커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]아이템 클래스간 교환 건의

작성자 정보
작성자
LeaderSC
작성일
2014.11.07 07:40
조회
1485

꾸준하게 올라오는 글중에 마켓 통합건이 있는데 실제 게임플레이하는 분들이라면 거의 모두
공감하기도 하고 필요하다고 생각하는 분들이 적지 않을겁니다. 저역시도 그렇구요. 개발사에서
논의가 되고 있는지 아닌지 알길이 없지만 아주 예전부터 해오던 이야기인데도 불구하고 쭉 이렇게
가는 걸 보면 통합은 힘들것 같다는 개인적인 생각입니다. 현재 템맞추는 하드 유저들은 매물이
없어서 전전긍긍하며 아이템을 구하기 위해 서버이전까지 해가면서 들이는 시간과 노력이 아주
엄청날거 같습니다. 그렇다고 라이트유저라고 쉽냐하면 또 그렇지도 않죠. 가지고있는 재화로
적당한 성능의 적정가의 매물을 찾는건 모두가 힘들겁니다.
아주 예전에 아이템 장만하려고 몇 달동안 비스를 모으고 모아서 2주이상 매물 찾다가 못구해서
제작에 손을 댓다가 본전은 커녕 있는 재산 다탕진하는바람에 포기하고 잠시 쉬었던 생각도 나네요.

 

현재 게임상의 아이템 시스템은 그야말로 개판입니다. 주류캐릭터 아이템은 하늘높은 줄
모르게 가격이 치솟고 비주류캐릭터의 아이템은 그야말로 헐값 수준이죠. 제작에 들어가는 재화나
노력이 같은데도 불구하고.. 이게 시장경제 논리로 수요가 많고 공급이 적어서 생기는 정상적인
상황이라면 상관이 없는데, 실제론 캐릭터의 성능에 따라 몇 달주기로 계속 일어나는 일이고, 유저들은
거기에 휘둘려서 갈팡질팡하는 상황이죠. 마켓통합이 안된다면 서버내의 아이템이라도 순환시키면
어떨까해서 생각해본 의견입니다.

 

일정등급 이하의 같은 종류의 아이템간에 교환하게 해주는 겁니다. 지금은 32등급이하 방어구와
33등급이하 무기 정도면 알맞지 않을까 싶네요.
예을들어 아이템 등급과 종류에 따라 일정페소(or비스)+동급 결정체(or눈부신원석)를 소모하여 동급의
다른클래스의 장비로 교환해주는 식이죠. 방어구 같은경우 로브류의 방어력 최대치가 15니 비율로
교환해주면 될겁니다. 레더20방증->로브15방증, 로브8방증->레더10방증 같은 식으로 말이죠.

일단 장점이라면 아이템 시세가 시간이 지날수록 종류상관없이 평준화 될 것이고, 클래스 구분보다는
옵션에 초첨이 맞춰져서 템의 시세가 결정 될 겁니다. 매물도 많아져서 장비 맞추기도 수월해질테고
돈이 돌아 경제도 활성화 될겁니다. 특정캐릭터가 잘나가서 새로 맞춘다거나 조합을 바꾸고 싶은데
아이템 구할 걱정에 아예 포기해버리고 재화가 굳어져버릴 일도 없겠죠. 일단구하다 안되면 다른
아이템을 사서 바꾸든지 본인이 가지고 있는 아이템을 바꾸던지 하면 되니까요. 아이템이 돌고
돈이 돌아간다는건 무조건 득이지 실은 아닙니다. 그만큼 신(복)/구유저 템격차가 줄어들고 신규유저의
진입장벽도 한층 낮아질거라는 생각도 듭니다.

 

여기서 생각해볼 문제는 잘나가는 캐릭터의 아이템을 구하려고 비싼돈 주고 겨우 맞춘 사람들은
어떻게 하나? 손해는 어떻게 하나? 라고 생각할 수도 있습니다. 그러나, 조금만 생각해보면 당장의
실보다 득이 많을겁니다. 일단, 상위템들의 가격보전을 위해서 일정등급이하 아이템이라는 단서를
붙인것이고, 캐릭이 하향되거나 또다른 좋은성능의 캐릭이 나오면? 지금 가지고 있는 장비들은
쓰레기값 되는건 시간문제에다 처분하기도 힘들어지고, 결국 애물단지 됩니다. 여태 그래왔고
하드유저일수록 경험도 많을테니 더 설명안해도 이해 하시겠죠.

 

두번째로 생각해볼 수 있는 문제로 매물이 많아질텐데 그로인해 가격이 폭락한다면?
일단 아이템 교환시 들어가는 재화의 양을 적당하게 맞춰준다면 1차적 해결이 될 것이고, 그라나도의
특징때문에 매물이 그렇게 늘어나거나 하진 않을겁니다. 지금 게임하는 유저분들중에 시작한지 얼마
안된분들이나 정말 캐릭애정으로 한조합만 밀고가는 분들 말고 한조합만 하는사람들 없을겁니다.
미션에 따라서 적어도 2~3개조합 쓸겁니다. 내 본조합이 장비를 다맞추면? 2차 조합캐릭터 장비
맞춰줄겁니다. 캐릭이 많다 보니 하루에도 몇번씩 장비 뺏다꼇다 힘듭니다. 그리고 평소에 장비
맞추기 힘들었던 캐릭들 장비 맞춰주기도 편하니 묵혀뒀던 여유자금 풀어내기도 쉽구요. 장비 많이
가지고 있는 분들은 옵션에따라 제값받고 팔 수있으니 구하기도 팔기도 쉬워질겁니다.

 

세번째로 아이템 제작시 들어가는 재료판매나 게임사에서 팔고있는 강화인챈용으로 소모되는
(게임사 수익)비용은? 현재 중저렙아이템중에 제작되는 템은 실질적으로 거의 없을겁니다. 대부분
마성이나 각종미션에서 떨어지는 완제 깡강이나 인챈하는 수준이고, 엘릅이나 엘르노 제작하는 분들도
거의 없는 걸로 압니다. 현재 시세라면 대부분 제작해봐야 본전도 안나오니까요. 대부분 기존 템들
사서 쓰거나 돌려쓰기정도죠. 칩이 소모되는 건 초반템 인챈이나 악세류가 대부분 잡아먹는걸로 압니다.
템교환시에 무기교환시 50만페소+동급 무기결정체(눈부신원석), 방어구 100만페소+동급 방어구결정체
(눈부신원석)정도로 책정한다면? 저렙템들은 배보다 배꼽이 더크니 그냥 깡강에 칩질해서 쓰거나 파는게
이익일테고, 고강서펜, 엘릅, 별템이나 엘르노정도라면 페소지불하고 교환해서 쓰겠죠. 지금도 물론
비스로 사고팔면 다 구하겠지만, 몇 일이 걸릴지 누구도 모를 일입니다. 그시간을 페소로 지불하는것이고,
페소 곧, 게임사 수익으로 연결되는거죠. 몇몇의 제작자가 구매하는 아이템보다 수많은 사람이 저렴하게
구매하는 아이템이 훨씬 고수익이 나올거라는건 뻔할 뻔이죠. 그리고 제작은 한번 제작되어 완제가 되면
끝이지만 장비교환이라면 얘기가 다르죠. 섭종될 때까지 계속 될테니까요. 거기에 결정체나 눈부식원석
소모로 남는 잉여템들의 처분까지 용이해지구요. 칩이 남아돌면 교환시 칩을 비용에 포함시켜도 될 일
입니다.

 

이벤트나 린든으로 무기/방어구 교환권 같은것도 생각해 볼 수 있겠네요.
새벽에 일어나서 잠안오는 아침에 한번 끄적여 봤네요.

프로필이미지

이름
LeaderSC
기타정보
Lv.62 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4919 -
29843 기타
크루즈 코스튬 좀 주세요 [6] 크루즈는 매력이 넘칩니다 . 크루즈 살려주세요
슬픈노래가 2015.01.17 687 1
29842 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [5] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.01.17 822 -
29841 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.01.17 1178 -
29838 기타
진 추가 하향 건의 [12] 왠만하면 케릭터 밸런스건의 안하는데 이번건 해야겠음쿨타임 5초 추가 가지고 눈가리고 아웅하지 맙시다같은 은신인 사일런트 무브라던지 ...
저승차사 2015.01.17 1380 13
29837 기타
그라하면서 수정되면 하는거 [6] 1. 캐논 강화이펙트 . 전에도 건의했듯 강화이펙이 캐논 구멍속에서 맴돔.. 구멍이이뻐?ㅋㅋㅋ 2. 몹시체. 항상 몹이 죽고나서 선체로 안...
˛폭풍¸ 2015.01.17 786 1
29836 기타
솔직히 [20] 시멘트소드 못생긴듯...다른건 아무리 투박하고 멋없어도 그나마 '무기같네' 혹은 '무기답다'는 느낌은 드는데시멘트소드는 손잡이도 두껍...
Lorelei☆ 2015.01.17 2023 2
29835 기타
마딜 건의 [14] 1.고별의 사용량을 줄인다 - 마딜이 기본적인 스킬은 기준이 10개 정도로 1분만 마딜이 스킬공격을 쓰면이미 일주일 분 사딜 유지비가 나...
.H.Dame 2015.01.17 987 6
29834 기타
타이런트 이펙트 수정을 요청합니다 [3] 희생된 민중의 원념이 참,,,,,반짝반짝하네여................. 보석 이펙트가반짝반짝한 다는 건 보석이니 그렇다 할 순 있지만 원념...
.H.Dame 2015.01.17 3668 1
29833 기타
브리스티아 무기 개선 요청 [3] 일반브리템 7강에공격력 +95 옵이 떠도 7강별템보다 기본 공격력 못한 거 아시나요? 브리스티아 템 하면 이미 버려젔단 말 나오른 거 ...
.H.Dame 2015.01.17 1756 7
29832 기타
필드 사냥에 소소한 보상이 필요할지도 [10] 지금 그라는 미션으로만 치우쳐서 필드 사냥하면 손해밖에 안봅니다. 안하면 된다고요? 네, 그렇네요...그래서 저 안해요... 재미도 없고...
2015.01.17 1485 2
29831 기타
건의 건의 [3] 1. 포제션 링 드랍..오직 반상에서만 나오는 포제션링.. 매물이 너무 없습니다... 공사제 룰렛에서도 돌아가게 해주세요공사제는 아르모니...
Pudding_ 2015.01.17 1130 0
29830 기타
큐티클레어 코스튬좀 판매해주세요 [9] 큐티클레어 코스튬좀 판매해주세요~~큐티클레어만의 특징이라지만 코스튬이너무 이쁘네요~~아마 큐티클레어는 레어케릭인방면 캐논슈터클레...
앤트휴먼 2015.01.16 2272 2
29829 기타
진심 존잘은 크루즈인데. [13] 진심 이렇게 잘생기고 완벽한 NPC영입캐릭이있는데.코스튬 하나 없는건가요?
슬픈노래가 2015.01.16 1265 0
29828 기타
루민 건의 [7] 쓸때없는 루민 속성공격력 추가 말고 차라리 속성 관통력을 만들어주세여몹은 속성저항력 높고 고별 소모는 미친듯이 많고 사냥에서 마딜 ...
클레워드 2015.01.16 1105 0
29827 기타
얼굴 코스튬 만들어주세요 [7] ?????????????????????????????????????? 랜덤 얼굴 코스튬 상자 랜덤하게 얼굴 코스튬을 얻을 수 있다. 같은 캐시템을 만들거나 개...
2015.01.16 3140 2
29826 기타
사관생도 리오넬 개선 방향 [39] 사관생도 리오넬의 문제점을 개선하고자 글을 씁니다.문제점)사관생도 리오넬 직업스킬 = 마이웨이 가20레벨에서 시간이지나면10초간격으로...
슬픈노래가 2015.01.16 1483 8
29825 기타
쟁당에 대한 보상체계가 이루어져야 한다... [10] 현재 물자 소모를 하면서 쟁을 하는 쟁당에 있어서 어떠한 메리트가 존재하지 않는다고 봅니다. 흔히 쟁에따른 메리트를 이야기 하면서 ...
셀레모스 2015.01.16 1736 1
29823 기타
촉매는 역시 조금만 쓰도록 [8] 고별은 공격 스킬 쓸 때 3개 초과하지 않도록 패치해도 문제는 없을 거라고 판단됩니다버프라고 해도 그렇게 많이 요구할 필요가 있나요?마...
건필드 2015.01.16 664 3
29822 기타
드레스룸 개편/무기 코스튬 고유이펙트 [3] 1.드레스룸 코스튬 구매비용 가격인하 한정판 코스튬이나 코스튬 특판으로나온 코스튬 제외(드레스룸에서 구매되는 코스튬 한정) 머리-3...
폴리앙팡 2015.01.16 1022 3
29821 기타
전쟁 승리 과연 승자에게 이득이먼가요... [9] 새벽에 뜻하지않게 전쟁승리가 되버렸는데요 승리를해서 이득이머죠..원래 쟁 시스템이 이런겁니까 영자님?? 항복시 항복한당에 패널티부여...
ㆍYUKIㆍ 2015.01.16 1397 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음