글을 쓰는 15년 4월 20일 현재의 빛나는 열쇠 최저 가격입니다.
이 열쇠는 '레티샤의 빛나는 상자'를 열기 위한 필수 아이템이며 1개의 상자를 개봉하는데 2개의 열쇠가 소진됩니다.
인게임에서는 위와 같이 유저간 거래를 통해 획득할 수 있으며 다른 루트를 통해 구할 수 없는 '유료 아이템' 입니다.
상동의 기간 레티샤의 빛나는 상자 가격입니다.
이 상자는 일부 필드 지역에서 꽤나 높은 확률로 드랍되는 아이템입니다.
여기서 이해할 수 없는 것은 왜 게임 안에 구현 된 확률성 보상 드랍 아이템을 개봉하는데 유료 아이템을 소모해야 하며 그 유료 아이템을 획득 하는 것 역시 확률에 의존하는 린든에 국한 되어 있는가 입니다.
이 상자를 열어본 유저분들은 아시겠지만 보상 역시 랜덤이며 그 아이템 역시 일부 레어 스탠스를 제외하고는 사용처가 국한되는 (발키리 크래셔, 가문 탐색 지도 - 콜전, 상위 파벌간 전투행위에 사용 되는.) 펫먹이, 기타 등등의 유료 아이템이 대부분을 차지하고 있습니다.
이 상자를 열기 위해 400만원 가량의 열쇠를 수십, 수백 회 사용할 경우 배보다 배꼽이 더 큰 상황이 발생 (애초에 이미 몸뚱아리라 볼 수 있는 상자가 똥값이니 발생하고 있는 상황이죠.)하게 됩니다.
이에 몇 가지 방법을 건의드리고자 합니다.
1. 상자를 유료 아이템으로 만들던, 빛나는 열쇠를 '마력의 열쇠'처럼 인게임 내 일부 아이템을 통해 제작 할 수 있게 해주세요.
- 개인적으로는 빛나는 열쇠의 인게임 제작쪽을 부탁드리고 싶습니다. 이 상자가 유료 아이템으로 전환되면 린든에서 똥템 하나 더 추가되는 꼴 밖에 안되니까요.
-더 까놓고 말씀드리자면 열쇠를 인게임 제작으로 돌리고 린든에서 이 열쇠를 삭제 시켰으면 합니다. 근본적으로 열쇠가 떠도 전혀!! 기쁘지 않거니와 3개씩 뜨는거 상자 더 까고 싶으면 열쇠 한번 더 띠워라 라는 농간식 상술로 밖에는 안 보입니다. (마치 소주가 정확히 7잔 반의 용량을 가지고 있어 만잔 채우는데 한병을 더 사야 하듯이...)
- 하나 더. 빛나는 열쇠의 인게임 제작 시 '확률'이 아닌 '확정'으로 해주시기 바랍니다. 소모성 아이템 제작하는 것조차 확률로 한다면 정말 미쳐버릴지도 모릅니다.
2. 상자에서 나오는 보상의 향상도 하나의 방법이라고 봅니다.
- 무엇이 떠도 상관없습니다. 다만! 상점에서 이미 팔고 있는 쓰잘데없는 아이템 말고 최소한도 중간중간 열쇠값을 상회하는 아이템이 몇몇개는 더 있어야 한다고 봅니다.
3. 열쇠가 비싸다고 린든에서 열쇠를 더 자주 뜨게 하는 장난은 하지 마셨으면 합니다.
- 혹시나 이 건의를 받아들여 주시되 위의 방법이 부적절 하여 사측에서 열쇠값을 내리기 위해 린든에서 빛나는 열쇠 획득 확률을 더 올리는 그런 극악무도한 행위는 하지 마시길 부탁드립니다.