전에도 글이 올라왔었지만
그라는 미션이 너무 쉬운거 같아요...
시탑도 그냥 멍 때리면서 피융피융... 무슨 시나리오모드 진행하듯이 정해진 틀대로 어려움없이 쉽게 진행..
미션 난이도와 함께 미션을 도는시간+노력에 비례하는 좋은 보상이 있도록
개편을 건의해봅니다..
난이도도 최소한 탱이 실수하면 죽을정도는 되야하고
보상도 '아 이맛에 힘들어도 돈다' 할정도는 되야하지 않겠습니까.
할게없다, 돈이 안벌린다 같은 푸념들은 결국 일부 글만싸질러대면서 겜 열심히 하지도않는
몇몇 유저들 말에 귀기울이다가 유저들을 업어키우다시피한 게임사 책임이 크다고 생각합니다...
신발장갑 패치 뭐 걍 그러려니 하지만 익칩생산도 그정도는 맞춰주세요..ㅠㅠ