1. 바이런 마을 채널 증설
--> 미션의 입장과 퇴장시 엄청난 렉이 발생합니다. 키엘체도 채널이 2개인데 바이런도 채널 1개 증설 건의합니다.
2. 티그레스 일일퀘스트 추가
--> 저는 티그레스를 이때까지 단 한번도 안가봤지만 가보신분들의 의견을 들어보면 보상이 그렇게 좋지 않다고 들었습니다. 따라서 일일퀘스트를 통해 클리어시 적합한 보상을 받을 수 있는 일일퀘스트 조사병 추가를 건의합니다. 일일퀘스트 보상품목은 중후반층 이후는 장군상자 추가와 기존 미션룰렛에서 나오는 장군상자의 수량 증가입니다.
3. 천상의 세데크램 배경 변경
--> 20만 페소 내고 장시간 병작을 하는데 손컨 킵을 하시는분들은 배경이 너무 어두워서(?) 좀 그렇다고 생각합니다. 배경을 약간만 개선해주셨으면 하는 바램입니다.
4. 타임패러독스 드랍템 백금괴 생성
--> 타임패러독스를 혼자 도시는 분들은 이익이 아예 없어서 거의 포기하는 분들이 많습니다. 처음에 적용되었던 백금괴 등을 다시 복구해 주시길 바랍니다.
5. 타임패러독스 24인 미션 변경
--> 초보~중수들의 템 개선을 위해 이블템을 개편하셨다면 이분들도 타임패러독스를 참여할 수 있는 여견을 마련해 주시는게 맞다고 생각합니다. 12인으로 변경되고 나서 이분들은 참여하기가 매우 어렵습니다. 따라서 현재 12인에서 24인으로 다시 재편성 해주시길 건의합니다.
6. 빛나는 수정 수급 확대화
--> 현재 여러곳에서 빛나는 수정의 사용하는 곳이 많은데 그에 비해 구하는 방법은 극히 적습니다. 따라서 일일미션이나 마성 또는 님로드 같은 미션에서 빛나는 수정을 많이 구할 수 있는 방법의 확대를 건의합니다.
7. 죽어가는 미션들의 개편화
--> 일부 특정 미션을 제외한 마성 이하 (하드 마성 제외) 미션들은 거의 죽었습니다. 드랍템 등등의 많은 개편이 필요하다고 생각합니다.
8. 마스터칩 개발 및 상위 미션에서 룰렛 마스터칩 생성
--> 마스터, 하이마스터 전용 아이템이 있는 시점에서 마스터 칩을 개발하여 익스칩에만 국한되지 않게 하고 대신, 티그레스이상의 미션에서 룰렛에 마스터칩 추가입니다 (아르모니아 스쿼드 미션포함) 이렇게되면 죽은 티그레스 미션을 어느정도 살릴 수있고 아르모니아 스쿼드 미션도 좀더 확대되고 돈벌이도 다양해질수 있다고 생각합니다 (물론 이게 단점이 있다고는 생각합니다 ^^)
긴 글 읽어 주셔서 감사합니다.