커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]여러가지 건의 사항

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2021.06.14 19:44
조회
1969

여지껏 건의를 많이 해왔는데 개선점이 필요한 것들은 꼭 답변되길 희망합니다 21.02.26 간담회 이후




[1]. 채팅 창의 탭 분류


채팅 창의 탭들의 기능이 너무 겹쳐있는 부분이 많아 제 기능을 제대로 하지 못 합니다 현재 전체, 당, 스쿼드, 그룹을 제외한 시스템은 파벌-공지-회복-귀환-획득-스샷-아이템 사용-사망-퀘스트 등등 너무 복합적인 형태로 되어있어 제 기능을 하지만 상황에 따라서 보기 불편한 점이 있습니다 세분화가 필요합니다


전체-일반-당-스쿼드-그룹-귓속말-마이크-시스템-퀘스트 정도의 세분화를 통해 복합적인 상황에서도 유용하게 쓰이도록 하실 계획은 없으신 지요?


[2]. 사기에 관한 처벌 및 대응


a. 드랍 아이템


각종 스쿼드 미션의 보상 방식은 대게 드랍 아이템으로 보상이 되는데 이를 악용하여 스쿼드 인원 중 한 명이 모두 습득 후에 잠적해서 혼자서만 이윤을 남기는 일명 먹튀 사건이 끊이질 않습니다 드랍이 아닌 룰렛으로 변경을 하든 지, 스쿼드 장만 NPC를 통하여 보상을 받게 했으면 좋겠습니다

이에 대해 미션의 보상 방식을 바꿀 계획은 없으신 지요?


게다가 이런 유저들의 동의없이 단독 범행으로 일어나는 상황에서 생기는 분쟁들은 개입할 생각은 없으신 지요? 여기서 개입이라 하면은 드랍 아이템 회수로 끝나거나 아무 조치가 없는 게 아닌 회수 후에 정식 담당 고객 센터를 신설해 해당 스쿼드원들에게 돌려주고 문제를 일으킨 유저를 엄벌 조치 최소 계정 취소를 시킬 계획은 없으신 지요?


b. 캐릭터 용병화 시스템


현재 캐릭터 용병화 시스템은 구매자가 판매자에게 페소를 지급하고 캐릭터를 용병화 시키면 비스를 주고 거래를 하는 방식인데 아니 그럴 수 밖에 없는데 이따금 이런 사기가 발생을 합니다 이 또한 드랍 아이템 먹튀와 동일하게 사기 유저를 처벌하고 용병화 시스템을 선 용병화 후 페소 지불 방식으로 바꿀 계획은 없으신 지요?


[3]. 유료 아이템을 인벤토리에서 분리


유료 아이템은 효과가 같은 아이템이지만 캐시를 통한 종류와 이벤트로 얻은 종류 2가지로 분류되기도 합니다 하지만 대부분의 게임에선 유료 아이템을 기존 아이템과 같은 카운트나 인벤토리 칸에 합산시키지 않습니다 이를 분리시킬 계획은 없으신 지요?


[4]. 펫 기능과 옵션


펫에 관한 개편을 하신다고 했는데 아직도 소식이 없네요 사냥을 하게 되면 장비 아이템, 소비 아이템, 기타 아이템, 자동 회복형 아이템, 퀘스트 아이템 모두를 드랍하고 펫이 먹게 되는데 3 캐릭터가 모두 빠른 사냥을 한다면 그만큼 드랍템도 많고 우선 순위를 유저가 알아서 정해서 먹어야 하는데 펫에도 이런 기본적인 분류 기능은 있었으면 합니다 그리고 고질적인 펫의 문제로 멍 때리는 현상이 자주 나오는데 이 부분은 장점이 되기도 하고 단점이 되기도 합니다 습득하고 리더에게 돌아오든 아니든 선택할 수 있었으면 좋겠습니다 이런 기능을 넣으실 계획은 없으신 지요?


[5]. 페소 아이템 이벤트 형식으로 비스화


최근 불미스러운 일 때문에 비스 시세도 불안정하거나 하락되었고 린든 상자를 비스로 판매하는 상황도 되었는데 페소의 수급처는 기간에 따라 일부 게임 내에서 얻는 게 한정적인데 쓰임새는 많습니다 이렇기에 수급이 쉬운 비스로 해결할 수 있으면 좋겠는데 이벤트 형식으로 로테이션에 따라 일부 물품들을 돌아가며 상시 비스로 구매가 가능했으면 좋겠습니다 이럴 계획은 없으신 지요?


[6]. 정보센터의 업데이트


정보센터가 생김으로써 상당히 유용한데 정보센터에 검색되지 않는 아이템들도 꽤 많고 무기 코스튬 아이템은 빠져있습니다 게다가 장비는 강화나 기본 옵션 또한 마우스 오버를 해야 보일 수 있는데 되질 않고 있습니다 특히 장비 아이템은 세트 옵션 효과를 볼 수가 없습니다 아티팩트는 마우스 오버도 되고 목록을 방향키로 위아래로 이동해서 볼 수 있는데 정보센터만은 그러질 못 하고 있습니다 이런 부분을 개선해주실 계획은 없으신 지요?


[7]. 시나리오 및 영입 퀘스트


많은 업데이트로 인해 퀘스트들도 간략화가 되었거나 쉬워졌는데 아직도 스킵 기능이 안 되는 부분들도 많습니다 대사 부분들은 채팅 창으로 출력되게 하고 스킵이 되었으면 합니다 그리고 일부 퀘스트들은 고난이도의 스쿼드 미션을 가야만 되는데 이런 부분을 해소하려고 스피넬을 추가한 것 아닌가요? 스피넬 추가해야할 퀘스트들이 있는데 이런 부분도 고려해주셨으면 합니다 마지막으로 당 미션 퀘스트는 당 가입을 너무 강제적으로 게다가 인원까지 필요로 합니다 이런 부분도 다른 방식으로 우회할 수 있게 해주실 계획은 없으신 지요?


[8]. 캐릭터 상향 평준화


건의 게시판에도 썼었고 할 말이 많지만 현실적인 방안을 써봅니다


a. 최소한 평타 딜(or 평타 수 변경) 상승

b. 전용 스탠스 외에 하위 스탠스 및 공용 익스퍼트 스탠스 추가

c. 탄환의 소모 1개로 통일

d. 캐릭터들의 직업 스킬 및 자버프 무한 유지로 통일

e. 캐릭터들의 모든 스탠스들은 스탯에 비례한 퍼센트 데미지 적용

f. 개인 미션과 동일하게 일반 미션에서도 캐릭터 도감이나 로테이션에 따른 추가 옵션


어떤 캐릭터들은 강하면서도 유리한 스탠스나 버프 및 탄환 소모로 인해서 쓰이는 캐릭만 쓰이는데 이런 부분들을 동일하게 변경만 해줘도 지금보다는 많이 쓰일겁니다 스탠스 배율 자체가 넘사벽으로 심한 차이를 보이는데 이런 부분이라도 이렇게 변경해주실 계획은 없으신 지요?


[9]. 악세사리 강화 하락 시 재료 환불


악세 강화는 파손되지 않는 대신에 확률이 너무 극악입니다 최소한 하락 시에 특정 재료들은 환불이 되었으면 합니다 그렇다면 악세사리 강화에 대한 부담은 현저히 줄어들 것입니다 이럴 계획은 없으신 지요?


[10]. 물약 버프의 시간 및 물약 아이템의 결합 및 분해


물약을 통한 버프는 시간이 제한적인데다가 합산 또한 되지 않습니다 예를 들어 9시간 59분이 남아있대도 10분짜리 아이템을 사용하면 9시간 59분이 지워지고 10분짜리로 대체가 되버립니다 이런 비효율을 막기 위해 버프 시간에 대해 대체가 아닌 한 마디로 충전이 되는 계산식인데 최대 24시간 혹은 그 이상까지 최대치를 정해서 적용되는 동일 물약의 버프를 다시 사용할 시에 남은 물약 버프의 시간에 합산이 되었으면 합니다 게다가 물약 아이템은 시간 차이가 너무 큽니다 대부분 10분, 1시간, 10시간 이렇게 구분이 되는데 요리 시스템과 동일하게 일정 비스를 지불하여 1시간, 10분 단위로 물약을 분리시킬 수 있었으면 좋겠습니다 10시간까지는 필요로 하지않는데 써야할 경우나 10시간이 필요한데 1시간짜리 밖에 없다면 불편한데 이렇게 개선할 계획은 없으신 지요?

이 부분은 기술적으로 어렵다고 하는데 아예 가문 버프라고 해서 모든 물약류를 가문 버프로 적용시키는 겁니다

1MCC 물약을 제외한 3MCC가 받는 모든 물약은 가문 버프창에 표기가 되게끔 한다면 해결이 충분히 가능합니다

마을 킵이나 불필요한 상황일 시에는 적용이 되지 않도록 물약류만 적용 ON/OFF가 되게 한다면 좋을텐데 말이죠


[11]. 랭크 미션 & 활동력


현재 랭크 미션과 랭크 플러스 미션은 기존대로 두고 <가제> 랭크 마이너스 미션을 만들어 보는 건 어떨까 합니다 랭크 마이너스 미션의 특징은 보스를 잡아도 랭크 토큰 드랍을 하지 않습니다

룰렛 또한 랭크 토큰 및 아이템들을 보상하지 않습니다 드랍과 보상은 무조건 경험치 카드 (베테랑 B 경험치 카드, 익스퍼트 B 경험치 카드, 트레이닝 A 경험치 카드, 트레이닝 B 경험치 카드)만으로 구성되어 있으며 갯 수는 무조건 1개로 정해져 있다는 것입니다


게다가 일일 횟 수 제한이 없으며 활동력을 소모하지 않는다는 것입니다 (혹은 일일 100회로 제한) 하지만 난이도는 일반 랭크 미션과 동일하게 설정되어 필요에 의한 사람들만 업적 달성을 위해 도전할 수 있는 기회를 주는 것도 나쁘지 않다고 생각합니다 일일 수 십회로 제한을 늘려준다고 해도 그건 높은 보상없이 횟 수만을 본인의 노력으로 달성할 수 있기 때문에 불공평한 건 아닌 것 같습니다 아니면 예전과 같이 빛나는 수정이나 가문 명성 등으로 활동력과는 다른 입장료를 내는 것도 좋을 듯 합니다 이 부분은 부담없는 선으로 개선할 계획은 없으신 지요?


[12]. 강화 스탠스 요구 수량 조절 및 구 시대의 레어 스탠스 추가


현재 강화 스탠스로 구매할 수 있는 스탠스들은 모두 구 시대의 스탠스로써 가치 또한 현저히 낮아져서 남아 도는 캐릭터들을 배워주는 용도로 쓰기에도 아깝습니다 하지만 강화 스탠스의 수급처도 별로 없는데 요구 수량은 터무니 없이 많습니다 요구 수량을 1~3개 수준으로 낮아도 별 문제는 없을 것 같습니다

그리고 구 시대의 레어 스탠스 크레시온, 헤비스팅어, 퍼니셔, 이노켄티오, 트랜스 로보, 로사 세크레타, 비올레타 페로 등등은 유료 아이템이나 랜덤 상자에서 얻거나 미션에서 얻을 수가 있는데 이 부분도 그런 값어치를 하기엔 성능 자체가 많이 도태되었다고 생각합니다 물량도 많이 풀렸고 사용 가능한 캐릭터도 한정적인데 충분히 강화 스탠스 상점에 추가 시켜도 될 수준이라고 생각하는데 적정가는 현 리볼도외 강화 스탠스 시세를 반영해서 5~10장 정도면 좋지 않을까 생각합니다 그리고 유료 아이템으로 얻을 수 있는 목록에 이 스탠스들을 삭제함과 동시에 공백은 다른 것으로 대체되었으면 합니다 유저들에게 조금 더 이로운 쪽으로 논의를 해보실 계획은 없으신 지요?


[13]. 부가적인 개선 건의


a. 돈 주머니 자동 열기 시스템 추가(ex. 인챈트 자동 옵션)


b. 사용 / 미 사용 기간제 날개의 외형 변경 시스템 추가(비스 지불)


c. 장비 프리셋 드릴 가격 인하(월장석 1개나, 백금괴 1개)


d. 아이템의 소지 갯 수 상향(32767개 -> ?????개)


e. 승급 조건 하향(하이마스터 승급 조건 빛나는 수정 갯 수 하향, 그랜드 마스터 승급 조건 라 어탠시온 삭제)


f. 스토리 북을 아티팩트 재료로 교환(거래 유무와 습득 난이도에 따라 갯 수 조정)


g. 개인 랭크 보스들의 스킬 빈도 줄이기(인지를 못 하시는 것 같습니다 // 이거 정말로 조정 안하시나요?

인어 핥기, 유르겐, 브리반트라 등등 젠과 동시에 넉백 스킬을 쓰고 그 빈도가 상당히 많습니다)


h. 최소 2년 이상 지난 캐시 판매를 했던 코스튬들을 페소샵에서 구매(이벤트로 얻기엔 나오지 않는 코스튬들도 많고 얻을 루트가 없습니다 // 이벤트로 언제 얻을 수 있을 지 미정이고 차라리 페소 주고 구입할께요)


[14]. 기간제 유료 아이템 세분화 판매


특히 파이오니어와 그 외 유료 던전 입장권 등은 기간이 천상의 세데크램을 제외하면 7일~30일로 나뉘는데

이벤트 1일짜리가 아니면 이용하고 싶은 유저는 모든 기간을 사용할 수 없는데도 어쩔 수 없이 기간이 긴 아이템을

사용할 수 밖에 없습니다 따로 페소샵이나 아이템샵에 1일, 7일, 15일짜리도 판매해주시고 인 게임 내에서도

분리 교환할 수 있도록 해주세요 로즈 윙 상자처럼 기간에 맞게끔 1일 짜리 30개, 7일짜리 4개, 15일짜리 2개로

교환이 되게끔 해줘도 큰 문제는 없다고 생각합니다 이것 또한 하나의 편의라고 생각합니다 원하는 만큼

유료 아이템도 유저가 사용하고 싶은 기간에만 사용할 수 있도록 해주세요

그리고 사용하지 않는 프리미엄과 입장권 같은 경우엔 한 칸으로 구분이 되었으면 좋겠습니다 왜 나뉘어 있나요?


[15]. 계획 이행의 의무 및 공지


마지막으로 계획하기로 한 사항들은 기한에 맞춰 이행되었으면 합니다 매 번 개발자 노트에 적고서 제대로 공지한 기한에 이행된 적이 있었나요? 최소 몇 주부터 아직까지도 이행 조차 언급이 없는 계획들이 많지 않습니까? 그렇다고 왜 안 지켰느냐 따지는 건 아니지만 최소한 유저가 필요로 하는 계획들부터 지켜져야지 필요도 없는 것들을 갑자기 추가해서 업데이트를 하니 좋게 보이진 않습니다 그렇다고 최소한 약속된 날짜에 업데이트를 못 한다면 공지라도 띄워서 언제쯤 가능하겠다 조금 더 미뤄졌다 이런식으로 공지라도 할 수 있는 거 아닌가요? 


그런 공지도 없이 세월아 네월아 기다리게하고 수 개월이 지나도 이행되지 않고 있는데 그런 사소한 부분에서도 유저들은 체감이 다릅니다 늦춰지는 것보다 아무 말 없이 모르쇠하고 있는 게 더 안타깝습니다

프로필이미지

이름
의아해
기타정보
Lv.90 의아해 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3645 -
41789 캐릭터
케인 마을 대기 모션 적용해주세요. 케인...누군지는 아시죠?새로 제작해달라는 게 아닙니다.이미 있는데 적용도 안 시켜주시는 이유가 뭔가요...
SHINee☆ 2022.03.10 1975 1
41788 퀘스트
ui개편시 당창고 기능추가좀 [5] 장비아이템 입출내역에 강화수치 표기해주세요매번 중복된장비 강화수치 표기가없으니 도둑놈찾는거 힘든데스
망겜 2022.03.09 4236 9
41787 퀘스트
접고싶게 만드는 요소 중 하나 개선 건의... 접었다 했다 접었다 했다하는 사람입니다.접는 이유야 매우 다양한데,이번에 확실히 느껴지는 접는 이유를 말씀드립니다.바로 '피로감'입니...
제왕본가 2022.03.09 2253 3
41786 퀘스트
가특 건의 [1] 예~~~~~~~전에 이동속도도 포인트로 올려줬던게 있는거루 아는데...지금 기존 개인미션이나 루치등 동선 줄이겠다고 하셨는데... 부계정들...
さいごまで 2022.03.09 2180 2
41785 기타
매주 업데이트 1개씩이라도 좀 하죠 [2] 1. 룰렛보상의 기준을 지역별로 하든, 레벨별로 하든 명확한 보상의 차이와 제한이 있으면 좋겠어요엘르노를 너무 사랑하시는거 같아요미션...
말대꾸?! 2022.03.08 2110 3
41784 캐릭터
모든 인핸 버퍼에게 퍼스트 에이드 , 택... 모든 인핸 버퍼에게 퍼스트 에이드 , 택티컬 어시스턴스 스탠스를 추가해 주세요.
바스커빌 2022.03.07 2586 9
41783 아이템
펫 아이템 빠른 습득 기능 추가해주세요 [1] 떨어지는 아이템은 수십가지인데 줍는 속도는 매우 느립니다시간 지체요소의 주 원인 중 하나이니 아이템 습득하는 속도를 올려주시기 바랍...
Anytime 2022.03.04 2379 5
41782 캐릭터
아시아계 캐릭터 만들어주세요 [2] 캐릭터 100마리가 넘는데 아시아계는청하 백호 소소 사쿠라 진 기타 몇마리 안됩니다아시아쪽도 만들어주세요
강아지똥치 2022.03.03 2544 5
41781 미션
미션 시작 5초카운트 정지기능 ???실수로 게임시작눌렀을때5초카운트 정지 기능이 생겼으면 좋겠습니다.?미션하다가 간혹 실수로 몇몇인원들 버리고 다음미션으로 층으로 ...
체리형님 2022.03.03 2126 3
41780 기타
본섭에서 시작하거나 복귀한 유져들도 리... 신복섭이 매달 쉬지 않고 열려도 본섭 개척당에서 시작하는 초보들이 항상 있습니다.레벨도 딸리고 무기 제작도 어려워서 중간에 하다가 나...
☆셀라☆ 2022.03.02 2148 14
41778 퀘스트
스탠스 스킬 포인트 스탠스 25렙 채워도 5개 스킬 10렙 찍기엔 포인트 부족한거....전에.. 간담회떄 그랜드 마스터 승급?!하면 올마스터 가능하게 해주신다고 ...
さいごまで 2022.03.02 2161 4
41777 아이템,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2022.03.01 1882 -
41776 퀘스트 Eagler 2022.03.01 2141 0
41774 미션
루치 비밀의 정원 하드 (일일미션) 이동 ... 다른곳도 그렇지만 특히 비밀의 정원 하드 이동 동선이 너무 깁니다몬스터 잡는시간보다 이동하는 시간이 더 많이 걸려요 공간이동 워프를 ...
Anytime 2022.02.28 2143 2
41773 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2022.02.27 2347 -
41772 아이템
오르덴 분노, 탐욕, 교만 아티펙트 건의 [1] 시기, 나태는 주옵션 3개 모두 유효옵인데 분노, 탐욕은 의미가 없는 옵이 하나 있어서 투자대비 효율이 그리 좋지 않습니다. (탐욕은 사실...
레이디그레 2022.02.27 2196 8
41771 기타
스토리에 성의가 있으면 좋겠습니다. [4] 예) 무녀 3총사는 오르덴과 바람의 무녀를 막기 위해 주인공이 하는 일을 직간접적으로 돕습니다.그러나 그라나도시나리오에 이름조차 언급...
말대꾸?! 2022.02.24 2920 1
41769 미션
일부 미션 최소 인원 입장 제한 삭제 요... [1] 최근 신규/복귀 서버로의 유입으로 인한 본서버 유저 감소로 최소 입장 인원수 제한이 붙은 미션들의스쿼드원 모집에 있어 다소 어려움이 ...
라따뚜이 2022.02.23 2415 30
41768 퀘스트
서버게시판, 검색기능좀 만들어주세요 서버게시판에 검색기능좀 넣어주세요빠른 구매자, 판매자 매칭 될수도 있고찾다가 눈빠지는 경우 너무 많아요제발 부탁 드립니다.
요기요기 2022.02.23 2383 0
41767 기타
월핍 보상을 업그레이드 해주세요 [2] 월핍 보상을 업그레이드 해주세요밸런스 맞추는건 어려우니까 장기적으로 할일이라 생각하는데근데 보상이 개구리니까 당장 지금 참여하는 ...
줌식 2022.02.22 2104 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음