테섭 패치 기준.. [오버 리미트]몬스터 데미지 추가좀 넣어 주세요...
스탠스 방어력 무시 조정 |
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해당 스탠스 : [헤비 스팅어]를 제외한 전 사격 스탠스 |
변경 전 |
변경 후 |
'방어력 무시 * 2' 의 수치로 적 PC의 블로킹 무시 |
'방어력 무시 * 1' 의 수치로 적 PC의 블로킹 무시 |
방어력 무시 * 2의 수치로 블로킹을 상쇄하던 부분이 해당 수치만큼 블로킹을 상쇄하도록 변경되었습니다. [방패]를 제외한 여타의 스탠스가 블로킹을 하지 못한 채 사격 계열에게조차 접근하지 못한다고 판단, 위와 같이 조정하였습니다. |
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헤비 스팅어 |
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[과열] |
변경 전 |
변경 후 |
[일반 공격] 시 [과열] 1레벨 증가 [과열] 2레벨 당 방어력 무시 1% 증가 |
[일반 공격] 시 [과열] 2레벨 증가 [과열] 4레벨 당 방어력 무시 1% 증가 |
[스팅어 샷] |
변경 전 |
변경 후 |
최대 사거리 25m |
최대 사거리 22m로 조정 |
[오버 리미트] |
변경 전 |
변경 후 |
10레벨 기준 지속 시간 20초 11레벨 공격 등급 + 1 |
10레벨 기준 지속 시간 60초 11레벨 사용 시 공격 등급 +1 12레벨 사용 시 공격 등급 +2 |
[클러스터 뷸렛] |
변경 전 |
변경 후 |
최대 사거리 23m |
최대 사거리 20m |
[과열] 버프로 인한 [높은 방어력 무시] 수치를 통해 [공격 특성]을 부여하지 않아도 타 스탠스들과의 전투에서 [생존]과 [높은 살상력]을 함께 보유 했던 헤비 스팅어의 [과열] 레벨에 따른 방어력 무시 수치를 감소 조정하였습니다. 또한 일반 공격 시 기존 대비 [과열] 레벨이 2배 빠르게 상승합니다. 이와는 별개로 [오버 리미트] 지속 시간을 약 3배 상향, PvE시 누적 대미지 량을 높일 수 있도록 하였습니다. 과도하게 길다고 판단된 [헤비 스팅어]의 공격 스킬 사거리를 소폭 감소 조정하였습니다. |