탱을 제외한 근딜들은 말그대로 딜을 넣어야하는데... 밀리인핸스에는 근접공격력 17%증가 하나뿐입니다.
그런데 슈팅인핸스에는 공등1, 사격공격력, 공속, 명중, 크리티컬까지 올려주고 사딜 캐릭들은 몸빵에 그리 신경쓰지 않기 떄문에 이것만으로도 완벽에 가까운 효과를 받습니다.
반면에 근딜캐릭터들은 인핸버프 넣을떄 항상 고민하게되는데, 공등1 못받는거야 방등1로 대신 받으니 감안할 수 있지만, 크리티컬. 명중, 공속관련 버프가 없어서 울며 겨자먹기로 슈팅인핸스 받는 경우가 대부분입니다.
하지만 근딜 캐릭터들은 상황에 따라 몸빵도 중요하기 때문에 밀리인핸스를 받는경우도 있는데... 이때는 스탠스에 따라 크리티컬과 명중률 수치가 크게 낮아져서 슈팅인핸스 받는경우에 비해 현저하게 딜이 떨어집니다;;
따라서, 공등1 증가 까지는 무리더라도, 적어도 명중과 크리티컬관련 보정은 해주었으면 합니다.