시나리오 따라서 쭉~~왔더니 정말 비스 소비 너무 많네요.
일반 유저들은 시나리오 따라서 게임하고 싶어도 비스 부족한 분은 못하실듯요.
게임 구성을 이렇게 해두면 안되지 않나요?
누구라도 부유한 유저든 가난한 유저든 부담없이 시나리오 미션을 즐겼으면 좋겠습니다.
전 가난한 유저라 비스가 없어서 현질하면서 시나리오 진행중인데...
이건 아니라고 봅니다.
대충 짐작에 시나리오 진행하면서 여러가지 포션값이며 재료값이며 엘리멘탈 쥬얼값이며 또또또 뭐 가져오라느니 대략 몇 억 이상은 들어간거 같네요.
뭐 비스 모을려고 맨날 마성이니 미션이니 돌고 도는 지루한 게임하려고 하는것도 아니고...
반까지 영입하면 황금을 준다구요?
ㅎㅎ 전 이제 반 영입 미션 들어가려는 참인데요.
비스를 도대체 얼마나 써야 영입할 수 있을까요.
반영입까지 미션 따라서 오다보면 장비 세팅 빼고도 몇 억은 들어가는데...현금으로 따져도 5만원 이상은 소비...
유저들이 다 미션한다고 가정하면 1천명만 잡아도 5천만원... 황금 몇 돈이나 쏠건가요?
ㅎㅎ 웃어보자고 한 소리지만, 그 만큼 비스 소비 많다는 이야기입니다.
아르모니아 미션 같은 경우에는 성수가 없으면 정말 힘들어요. 일일퀘 10개정도...하면 성수 10개...
캐릭이 3개니 각각 나누면 3.3개... 아르모니아에서 게임 오래하려면 이걸로는 버프 효과 제대로 받기는 힘들죠.
백금괴 2개..2백만원...결국 이걸로 성수를 더 사야하는데...쩝...쩝...
오베때부터 한 동안 즐기다가, 최근 오랫만에 복귀해서 해보려 하고 있는데...쩝...
게임의 핵인 시나리오나 여러가지 미션만큼은 누구라도 비스 부담없이 즐길 수 있었으면 하는 마음입니다.
운영진들은 적극 반영해 주시면 참 좋겠네요.