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[기타]미션재개편 건의안.

작성자 정보
작성자
Re-Sublimity
작성일
2015.02.02 21:02
조회
1327

- 개편 건의안 작성에 앞서 직접돌아보고 작성한 주관적인 의견입니다.

- 주관적인 지라 타당한 이유로 태클거시는건 환영하는데 의미없는 까내리기는 무대응합니다.

 

 

 몇 주 전에 미션개편이랍시고 패치가되었는데요 이것이 당최 활성화 던전을 죽여서 죽은던전을 활성화 시킨다는목적인지

는 모르겠는데 실제로 몇몇미션들은 개편을 하지않았어야함해도 개편을 하여 도저히 수지가안맞아서 돌지않는 던전이 되었습니다. 운영진이 게임의 실황을 제대로 파악하지 못하는것같아서 왜 던전이 버려지는가에 대해서 작성해봅니다.

운영진분들이 가장 잘못생각하시고 계시는게 랭크미션의 취지는 괜찮다고 생각합니다 하지만 스쿼드로 해야하는 미션과 그렇지않은 미션을 동일시하고있다는게 굉장히 말이안됩니다.

 

 

 

마성던전

 

마성던전은 일반 솔플유저들의 주파밍지역이라고 할 수 있겠는데요. 이것을 랭크로 획일화하고 보상이 낮아지게 만들었는데 보상이 떨어진것까지는 납득 할 수 있겠는데 기존 마성은 입장료가없는데 입장료가 생긴게 가장 크지않나 싶습니다.

구지 이 마성던전까지 개편을 해야 할 필요성이 있었을까 싶은데 일부 초중수유저분들은 저랩마성을 돌면서 수정파밍같은것도 하면서 제법 돈벌이가 좋았던것으로 기억합니다.  그걸 랭크미션으로 획일화를 해버리니 입장료내면서 돌 만큼 수지가 맞지도않고 미션레벨자체가 올라버려서 오히려 악조건이 되었다고 봅니다.  

 

-> 마성던전은 기존 1일 1회입장에 예전과같은 방식으로 해제를 하되 홈프유저에게 하드처럼 프리미엄이 있었으면합니다.

마성던전은 보상과 방식을 롤백 하는게 맞다고보되 추가로 홈프유저에게 어드벤티지 주는겁니다.

 

 

 

 

님로드다리미션

 

님로드다리는 제 개인적인 생각으로는 개편이후에도 돌만하지 않나싶은데.  최소한 1회입장료를 제거해주시는게 좋다고 생각됩니다.(2회부터는 기존 2회입장료로 입장) 님로드주간미션의 경우는 그냥 무료입장을하되 요번에 다시 개편된 3일에 1번씩 입장을하게 하는게 어떻나 싶습니다.  어쩌피 혼자돌사람이 이거 다 혼자돌수있는데 혼자못도는사람들이 이 주간 미션들이나 다리미션을 함께하면 입장료가 굉장히 부담스럽습니다. (즉 수정값도못뽑는 적자가남)

 

-> 주간미션은 3일에 한번입장과 입장료를삭제 하되 일일미션은 1회입장료 삭제

 

 

 

 

부르고뉴 궁 / 비밀금고

 

대체 이건 개편을 왜 한겁니까?  대부분의 유저들이 1mcc로 소소하게 즐기면서 적은양이지만 100칩과 베칩을 파밍하던곳인데 이제 100칩 베칩은 주지도않습니다.  단언코 말해서 이 미션 두개는 마성과 마찬가지로 롤백하는게 맞다고생각합니다. 일일 일회 입장에 1mcc 미션 게다가 금고는 저보상나와서는 스쿼모집하는것조차가 안됩니다. 스쿼드미션인 금고까지도 이모양으로 만들어놨는데 정말 게임상황 모르신다고 밖에 말 못하겠네요. 

 

-> 패치이전으로 롤백

 

 

 

 

토르쉐저택 지하실

 

지하실은 빅토르를 지키면서 막방의 게이트까지 이동시키는 미션인데요 2번이나 옮겨줘야합니다.  기존의 보상은 베칩 10개와 순금괴 명훈이가 고정적으로 나왓는데 랭크화되면서 이 또한 잘도는 사람까지 안돌게만든게 아닌가 싶습니다.

이 미션 아무리빨리해도 12분 이내로 하기힘든 미션입니다.  스팩이 문제가아니라 빅토르가 달리는 시간이 있어서 더 빨리 할 수가 없습니다. 두명에서 하면 7분가량 걸리는 미션인데 두명에서 하기에는 또 요번 개편으로인한 보상수지가 안맞습니다.  예전의 드랍템을 싹다지워버리고 이젠 도는데 사용한 고별값도 못뽑는 던전이 아닐까싶습니다.

그래서 입장료를 원래사용한 오타이트로 다시 사용하도록 바꾸고 보상은 예전보다 조금적게해서 상자는 그대로 깔수있게끔 하였으면 더 좋지않았을까 싶습니다.

 

-> 패치전보상에서 살짝하향하고 상자유지 및 입장료 오타이트로 다시변경 이후입장시 오타이트 갯수 상승

 

 

 

 

성마수

 

이것도 대체 왜 패치를 한지 모를 미션입니다.  기존에 돌던유저는 3명씩 가서 돌면 거의 입장료와 진행비용의 수지가 맞아서 은근히 돌만한 미션이였습니다.  입장열쇠가 사라진건 괜찮지만 안에나오는 드랍템까지 없에버리면 이 던전은 뭐가 남습니까?  월장석하고 최보석은 그대로 사용하면서 3명에서 이거 돌면 이제 적자봅니다.  진행비용을 삭제하세요.

 

-> 진행비용 삭제

 

 

 

 

 

요르문간드 / 뇌옥 / 시민구출

 

유일하게 랭크미션으로 득을보고있는 미션 이거 미션들 살리자고 다른미션 다죽였습니까 ㅜ?

 

-> 현상유지


 

 

 

문양의 저주해제

 

다른 엘르노 마법레쉽 별상이 펑펑풀리면서 가는 의미가 사라진 문양을 살려주세요! 

현재는 미션난이도가 올라갈수록 별상자랑 마법악세레쉽등 확률이 높아집니다.  개선방안을 제시하자면

기본적으로 모든레시피와 잡템을 삭제하되 악마의 염원아이템을 난이도별로 다르게 주는겁니다.

현재는 난이도 상관없이 염원아이템을 1개씩 밖에 안줍니다. 100만룰렛상자와 500만룰렛상자가 같은보상을준다면

하면할수록 손해가 막심해지겠죠? 그래서 100만룰렛은 1개 500만룰렛은 확률적으로 1~5개 이런식으로 되는게

좋지않을까 싶고 수정상자와 여기에다 커고별상자를 집어넣어주면 어떨가 싶습니다.

 

-> 잡템과레쉽삭제후 염원갯수로 보상재조정

 

 

 

잃어버린 영광의 시간

 

이거 2랭으로 책정하신 기획자님 뇌가 있으세요?  베칩줘도 모자랄 미션에 96칩이라니요  미션자체는 잘 짜여진 미션입니다.  패턴도 있고한데 솔직히... 이미션하자고 스쿼할사람이 있습니까? 보스몹 2바퀴 잡는거랑 1바퀴로 잡는거랑

대체 보상이 뭐가 틀린지 모르겠습니다. 혼자서도 가능한미션이지만 혼자하기에는 스팩제한이 좀 큰데 이걸 2랭크로 책정을 했다는게 이해가 안됩니다.  스쿼드미션급인데 보상이 너무 눈물나게 안좋습니다. 이 미션은 보상을 상향해주시는게 어떨까 싶습니다. 

 

-> 보상상향절실함

 

 

 

키엘체 뒷골목

 

위의 잃영시와 마찬가지로 이거 3랭으로 책정하신 기회자님 뇌가 있을지도 궁금합니다. 대체 이 미션 3랭보상받고 하고싶을거라고 생각하시는지 당최 모르겠네요.  지금 보상은 거불아티재료가 나오고 키엘체캐릭의 링 그리고 3랭보상 이렇게 나오는데 제 생각에는 예전과같이 1일 1회 입장 미션으로 하되 거불아티재료가 상당히 높은 확률로 나오지 않는이상 이 미션이 살아날일이 없다고봅니다. 미션자체는 상당히 재미있습니다. 패턴미션이라서 개주인을 잡으면 개가 미친다던지 헬요소가 곳곳에 도사리고 있는 미션인데 대체 3랭보상이 뭐냔말입니다.;

 

-> 1일 1회입장변경후 보상상자 거불아티재료 습득률 대폭 상승

 

 

 

티그레스 수용소

 

이 미션은 이제 관심이 없으신건지 모르겠습니다.  유저들이 이 미션을 하지 않는 이유는 딱 한가집니다

사용하는 비용에 비해 얻을 수 있는 수익이 매우적다.  티그레스의 주 수입은 장군상자인데 이게 잘 나오지도않습니다.

그리고 장상의 수요도 적습니다.  간단하게 예를 들어서 시계탑의 경우에는 익칩이 주 수입원이라서 수요도 많습니다.

그래서 사람들이 시계탑도 분명 적자가 날 수가있는대도 불구하고 다니는겁니다. 게다가 시탑의 경우 일일퀘가 존재합니다 그것으로 인하여 많은 사람들이 1회에 한해서는 적자를 면할수가 있는데 티그레스는 그렇지가 않습니다.

일퀘도 없고 심지어 다음층 열쇠가 나오지않는 경우가 허다합니다. 최상위 콘텐츠라는것에 비해 이것을 돌아서

생기는 매리트가 크지가 않습니다. 

솔직히 말해서 시탑에도 룰렛보상이 꽝이라고 불리는것이 존재하며 실제로 그것이 대부분인데 티그레스는 그 꽝의 범위가 너무 넓은 점도 한몫하고 있습니다.

 

티그레스의 문제점을 개선하려면

 

1. 보상룰렛에서 아티재료를 모두 삭제 하여 티그레스몹들이 높은확률로 주는것으로 바꾸어야합니다.

이것으로 인하여 꽝의 범위는 파편과 병사상자 정도로 줄어들게되었습니다.

(현재 보상도 아티재료와 병사 장교상자가 더잘나옵니다 아티없어진다고 문제가 되진않을듯싶습니다.)

 

2. 다음층 열쇠가 70%이상은 나오게 해야합니다. 

(현재는 어려움난이도를 하였을시에 다음층으로 갈 확률이 높아집니다)

 

3. 일일퀘스트를 만들어주세요. 최소한 일퀘라도 있어야 사람들이 해볼만하지 않을까 싶습니다.

 

4. 엘브리를 개편하여야합니다.

현재 엘브리템은 최상위등급임에도 버려졌다는 말이 나올정도로 사람들이 찾지않는 아이템입니다.

 

제가 생각한 개선책은 이러합니다.

대구경의 경우에 레시피로 제작하는 방법과 무기파편으로 제작하는 방법 2가지로 나뉘게됩니다.

이걸 엘브리에 적용하는게 어떨까 싶습니다. 물론 엘브리의 현재 재료를 변경하여야합니다.

 

(1) 대구경과 비슷하게 뒤틀린 무기파편으로 교환 할 수 있게끔 만들어져야 합니다.

(2) 쓸모없는 일반브리템의 처분은 어떤 쓰레기브리옵도 모루에 갈아져야합니다.  이 부분을 개선하면 쓸모없는 일반브리템을 처분 할 수 있는 방법이 마련됩니다. 물론 옵션에 따라서 갯수는 차별지급되어야합니다 거의 노옵수준인 아이템은 1~10개 정도로..?

     (현재는 일정조건을 만족한 아이템만 갈아지며 파편을 상당히 많이 얻을 수 있습니다)

(3) 레시피로 제작하는것이 싸게 먹힐 수 있도록 만들어져야합니다.  

 

5. 현재의 중구난방이 상자갯수가 층별로 고정이 되어야합니다.

(시탑의 익칩 베칩처럼 고층으로 갈수록 확실히 좋은 보상이 나올 가능성이 높아야합니다)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

미션 개편의 중점은 칩에 집중된 현재 보상체계를 조금더 칩에서 벗어나고자 하는 생각이 들어가있습니다.

저의 주관적인 생각으로 작성된 개편안이니 다른 방법이라던가 발생할수있는 문제점등 알려주시면 조금더 만족할만한 개선방안을 생각해보겠습니다.

 

아르모니아 미션 시계탑등 개편이 불필요하거나 지켜봐야될사안들은 언급하지않았습니다.

 

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