로인지..
수정을 하신거보니 관심은 있으신 것 같은데, 이런 게 아니라 목록을 유저 마음대로 정할 수 있게 패치 좀
해주셨으면 합니다.
6. 브리스티아 무기 개선
금번 업데이트 되면서 브리스티아 무기가 이도저도 아닌 계륵이 되어버렸습니다.
장군상자까서 굿옵나온다고해도 강화시킬 방법이 없습니다. 다른 무기처럼 발레론 가루가 주어지는 것도 아닌데,
대체 어떻게 쓰라는건지 모르겠네요. 6강까지 깡으로, 7강 도박걸어야합니다.
강화할라면 그냥 강촉제로 페소 허공에 날리는 판국인데, 누가 강화해서 사용하겠습니까?
1. 브리스티아 무기 강화에 필요한 강화 촉진제 --> 빛나는 수정으로 개선
2. 일정조건이상의 무기 강화 실패시 --> 발레론 가루 (브리스티아) 지급
으로 해주세요. 소실 방지제 롤백이야 어차피 가능성이 없어보이고, 이도저도 아닌 옵 강화실패해서 발레론 가루
대량 획득하면 다른무기가 또 죽을테니 위와 같은 조건이 어떨까 싶습니다.
'일정조건'은 좀 더 생각해볼 필요가 있을것 같습니다.
7. 티그레스 수용소 개선 / 보상 상향
게임 내 최상위 미션이라고 자존심 지키고 있는건가요. 왜 이렇게 접근성 안 좋게 만들어놓고 방치 중인지 모르겠습
니다. 저번에 업데이트 되면서 익스퍼트칩이 룰렛으로 돌아가긴 하는데, 확률도 별로인데다 겨우 하나입니다.
지금 티그레스 고층 공략하는 이유의 대부분이 '헤비스팅어 링', 혹은 '오버리미트 링' 때문인데 그나마도 8층부터,
쥐똥만한 확률입니다. 게다가 최근 케스 패치가 이루어지면서 '링을 린든으로 푸는 거 아니냐'같은 말이 나와서 왠지
모를 심리에 더 안가게 됐죠.
건의 6번의 장군상자가 계륵이 되버린 것도 티그레스를 가기 꺼리게 만들게 된 요인 중 하나입니다.
1. 하루 입장 제한(엘쥬 1개) 삭제
2. 현재 룰렛 보상의 두 배 지급
3. 고층 병사상자 삭제
솔직히 위와같이 개편한다고해도 가시는 분이 계실지는 의문이지만... 많은 유저들이 즐길 수 있도록 개선해 주었으면
좋겠습니다.