1.기존에 펫을 고가에 구입해서 이미다 가지고 있는데 이벤트로 펫을 풀면 기존에 비스모아서 산 펫은 어떻게 하라는 건지 모르겠습니다.
10만페소를 주고 기존의 펫을 다시 상자에 가두는 시스템을 개발하는 방안을 건의합니다.
2. 기존에 아르모니아 템 무기나 방어구에 넣아논 루민을 다시 뺄수 있도록 해주시면 아이템 업그레이드 시 부담 돼는 소켓 구매비를 아낄수 있지 않을까요? 눈부신 스파쥬민이 너무 고가인데 아르모니아 템은 요즘 하향평준화 된상태로 거의 사용을 안하거나 업그레이드를 할라면 강화나 판매를 해야하는데 강화와 루민값도 안마오게 생겼습니다. 눈부신 스파쥬민을 더 공급하여 시세 암정화를 도모 하는게 힘드시다면 기존에 박힌것을 뽑을 수 있게 해주시면 조금 더 안정화 될듯합니다. 제거하여 원석으로 만드는데 10만페소 정도 하면 되지 않을까요?
3. 이벤트 소모성 아이템의 업그레이드를 조금 더 포괄적으로 적용하여 인벤토리를 차지하는 수를 줄여주시면 감사하겠습니다. 등가교환으로 10분짤를 60분으로 업그레이드 이런식이면 유저들 불만이 사라질 것입니다.
4. 소울크리스탈을 다시 페소로 살수 있기 해주시면 레티샤의 상자 구매등을 통한 페소 확보의 의미가 있을 듯 하고 장사꾼들의 사재기 등으로 인한 일반 유저의 힘든점이 해결될 것으로 보입니다. 부활시켜주세요. 소울값으로 쟁하다가 장비를 팔아야 하게 생겼습니다.
5. 가문특성을 미션용과 쟁용으로 일정하게 같은 조건에서 숭수히 가진 아티템과 본인의 컨트롤 능력으로 극복 할 수 있었으면 좋겠습니다. 일부 유저는 세팅과 가특을 어떻게 했길래 9갈발풀로 때려도 반피도 안 까일까요..이해가 란갑니다..PVP에만 적용돼는 전용 가특을 하나 만들어 주셔서 일관화를 도모 해주시면 좋을듯 합니다. 선택이아닌 조건을 1가지만 주고 쟁상황에서만 적용돼도록 하는 것은 어덜까요? 미션은 종류별로 탱커면 탱터 딜러면 딜러 버퍼면버퍼 등 추가 능력 부여가 가능한 미션용 가특트리를 구성해주시면 좋을듯 합니다. 종추템 통합이 안돼니 가특을 종추별로 나눠서 구성을 해주시면 유저들 부담이 줄어 듯 것으로 보입니다.
6.로앨파이오니어 결재해서 쓰는데 홈 프리미엄서비스에서 주던 고대 던전을 들어가거나 농장입장시 주는 토큰을 2배로 상향해 준다고나 해야지 반대로 사용이 줄가하게 된것은 말이 안된다고 봅니다. 추가 능력으로 개선을 해야지 있던 기능을 빼고 다른거만 주면 엌덯게 쓰라는 건지 모르겠네요. 동시에 적용이 가능하게 해주던지하면 개선 될듯 합니다.