인챈트 기피현상? 이 지속되어서 인챈트를 하지 않게 되고 그로인해 풀리는 인챈트 칩의 가격이 폭락하고
더불어 인챈트 칩에 의해 돈을 벌 수 밖에 없는 그라의 경제 또한 망해가는 시점에서
인챈트에 대한 부분을 건들여야만 한다라고 생각되어 그것에 대해 생각하던중에
이러한 아이디어가 문득 떠올라서 한 번 적어봅니다.
깊게 생각한건 아니니 그냥 한 번 보고 넘어가주셨으면 하는 ㅎㅎ
- 일반 인챈트 안정제
효과 : 인챈트 실패를 방지해준다 (무옵을 띄워주지 않는다는 말이죠.)
변경 : 인챈트시 레어옵션이 붙을 확률을 2배 상승 시켜준다 ( 현재의 강인챈의 역할)
- 강화 인챈트 안정제
효과 : 인챈트시 레어옵션이 붙을 확률을 2배 상승 시켜준다
변경 : 인챈트시 레어옵션이 1개 이상 붙게 해준다.( 수치에 관계없이 반듯이 노란옵이 뜨게 해준다는 말)
- 일반 인챈트 안정제와 강화 인챈트 안정제의 수급쳐의 추가
각 마을의 인챈트 상인이 판매를 하게 되며
인챈트 칩을 사용하여 구입할 수 있게 한다.
예를 들자면
익칩 10개로 강화인챈트 안정제를 구입하게 한다던가
베테칩 10개로 33방어구 인챈트 안정제를 구입할수 있게 한다던가라는 방법..
단 이때 엘쥬나 백금괴 혹은 빛수 같은 아이템이 포함되지 않고
오로지 인챈트 칩으로만 구입이 가능하게 되어야한다.
인챈트 스크롤이 나와서 그나마 인챈트에 대한 부분이 괜찬아졌다고는 하나
필수라고 생각되는 높은 수치의 노란색 옵션들이 붙을 확률에 대한 부분은 해결이 되지 않은 상태로 유지 중인거
같아서 인챈트하기 꺼려지는 분위기인것 같은데
위의 아이탬에 대한 효과 상향으로 이 부분을 해결해보는게 어떨까 하는 생각이 들어서 적어봤습니다.
이런식의 패치가 이루어지게 된다면
칩의 소모도 많아지게 되어 어느정도 그라 경제가 활성화가 되지 않을까 합니다.