커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]스탯/미션보상 건의

작성자 정보
작성자
소믈리에
작성일
2015.01.18 11:59
조회
942

이 건의내용에선 근접딜러 살려줄 방안을 제시합니다.

긴 글이 아니니 읽어보시고 댓글을 달아주세요.

PVP쪽은 매우 섬세한 조정이 필요하다고 생각되어 

게시물 내용은 PVE를 기준으로 합니다.

 

1.스테이터스 내용 추가 변경.

 

1-1 힘 [근접딜러의 물리공격력 ,최대 체력 상승]

일반적으로 힘이라는것은 체력단련 없이는 얻기 어려운 노력의 산물이다.

힘을 키운다는것은 체력을 키운다는 말과 거의 같다.

체력과 힘 스테이터스의 차이는 단지 마라톤 선수와 역도선수의 차이정도가 되어야한다고 본다.

마라톤선수가 체력이 뛰어나다고 해서 근육이 없는것이 아니듯

힘 스텟이 높아지면 체력도 어느정도 같이 올라줘야한다고 본다.

힘으로 인한 최대 체력 상승 수치는 체력을 올렸을때의 1/2 정도로 한다.

 

1-2 체력 [최대 체력량과 소폭의 물리 공격력 상승]

이유는 위와 같다.

체력이 높다는것은 근육량이 그만큼 받쳐준다는 설정이다.

단지 말근육의 마라톤선수라고 보면 된다.

체력으로 인한 물리공격력 상승 수치는 힘을 올렸을때의 1/2 정도로 한다.

 

1-3 감각 [소환수의 공격력, 스킬캐스팅시간, <<기존>> 소폭의 회피 확률, 낮은 블럭확률(추가)]

감각이라 함은 싸움에서의 전투센스에도 적용되어야한다고 생각한다.

이것은 싸움에서 적의 공격을 미리 예측하고 회피할 확률을 소폭 높여준다.

 

2. 미션보상 건의.

 

지금껏 해왔던 게임중에 이렇게 게임할맛 안나는 게임은 처음봤다.

뭘 할까 생각해봐도 도무지 아무런 희망이 보이질 않고 의욕이 전혀 생기질 않는것이다.

그 이유로 몇가지 적어보겠다.

일단은 짜디 짠 미션보상

초보 신규유저가 미션을 하나 깬다고 치자.

유저는 시간과 정성을 들여 힘들게 미션을 클리어했지만

나오는 보상이 별볼일없다면 할맛이 안난다. 당연한것이다. 

만들어놓고 아무도 이용하지 않으면 쓸모가 없어지는것.

예전 마성일반 빙마탑에서는 베테랑 칩이 나왔다.

고수들도 대량 소모하는 초보들에겐 가뭄의 단비같은 칩이었다.

이제는 엘모크가 100칩을 몇개 준다. 2개?4개?

 

이래서는 솔직히 지극히 개인적인 초보입장에서 말하자면 

내가 하는 이 게임내에서의 삶의 질이 나아질거라는 희망을 가지기 힘들다.

희망이 없으니 뭘 하기 싫어진다.

레어캐릭터 판매 이벤트를 하지만 사고싶은 마음이 들지 않는다.

사놓고 손가락빨면서 구경만 할거라면 어차피 그냥 마을에서 캐릭터정보나 훑어보면 마찬가지일테니

레어캐릭터? 돈만 쏟으면 누구나 다 가지고있는데 레어는 무슨..

게다가 레어인데 제값도 못하는 떨거지들가지고 생색내기로밖에 안보인다.

이런 작태를 보고있자면 미래가 불투명해보이고 돈을 쓰기가 싫어진다.

돈을 쓰게하고싶은가? 쓰고싶게 만들어!!!!!

 

우리 그라나도 유저들을 보라.

끊임없이 건의하고 요청하고 울부짖는다.

그라나도에스파다라는 게임을 정말 재밌게 즐기고싶으니

그만큼 좀 해달라고 아우성치는거다.

 

단골로 다니는 식당을 간다고 치자.

어느날 갑자기 맛이 없어지면 그 식당을 진심으로 생각하는 단골손님은 솔직하게 말해준다.

"어머니 오늘은 맛이 좀 다르네요. 간이 좀 덜됐어요"

단골이니까 언제 또 올지 모르니 전처럼 먹을만하게 내놓아달라는것이다.

 

지금 우리가 그런지 몇년이 지났는지도 모르겠다.

 

지금까지의 임씨의 행태는 식당 아주머니로 치면..

"옆에 식당 하나 더 차렸으니까 글루 가던지 아님 안와도 되니까 맘대로 해라"

가 아닐까??

 

그 식당까지 맛없어서 망하면?

 

난 충성도 높은 골수유저도 아니고 그냥 캐릭이나 키우는 라이트유저지만

이 게임 솔직히 정말 아쉬운게임이다.

잘 만들었고 재밌어질 가능성이 무궁무진하다.

임씨는 지금 황금알을 낳는 거위를 모가지를 조르고 물고문을 하고있다.

이제는 황금알을 잘 낳도록 밥도 챙겨주고 병간호도 해주어야할때가 아닐까?

 

p.s 긴글이 아니라고 한것은 훼이크입니다.

임씨에 건의하는데 길어지지 않을수가 있습니까?!

프로필이미지

이름
소믈리에
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4821 -
29843 기타
크루즈 코스튬 좀 주세요 [6] 크루즈는 매력이 넘칩니다 . 크루즈 살려주세요
슬픈노래가 2015.01.17 662 1
29842 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [5] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.01.17 788 -
29841 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.01.17 1147 -
29838 기타
진 추가 하향 건의 [12] 왠만하면 케릭터 밸런스건의 안하는데 이번건 해야겠음쿨타임 5초 추가 가지고 눈가리고 아웅하지 맙시다같은 은신인 사일런트 무브라던지 ...
저승차사 2015.01.17 1380 13
29837 기타
그라하면서 수정되면 하는거 [6] 1. 캐논 강화이펙트 . 전에도 건의했듯 강화이펙이 캐논 구멍속에서 맴돔.. 구멍이이뻐?ㅋㅋㅋ 2. 몹시체. 항상 몹이 죽고나서 선체로 안...
˛폭풍¸ 2015.01.17 725 1
29836 기타
솔직히 [20] 시멘트소드 못생긴듯...다른건 아무리 투박하고 멋없어도 그나마 '무기같네' 혹은 '무기답다'는 느낌은 드는데시멘트소드는 손잡이도 두껍...
Lorelei☆ 2015.01.17 1963 2
29835 기타
마딜 건의 [14] 1.고별의 사용량을 줄인다 - 마딜이 기본적인 스킬은 기준이 10개 정도로 1분만 마딜이 스킬공격을 쓰면이미 일주일 분 사딜 유지비가 나...
.H.Dame 2015.01.17 920 6
29834 기타
타이런트 이펙트 수정을 요청합니다 [3] 희생된 민중의 원념이 참,,,,,반짝반짝하네여................. 보석 이펙트가반짝반짝한 다는 건 보석이니 그렇다 할 순 있지만 원념...
.H.Dame 2015.01.17 3652 1
29833 기타
브리스티아 무기 개선 요청 [3] 일반브리템 7강에공격력 +95 옵이 떠도 7강별템보다 기본 공격력 못한 거 아시나요? 브리스티아 템 하면 이미 버려젔단 말 나오른 거 ...
.H.Dame 2015.01.17 1733 7
29832 기타
필드 사냥에 소소한 보상이 필요할지도 [10] 지금 그라는 미션으로만 치우쳐서 필드 사냥하면 손해밖에 안봅니다. 안하면 된다고요? 네, 그렇네요...그래서 저 안해요... 재미도 없고...
2015.01.17 1485 2
29831 기타
건의 건의 [3] 1. 포제션 링 드랍..오직 반상에서만 나오는 포제션링.. 매물이 너무 없습니다... 공사제 룰렛에서도 돌아가게 해주세요공사제는 아르모니...
Pudding_ 2015.01.17 1130 0
29830 기타
큐티클레어 코스튬좀 판매해주세요 [9] 큐티클레어 코스튬좀 판매해주세요~~큐티클레어만의 특징이라지만 코스튬이너무 이쁘네요~~아마 큐티클레어는 레어케릭인방면 캐논슈터클레...
앤트휴먼 2015.01.16 2221 2
29829 기타
진심 존잘은 크루즈인데. [13] 진심 이렇게 잘생기고 완벽한 NPC영입캐릭이있는데.코스튬 하나 없는건가요?
슬픈노래가 2015.01.16 1221 0
29828 기타
루민 건의 [7] 쓸때없는 루민 속성공격력 추가 말고 차라리 속성 관통력을 만들어주세여몹은 속성저항력 높고 고별 소모는 미친듯이 많고 사냥에서 마딜 ...
클레워드 2015.01.16 1080 0
29827 기타
얼굴 코스튬 만들어주세요 [7] ?????????????????????????????????????? 랜덤 얼굴 코스튬 상자 랜덤하게 얼굴 코스튬을 얻을 수 있다. 같은 캐시템을 만들거나 개...
2015.01.16 3117 2
29826 기타
사관생도 리오넬 개선 방향 [39] 사관생도 리오넬의 문제점을 개선하고자 글을 씁니다.문제점)사관생도 리오넬 직업스킬 = 마이웨이 가20레벨에서 시간이지나면10초간격으로...
슬픈노래가 2015.01.16 1408 8
29825 기타
쟁당에 대한 보상체계가 이루어져야 한다... [10] 현재 물자 소모를 하면서 쟁을 하는 쟁당에 있어서 어떠한 메리트가 존재하지 않는다고 봅니다. 흔히 쟁에따른 메리트를 이야기 하면서 ...
셀레모스 2015.01.16 1724 1
29823 기타
촉매는 역시 조금만 쓰도록 [8] 고별은 공격 스킬 쓸 때 3개 초과하지 않도록 패치해도 문제는 없을 거라고 판단됩니다버프라고 해도 그렇게 많이 요구할 필요가 있나요?마...
건필드 2015.01.16 664 3
29822 기타
드레스룸 개편/무기 코스튬 고유이펙트 [3] 1.드레스룸 코스튬 구매비용 가격인하 한정판 코스튬이나 코스튬 특판으로나온 코스튬 제외(드레스룸에서 구매되는 코스튬 한정) 머리-3...
폴리앙팡 2015.01.16 997 3
29821 기타
전쟁 승리 과연 승자에게 이득이먼가요... [9] 새벽에 뜻하지않게 전쟁승리가 되버렸는데요 승리를해서 이득이머죠..원래 쟁 시스템이 이런겁니까 영자님?? 항복시 항복한당에 패널티부여...
ㆍYUKIㆍ 2015.01.16 1381 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음