1. 직업스킬의 애매성
- 이건 사냥만의 문제가 아닌것같기도 합니다. 사용시 스킬사용불가가 붙죠. 그저 종이비행기가 약간 빨라지는 정도 밖에
효능이 없습니다. 사냥에선 간혹 범위기를 쇽 피해나가는 용도로 밖에 사용을 못하구요. 직업스킬의 근본적인 방향 ( 무적 )을 살려주시거나 완전히 개편해주셨으면 합니다.
2. 마력집중
- 속성팔찌계열의 스탠스가 마력집중을 부여받았었죠. 이제는 로드나 스태프케릭들도 마력집중을 받을 시기가 아닌가 싶습니다. 물론 빗자루라던지 큐브같은 전용무기수준의 스탠스들도 마력집중을 일부 줬으면 합니다. 폭에가 광범위에 많은적을 쓸어담는 컨셉이라고 알고있습니다. 하지만 폭에로 필드에서 미친듯이 몰이사냥하느리 몬토로쓰는게 정신건강에 이롭다는건 저도 알고있는지라, 시계탑같은 단체미션에 참여라도 할수있는 모습을 보일 수 있게 마력집중을 주셨으면 합니다.
( 마력집중줘도 못갈거 같긴합니다만..)
☆ 혹시모를 PVP에서 마력집중이 걸리적거릴 수 있으니 직업스킬에 몬스터 추가데미지라도 부여주세요.. ㅠ_ ㅠ
이상 소소한 건의였습니다.
PVP면은 깡으로 모르기때문에.. 지극히 사냥중심 위주로 써봤습니다.