현재 멘사 스킬레벨이 11일시 지능 10 당 공격력이 2프로 오릅니다
멘사 11레벨 시전시 11레벨 멘사가 걸리며 스킬공격에 피격 당할때마다 멘사레벨이 떨어집니다.
그런데 여기서 스킬공격을 한번만 맞으면 멘사렙이10이 되는데 그럼 결국 다시 지능 10당 공격력 증가량은 1프로로 떨어집니다.. 지능이 150 이런 캐릭터는 순식간에 공격력 15프로 칼맞는거죠.
솔직히 사냥하면서 스킬공격 안맞기 힘들고 그때마다 멘사 걸어줘야되는데 멘사 쿨타임은 90초입니다.
수정안
1.멘사 11레벨 시전시 스킬피격후 레벨이 떨어져도 최초에 적용된 공격력 증가량 적용, 단 멘사 레벨은 떨어 지면서 0렙이 되었을때 멘사 버프가 해제되는 건 유지.
2.멘사 쿨타임을 90초에서 45초 정도로 조정
3.멘사 버프의 적용 시간을 따로 적용 (11레벨 기준 330초)
이렇게 바꿔줘야 쓸만할 것 같습니다..
덧붙임) 멘사 링 뚫어주시고 멘사 11레벨시 공격력 1.5프로 증가를 2프로 증가로 바꾸신걸로 보아 카노 상향을 꾀하신거 같은데 현재 멘사 시스템으론 제대로 써먹기 힘듭니다~ 위에 3안 중 하나로 바꿔주시면 정말 쓸만 할 것 같습니다~