킵사냥이 아닌 손사냥을 직접하는 유저라면 누구나 동감할겁니다. 마법을 시전하면 범위가 표기되는것에 대해 사용할지 결정합니다. 그런데 이번 업데이트에 통해 마법 시전범위가 사라진 것을 볼 수 있을 겁니다.
-아래는 업데이트 내용입니다.-
3. 원형 마법진 이펙트가 다음과 같이 변경됩니다.
- 마법진 이펙트가 변경됩니다.
- 마법진 이펙트가 모든 사물보다 최상단에 위치되며, 지형에 따라 묻히던 문제가 수정됩니다.
- 일부 버프 스킬 사용 시 마법진이 보이도록 변경됩니다.(예, 프랜스펄 등)
어디를 봐도 마법시전시 마법진이 안나오게 한다는 말을 없읍니다. 그렇다고 옵션에 스킬범위표시를 해 놓으면 본 이미지처럼 원이 이중으로 생기게 되어 사냥에 대한 집중도가 떨어지게 되고 강렬한 색채로 인해 눈에 피로감만 주고 있습니다. 그렇다고, 스킬범위표기를 끄고 플레이하면 내가 사용하는 마법은 어느정도 범위가 전혀 모르고, 미션시에 보스급이 사용하는 마법진 범위를 몰라 피할 수 없습니다.
게임측에 건의를 요구한다면
1. 옵션창에 예전모드로 사용할 수 있게 별도 플레이옵션 삽입을 해줫으면 하고, 만약 현시스템에 할 수 없다면 색체라도 약하게 해줫으면 합니다.
2. 1에 대해 수용할 수 없다면 케릭에 나오는 원형과 마법진의 원형을 별도로 플레이옵션으로 나눠졌으면 합니다. 솔직히 한두번 마법 쓴다면 그러려니 하겠지만, 이런상태로 1시간이상 플레이하면 적응이 되는게 아니라 더욱더 혼선만 주고 있습니다.