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[기타][끌올건의]루민옵션 변경 건의

작성자 정보
작성자
홀리가디안
작성일
2015.03.08 16:17
조회
1149

예전에 이런 비슷한 건의가 한번 올라왔었는데...

기존 컨텐츠의 부산물들을 잘 좀 챙기자는 마음에서 작성해봅니다.

 

정도는 머리를 쥐어짜내서 밸런스를 잡아주시는 입장이 해주셔야 하는 것이고

이러한 느낌으로의 개편정도를 생각해봐주십사 하는 것에 글의 취지가 있습니다.

 

 

기존

 변경

가넷

무기 : +7 화염속성 추가공격력 

 

방어구 : 화염저항력 +3 

기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +10 화염속성 추가공격력

        +3 화염속성 추가관통력

 

방어구 : 화염저항력 +5
화염최대저항력 +1

기타 :  최대SP 4% 증가

화염저항력 +5
화염최대저항력 +1

상급 가넷

무기 : +14 화염속성 추가공격력 

 

방어구 : 화염저항력 +8 

기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +20 화염속성 추가공격력

        +5 화염속성 추가관통력

 

방어구 : 화염저항력 +10
 화염최대저항력 +3 

기타 :  최대SP 8% 증가

화염저항력 +10

화염최대저항력 +3

최상급 가넷 

무기 : +21 화염속성 추가공격력 

 

방어구 : 화염저항력 +12 

기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : +30 화염속성 추가공격력

        +7 화염속성 추가관통력

 

방어구 : 화염저항력 +15
 화염최대저항력 +4 

기타 :  최대SP 12% 증가

화염저항력 +15

화염최대저항력 +4

눈부신 가넷

무기 : +28 화염속성 추가공격력 

 

방어구 : 화염저항력 +16

기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : +40 화염속성 추가공격력

        +9 화염속성 추가관통력

 

방어구 : 화염저항력 +20
 화염최대저항력 +5 

기타 :  최대SP 16% 증가

화염저항력 +20

화염최대저항력 +5

 

 

기존

변경 

지르콘

무기 : +7 빙한속성 추가공격력

 

방어구 : 빙한저항력 +4


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +10 빙한속성 추가공격력

        +3 빙한속성 추가관통력

 

방어구 : 빙한저항력 +5
빙한최대저항력 +1

기타 :  최대SP 4% 증가

빙한저항력 +5

빙한최대저항력 +1

상급 지르콘

무기 : +14 빙한속성 추가공격력

 

방어구 : 빙한저항력 +8


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : +20 빙한속성 추가공격력

        +5 빙한속성 추가관통력

 

방어구 : 빙한저항력 +10
빙한최대저항력 +3

기타 :  최대SP 8% 증가

빙한저항력 +10

빙한최대저항력 +3

최상급 지르콘

무기 : +21 빙한속성 추가공격력

 

방어구 : 빙한저항력 +12


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : +30 빙한속성 추가공격력

        +7 빙한속성 추가관통력

 

방어구 : 빙한저항력 +15
빙한최대저항력 +4

기타 :  최대SP 12% 증가

빙한저항력 +15

빙한최대저항력 +4

눈부신 지르콘

무기 : +28 빙한속성 추가공격력

 

방어구 : 빙한저항력 +16


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : +40 빙한속성 추가공격력

        +9 빙한속성 추가관통력

 

방어구 : 빙한저항력 +20
빙한최대저항력 +5

기타 :  최대SP 16% 증가

빙한저항력 +20

빙한최대저항력 +5

 

 

기존

변경 

토파즈

무기 : +7 전격속성 추가공격력

 

방어구 : 전격저항력 +4


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +10 전격속성 추가공격력

        +3 전격속성 추가관통력

 

방어구 : 전격저항력 +5
전격최대저항력 +1

기타 :  최대SP 4% 증가

전격저항력 +5

전격최대저항력 +1

상급 토파즈

무기 : +14 전격속성 추가공격력

 

방어구 : 전격저항력 +8


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +20 전격속성 추가공격력

        +5 전격속성 추가관통력

 

방어구 : 전격저항력 +10
전격최대저항력 +3

기타 :  최대SP 8% 증가

전격저항력 +10

전격최대저항력 +3

최상급 토파즈

무기 : +21 전격속성 추가공격력

 

방어구 : 전격저항력 +12


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +30 전격속성 추가공격력

        +7 전격속성 추가관통력

 

방어구 : 전격저항력 +15
전격최대저항력 +4

기타 :  최대SP 12% 증가

전격저항력 +15

전격최대저항력 +4

눈부신 토파즈

무기 : +28 전격속성 추가공격력

 

방어구 : 전격저항력 +16


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : +40 전격속성 추가공격력

        +9 전격속성 추가관통력

 

방어구 : 전격저항력 +20
전격최대저항력 +5

기타 :  최대SP 16% 증가

전격저항력 +20

전격최대저항력 +5

 

 

기존

변경 

페리도트

무기 : +7 염력속성 추가공격력

 

방어구 : 염력저항력 +4


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +10 염력속성 추가공격력

        +3 염력속성 추가관통력

 

방어구 : 염력저항력 +5
염력최대저항력 +1

기타 :  최대SP 4% 증가

염력저항력 +5

염력최대저항력 +1

상급 페리도트

무기 : +14 염력속성 추가공격력

 

방어구 : 염력저항력 +8


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : +20 염력속성 추가공격력

        +5 염력속성 추가관통력

 

방어구 : 염력저항력 +10
염력최대저항력 +3

기타 :  최대SP 8% 증가

염력저항력 +10

염력최대저항력 +3

최상급 페리도트

무기 : +21 염력속성 추가공격력

 

방어구 : 염력저항력 +12


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : +30 염력속성 추가공격력

        +7 염력속성 추가관통력

 

방어구 : 염력저항력 +15
염력최대저항력 +4

기타 :  최대SP 12% 증가

염력저항력 +15

염력최대저항력 +4

눈부신 페리도트

무기 : +28 염력속성 추가공격력

 

방어구 : 염력저항력 +16


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : +40 염력속성 추가공격력

        +9 염력속성 추가관통력

 

방어구 : 염력저항력 +20
염력최대저항력 +5

기타 :  최대SP 16% 증가

염력저항력 +20

염력최대저항력 +5

 

기존 4속성 루민의 경우는 해당 속성에 맞는 추가관통력을 (기존 스파쥬민보다 살짝 더 높게)

방어에는 최대저항력을 (현재는 최대저항이 75에 20단위마다 1증가) 올려줌으로

해당 저항에 대한 강점을 두게끔 초점

 

 

기존

변경 

오팔

무기 : +3 모든속성 추가공격력

 

방어구 : 모든저항력 +1


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +8 모든속성 추가공격력

        +2 모든속성 추가관통력

 

방어구 : 모든저항력 +3

기타 :  최대SP 4% 증가

모든저항력 +5

상급 오팔

무기 : +4 모든속성 추가공격력

 

방어구 : 모든저항력 +2


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : +16 모든속성 추가공격력

        +4 모든속성 추가관통력

 

방어구 : 모든저항력 +6
모든최대저항력 +1

기타 :  최대SP 8% 증가

모든저항력 +6

모든최대저항력 +1

최상급 오팔

무기 : +5 모든속성 추가공격력

 

방어구 : 모든저항력 +3


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : +24 모든속성 추가공격력

        +6 모든속성 추가관통력

 

방어구 : 모든저항력 +9
모든최대저항력 +2

기타 :  최대SP 12% 증가

모든저항력 +9

모든최대저항력 +2

눈부신 오팔

무기 : +6 모든속성 추가공격력

 

방어구 : 모든저항력 +4


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : +32 모든속성 추가공격력

        +8 모든속성 추가관통력

 

방어구 : 모든저항력 +12
모든최대저항력 +3

기타 :  최대SP 16% 증가

모든저항력 +12

모든최대저항력 +3

 

오팔은 스파쥬민과 비슷한 성향을 내면서, 공격적으로는 약간 더 떨어지게끔

방어적으로는 면역도와는 차별화된 저항 위주의 상승을 꾀함

 

 

기존

변경 

블러드스톤

무기 : 크리티컬 +3 

 

방어구 : 최대HP 3% 증가


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 크리티컬 +3 

크리티컬 공격력 +3%

최대 크리티컬 +1%

 

방어구 : 최대HP 3% 증가

크리티컬 저항력 +3%


기타 : 최대SP 4% 증가

크리티컬 저항력 +3%

상급 블러드스톤

무기 : 크리티컬 +5 

 

방어구 : 최대HP 5% 증가


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 크리티컬 +5

크리티컬 공격력 +5%

최대 크리티컬 +2%

 

방어구 : 최대HP 5% 증가

크리티컬 저항력 +5%


기타 : 최대SP 5% 증가

크리티컬 저항력 +5%

최상급 블러드스톤

무기 : 크리티컬 +7 

 

방어구 : 최대HP 7% 증가


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 크리티컬 +7 

크리티컬 공격력 +7%

최대 크리티컬 +3%


방어구 : 최대HP 7% 증가

크리티컬 저항력 +7%


기타 : 최대SP 12% 증가

크리티컬 저항력 +7%

눈부신 블러드스톤

무기 : 크리티컬 +9 

 

방어구 : 최대HP 9% 증가


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 크리티컬 +9 

크리티컬 공격력 +9%

최대 크리티컬 +4%


방어구 : 최대HP 9% 증가

크리티컬 저항력 +9%


기타 : 최대SP 4% 증가

크리티컬 저항력 +9%

 

블러드 스톤은 크리티컬에 중점을 둔 컨셉을 정리 공격적으로도, 방어적으로도

크리티컬에 초점을 둠, 방어적으로 크리티컬으로 한방에 죽는 케이스에 대한 대비책으로 활용

 

 

기존

변경 

애퍼타이트

무기 : 공격속도 3% 증가 

 

방어구 : 이동속도 3% 증가


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 공격속도 3% 증가

+3 물리속성 추가관통력

 

방어구 : 이동속도 3% 증가

최대이동속도 1% 증가


기타 : 최대SP 4% 증가

최대이동속도 1% 증가

상급 애퍼타이트

무기 : 공격속도 5% 증가 

 

방어구 : 이동속도 5% 증가


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 공격속도 5% 증가

+5 물리속성 추가관통력

 

방어구 : 이동속도 5% 증가

최대이동속도 2% 증가


기타 : 최대SP 8% 증가

최대이동속도 2% 증가

최상급 애퍼타이트

무기 : 공격속도 7% 증가 

 

방어구 : 이동속도 7% 증가


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 공격속도 7% 증가

+7 물리속성 추가관통력

 

방어구 : 이동속도 7% 증가

최대이동속도 3% 증가


기타 : 최대SP 12% 증가

최대이동속도 3% 증가

눈부신 애퍼타이트

무기 : 공격속도 9% 증가 

 

방어구 : 이동속도 9% 증가


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 공격속도 9% 증가

+9 물리속성 추가관통력

 

방어구 : 이동속도 9% 증가

최대이동속도 4% 증가


기타 : 최대SP 16% 증가

최대이동속도 4% 증가

 

애퍼타이트는 공격적으로는 물리적 관통의 성향을 띄게끔 개선,

방어적으로는 최대 이동속도를 상승시켜 전술적 활용을 꾀함

 

 

기존

변경 

터키석

무기 : 명중률 +3

 

방어구 : 상태이상 저항력 +4


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 명중률 +4

+2 블로킹무시

+2 상태저항무시

 

방어구 : 상태이상 저항력 +5

블로킹 +2


기타 : 최대SP 4% 증가

블로킹 +2

상급 터키석

무기 : 명중률 +5

 

방어구 : 상태이상 저항력 +8


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 명중률 +6

+4 블로킹무시

+4 상태저항무시

 

방어구 : 상태이상 저항력 +10

블로킹 +4

+1 최대블로킹


기타 : 최대SP 8% 증가

블로킹 +4

+1 최대블로킹

최상급 터키석

무기 : 명중률 +7

 

방어구 : 상태이상 저항력 +12


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 명중률 +8

+6 블로킹무시

+6 상태저항무시

 

방어구 : 상태이상 저항력 +15

블로킹 +6

+2 최대블로킹


기타 : 최대SP 12% 증가

블로킹 +6

+2 최대블로킹

눈부신 터키석

무기 : 명중률 +9

 

방어구 : 상태이상 저항력 +16


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 명중률 +10

+8 블로킹무시

+8 상태저항무시

 

방어구 : 상태이상 저항력 +20

블로킹 +8

+3 최대블로킹


기타 : 최대SP 16% 증가

블로킹 +8

+3 최대블로킹


 

터키석은 공격적으로는 블로킹무시, 상태저항 무시에 대한 특성을

방어적으로는 상태저항, 블로킹, 최대블로킹을 적용함으로써 블로킹에 특화

 

 

기존

변경 

탄자나이트

무기 : 최대SP 3% 증가

 

방어구 : 회피율 +2

 

기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 최대SP 5% 증가

+2 회피무시

 

방어구 : 회피율 +2

 

기타 : 최대SP 4% 증가

상급 탄자나이트

무기 : 최대SP 6% 증가

 

방어구 : 회피율 +3

 

기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 최대SP 10% 증가

+4 회피무시

 

방어구 : 회피율 +4

+1 최대회피율

 

기타 : 최대SP 8% 증가

+1 최대회피율

최상급 탄자나이트

무기 : 최대SP 9% 증가

 

방어구 : 회피율 +4

 

기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 최대SP 15% 증가

+6 회피무시

 

방어구 : 회피율 +6

+2 최대회피율

 

기타 : 최대SP 12% 증가

+2 최대회피율

눈부신 탄자나이트

무기 : 최대SP 12% 증가

 

방어구 : 회피율 +5

 

기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 최대SP 20% 증가

+8 회피무시

 

방어구 : 회피율 +8

+3 최대회피율

 

기타 : 최대SP 16% 증가

+3 최대회피율

 

탄자나이트는 공격적으로는 회피무시에 대한 특성을

방어적으로는 기존 회피치를 상승, 최대회피를 추가함으로써 회피에 특화

 

 

기존

변경 

진주

무기 : 공격 대미지의 2% 자신의 HP 흡수


방어구 : 체력 회복량 +20


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 공격 대미지의 4% 자신의 HP 흡수

공격 대미지의 2%를 자신의 SP로 흡수

 

방어구 : 체력 회복량 +40

SP 자동회복량 +10

힐링 계열 스킬의 회복량이 100 증가

포션 회복량이 2% 증가


기타 : 최대SP 4% 증가

체력 회복량 +40

SP 자동회복량 +10

힐링 계열 스킬의 회복량이 100 증가

포션 회복량이 2% 증가

상급 진주

무기 : 공격 대미지의 3% 자신의 HP 흡수


방어구 : 체력 회복량 +30


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 공격 대미지의 6% 자신의 HP 흡수

공격 대미지의 3%를 자신의 SP로 흡수

 

방어구 : 체력 회복량 +80

SP 자동회복량 +20

힐링 계열 스킬의 회복량이 200 증가

포션 회복량이 4% 증가


기타 : 최대SP 8% 증가

체력 회복량 +80

SP 자동회복량 +20

힐링 계열 스킬의 회복량이 200 증가

포션 회복량이 4% 증가

최상급 진주

무기 : 공격 대미지의 4% 자신의 HP 흡수


방어구 : 체력 회복량 +40


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 공격 대미지의 8% 자신의 HP 흡수

공격 대미지의 4%를 자신의 SP로 흡수

 

방어구 : 체력 회복량 +120

SP 자동회복량 +30

힐링 계열 스킬의 회복량이 300 증가

포션 회복량이 6% 증가


기타 : 최대SP 12% 증가

체력 회복량 +120

SP 자동회복량 +30

힐링 계열 스킬의 회복량이 300 증가

포션 회복량이 6% 증가

눈부신 진주

무기 : 공격 대미지의 5% 자신의 HP 흡수


방어구 : 체력 회복량 +50


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 공격 대미지의 10% 자신의 HP 흡수

공격 대미지의 5%를 자신의 SP로 흡수

 

방어구 : 체력 회복량 +160

SP 자동회복량 +40

힐링 계열 스킬의 회복량이 400 증가

포션 회복량이 8% 증가


기타 : 최대SP 16% 증가

체력 회복량 +160

SP 자동회복량 +40

힐링 계열 스킬의 회복량이 400 증가

포션 회복량이 8% 증가

 

진주는 회복률과 관련된 특화를 적용, 공격적으로는 물약을 활용하지 않는 컨셉

방어적으로는 회복량을 대폭 증가하여 초보자 사용에 적합하게 변경

 

 

기존

변경 

흑요석

무기 : 공격력 3% 증가

 

방어구 : 방어력 +3


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 공격력 3% 증가

 

방어구 : 방어력 +3

물리저항력 +1%


기타 : 최대SP 4% 증가

물리저항력 +1%

상급 흑요석

무기 : 공격력 5% 증가

 

방어구 : 방어력 +5


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 공격력 5% 증가

+0.5% 물리방어무시 

 

방어구 : 방어력 +5

물리저항력 +2%


기타 : 최대SP 8% 증가

물리저항력 +2%

최상급 흑요석

무기 : 공격력 7% 증가

 

방어구 : 방어력 +7


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 공격력 7% 증가

+1% 물리방어무시 

 

방어구 : 방어력 +7

물리저항력 +3%


기타 : 최대SP 12% 증가

물리저항력 +3%

눈부신 흑요석

무기 : 공격력 9% 증가

 

방어구 : 방어력 +9


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 공격력 9% 증가

+1.5% 물리방어무시 

 

방어구 : 방어력 +9

물리저항력 +4%


기타 : 최대SP 16% 증가

물리저항력 +4%

 

 

기존

변경 

스파쥬민

무기 : 관통력 +2

 

방어구 : 면역도 +2


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 관통력 +2

 

방어구 : 면역도 +2

마법저항력 +1%


기타 : 최대SP 4% 증가

마법저항력 +1%

상급 스파쥬민

무기 : 관통력 +4

 

방어구 : 면역도 +4


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 관통력 +4

+0.5% 마법방어무시

 

방어구 : 면역도 +4

마법저항력 +2%


기타 : 최대SP 8% 증가

마법저항력 +2%

최상급 스파쥬민

무기 : 관통력 +6

 

방어구 : 면역도 +6


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 관통력 +6

+1% 마법방어무시

 

방어구 : 면역도 +6

마법저항력 +3%


기타 : 최대SP 12% 증가

마법저항력 +3%

눈부신 스파쥬민

무기 : 관통력 +8

 

방어구 : 면역도 +8


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 관통력 +8

+1.5% 마법방어무시

 

방어구 : 면역도 +8

마법저항력 +4%


기타 : 최대SP 16% 증가

마법저항력 +4%


 

기존 고가를 이루던 흑요석과 스파쥬민은 각각 물리, 마법에 대한 특성을 추가하여

개편시의 하락폭을 최대한 줄여보고자 함과, 무난하게 사용할 수 있는 점을 부각

 

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수치는 제 짧은 생각때문에 안맞게 설정 되어있을 가능성이 높습니다.

단지 현재 대중적으로 외면받고 있는 루민들의 개선을 생각해보고자 끌어올려봅니다...


PVE 컨텐츠인 미션개편

PVP 컨텐츠인 전면파벌전 개편

아이템 컨텐츠인 무기제작개편


많은 개편들 하고있습니다.. 결과는 어떤지 개개인의 판단에 맡기겠지만


그라 오래된 게임이잖아요... 꾸준히 개선해주고

기존 컨텐츠들을 돌이켜보는 시간이 많았으면 좋겠습니다.


Impress Motivate Connect라는 회사명의 거창한 뜻에 맞게

IMC에는 "원래" 그랬었다 라는 한심한 말로

하루하루 살아가는 개발자분들이 없길 바라며

간만에 건의 한건 끌어올립니다.

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이름
홀리가디안
기타정보
Lv.82 예그린 리볼도외

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2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4803 -
31056 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [9] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.05.23 1474 -
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암모 일퀘에서.. [2] 증표랑 같이 트카좀 보상으로 주시져.퀘도 다 민 사람이 태반일거고 무기 만드는 것이외에는 또 사용처가 사라져서 유령 필드 만들지 말고...
레스펠 2015.05.23 1498 2
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NPAPI 지원 종료 https://support.google.com/chrome/answer/6213033크롬에서NPAPI 지원 종료 한다네요..예전에 브라우저와 별도로 실행 프로그램 있을때가 ...
자드가문 2015.05.22 1622 3
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떩! 2015.05.22 1242 0
31052 기타
기본캐릭터 상향 부탁드립니다:) [2] 요즘 나오는 짱짱하고 비싸고 쎈 캐릭또 좋지만 06오베 때부터 하던 기본캐릭들이 역시 정이 가는군요 파이터 머스킷 워록 스카우트 위자드...
Packston 2015.05.22 1193 0
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다클 제발 심사숙고해서 결정해주세요 [1] 공지에 아직도 안내려간거 보니까 너무 불안하네요. 아직은 개발진에서 상의 중 이라는데 제발 유저 의견들 반영좀 해주셨으면 좋겠네요. ...
Packston 2015.05.22 1161 1
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150522_테섭의 캐클 패치 내역에 대해선 ... [3] 150522_테섭의 캐클 패치 내역에 대해선 저도 좀 부정적... 인데요, 캐클 얘기 나오면서 물타기로 가장 많이 까이는 학딘 유저이지만, ...
허리를접어 2015.05.22 1359 0
31049 기타,-
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- 2015.05.22 1058 -
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루민 추출기능 건의합니다. [3] 부서저도 미련이 없는 템입니다. 다만 루민이 아깝네요....그래서 건의 합니다.일정페소를 소비하고 루민을 추출하는 기능을 건의합니다.구...
GK파크 2015.05.22 3446 8
31046 기타
한달에 두개 내놓기 힘들면 그냥 한개만 ... [1] 인력도 딸리시는거같고 큐클,학딘처럼소장캐중의 레어캐도 아니고 올리비아,스올처럼 스탠스,직스가 다른것도 아니고 이거뭐 디바인브리안...
떩! 2015.05.22 1395 1
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에스킵에 무적해제 효과를 주면 어떨까요... [6] 테섭 밸패 공지에 어떤 분이 쓰신 무적해제에 대한 범용성 얘기를 듣고 갑자기 든 생각...에스킵에 확률적 무적해제 효과를 주는 건 어떨까...
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떩! 2015.05.21 1017 0
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그리틴 2015.05.19 821 0
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하르테르 2015.05.19 1235 1
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2015.05.19 1568 0

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