아르모니아가 나온지 어언 1년이 되가고 있는무렵.
아르모니아 시나리오 전반적인 난이도 수정이 필요하다고 생각되어 집니다.
이미 하양을 한것인데 뭔 이상한 소리냐! 하고 돌을 던지시려는 분들도 계실텐데.
일단 돌은 잠시 내려주시고 말씀좀 여쭙겟습니다.
[아르모니아 필드. 퀘스트할때 제외하고 사냥하러 다니십니까?]
그렇습니다. 사냥하러 다니는분들 거의 손에 꼽을정도로 적습니다.
거기서 필요한 퀘스트 이외에는 안하시는 이유..... 모르는분들 안계시겟지요?
이러한 구역에서 퀘스트를 진행하려면, 적어도 수천, 많으면 수만마리의 몬스터들을 잡아야 하는데,
시나리오가 업데이트된지 1년이 넘어가고 있는 이 시점에서.
해당 퀘스트를 하양할 필요성이 있다고 생각되어 이렇게 글을 쓰게됩니다.
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일단 지금까지 아르모니아 시나리오 및 캐릭터 영입퀘스트를 완료하신 유저분들을 세가지 부류로 나눌수 있을듯합니다.
1. 정말 템이 좋으셔서, 혼자서해도 클리어하신분
2. 템이 나쁘신건 아니지만 혼자서 하기는 조금 버거우셔서 스쿼드로 클리어하신분
3. 크레템을 위주로 플레이 중이시며, 혼자서는 정말 힘들어서 스쿼드로 클리어하신분
이렇게 세부류로 나눠볼수 있다고 생각합니다.
여기서 1번에 해당하시는 분들은 예외로 하겟습니다.
현재 문제가 되는 분들을 2,3번에 해당하는 유저분들입니다.
업데이트 초창기에는 같은 목적을 지닌 유저분들도 다수 계셔서,
도전하기 다소 어려운 스펙으로도 여러 유저분들이 합심하셔서 퀘스트를 수월하게 돌파 가능햇다면,
현재는 불가능에 가깝다는 말씀을 드리고 싶어집니다.(일주일동안 스쿼를 찾아도 없어서 혼자 해야합니다.....ㅠ)
신규유저 및 복귀유저의 경우, 거의 대부분 2,3번에 해당하는 유저분들일 텐데
이경우, 현재 상태의 아르모니아 개척을 접할때 막막함을 느끼시게 될것입니다.
일단 저의 경우도 그렇습니다.
군인의 신분이라. 남들보다 늦은 시기에 아르모니아 개척을 접하게 되엇고.
그렇기 때문에, 시나리오 진행에 엄청난 어려움을 격엇습니다.
아르모니아 필드에서 혼자서 사냥하며 퀘템을 모으다보면,
"내가 왜 게임에서까지 스트레스 받으면서 이러고 있어야 하는가?"하고 진지하게 고민하는 저는 볼수 있습니다.
"게임이 너무 쉬우면 재미가 없다" 라는 말을 햇던 모 게임디렉터가 있엇지만.
이것과 마찬가지로 "게임이 너무 어려우면 재미가 없다" 라는 말로도 연결이 되지 않을까 합니다.
일단 게임은 말그대로 어뮤즈먼트, 즉 유희와 오락 및 쉴거리를 재공해 준다는 의미인것 처럼.
게임을 하면서 현실에서 받앗던 스트레스등을 날려버리는것이 목적인데,
너무 유저들에게 부담을 주고있는것이 아닌가? 하는 문제라고 생각합니다.
이에 저는 아르모니아 퀘스트의 전반적인 난이도의 수정을 할때가 오지않앗나~ 하고 생각해 봅니다.
필드자체에 손을대는것은, 필드보스를 목표로하는 집권당 및 일부 유저들의 컨텐츠에 손해를 입히는것이라고 생각되어.
필드에 이것 이상으로 손을 대는것은 문제가 된다고 생각되어지며,
현재 신성 시스템도 현행 유지하는것이 옳다고 생각합니다.
다만 퀘스트의 경우, 각각의 미션룸으로 들어가게 해서, 편하게 완료가 가능햇으면 좋겟습니다.
몬스터의 공방등 및 난이도도 바이런 및 키엘체 미션정도의 선으로 조정하는것이 적절하다고 생각되어 집니다.
짧다면 짧고 길다면 긴글을 읽어주셔서 감사합니다~