안녕하세요 수고하십니다
다름이 아니라, 마법 악세류와 그에 상위버젼인 향상된 아르거스, 요르문간드 악세에 형평성에 있어 수정 사항이 있어 글을 남깁니다.
다름이 아니라, 첨부 스샷을 보시면 마법 이어링 대비 향상된 아르거스 희망 악세에는,
관통, 면역 +5에 더하여 힘스탯 +10이 달려 있는데 반해
마법 벨트 대비 향상된 요르문간드 벨트에는 마법 벨트에는, 면역 +10이,
향상된 요르문간드 벨트에는 면역 5가 달려 있습니다.
(상위 악세 임에도 기본 면역이 더 적습니다.)
형평성에 있어, 요르문 벨트에도 동일하게 면역 +10 + 체력스탯을 달리게 해주심이 옳다고 봅니다.
(체력이 20이 달린 것은, 힘이나 지능스탯보다 효율이 떨어져서 그런거라 생각하지만, 필요시 면역을 올리고 체력을 줄여야 형평성에 맞다고 판단됩니다.)
이 게임 특성상 장비 스펙이 올라갈수록, 관통/ 면역 싸움이 되는데,
상단과 같은 내용은 형평성에 맞지 않다고 봅니다.
관련 스샷 참고 하시어, 검토 후 답변 부탁 드립니다
감사합니다.