다른 검or레이+팔찌 캐는 자버프걸고 공격속성을 물리에서 마법으로 바꾸고
즉시시전으로 스킬들 빵빵날리는데
레빈은 자버프써도 공격속성이 마법으로 바뀌지도않는데
즉시시전기가 범위스킬도 아니고 1인타격기인 하트버스트 하나밖에없음
뭔 생각으로 만든 캐릭인지 감도 안잡힘 그냥 쓰레기가 컨셉인 캐릭이 아니라면
즉시시전 범위기를 하나 주세요
그리고 스킬에 달린 디벞인 출혈 이거 걸려봐야 피 초당 5백 까여요
그렇다고 지속시간이 겁나게 긴것도 아님 한 10초 안팍인데
저거 지속시간동안 물약 안먹고
있어봐야 피 1만도 못까요
물약 먹는다면 그냥 만피유지고
아니 이럴거면 공포나 슬로우가 더 낫지 이거 걸려봐야 티도 안나는데
왜 달았죠? 뭔가 디버프면 도움이 되야죠
예를들어 전판은 스킬들에 화염이나 스턴에 별게 다 달렸는데
이럴거면 전판은 스턴떼야죠 아쉐맞으면 100퍼 스턴이라 그거맞고 살아도
프리앙디즈맞고 골로가는데 무슨 이렇게 형평성 고려안한 디버프가 다 있죠??
아 그리고 4번스킬이 출혈걸린 상태한테 2배뻥뎀이라는데
캐스팅이 무려 0.96초에다 범위는 자기주변 7미터밖에 안되는걸
출혈걸린 상태의 적에게 추가타로 넣는다?
정말 생각없는 효과네요
뻥뎀이면 뭐함? 범위도 뭣만한걸
어떻게하면 출혈걸린 상대한테 맞추죠? 그냥 로또인가요?
아니 상대가 출혈걸리면 스턴이나 마비처럼 회피,블럭불가에
이동불가되는것도아니고 이속이 느려지는것도 아니고
겨우 꼴랑 피가 초당 5백까이는건데 이걸로 어떻게 추가타를넣어요?
생각없이 만들어서 그런가요?
그리고 직스좀 제발 바꿔줍시다
레빈보다 직스가 쓰레기인 캐릭이 없어요
아니 레빈 쓰는사람들한테 물어보세요 직스 쓰냐고
백이면 백 어느때 쓰는지도 모르고 그 효과 알면
더더욱 안써요
누구 대가리에서 나온 아이디언지 모르겠는데 데미지를 나눠받는다?
그것도 자기캐릭끼리?
굳이 캐릭 2개가 서로 데미지 나눠입어서 더 빨리 죽을텐데
그러고 싶어하는사람이 어딨어요?
차라리 다른캐릭 방어력을 올리던지 해야지 컨셉 찾다가 개씹쓰레기 직스하나 덩그러니 만들어놓고
바꿀 생각도 안하는건 좀 너무하지않나요?