커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]레지헤이란 상향 건의

작성자 정보
작성자
TeamMartialArts
작성일
2020.03.03 02:09
조회
1522

1. 레지 헤이란의 컨셉

- 왜곡된 버전의 헤이란, 기존의 칼을 던지는 원거리 타입에서 적에게 바짝접근하여 전투하는 회피형 근거리 타입으로 출시

- 회피형 사격 카운터, 리사의 [웨이브 일루전]처럼 [닷지]라는 스킬을 활용하여 사격회피가 가능해진 사격 케릭의 천적

- 기존 헤이란과 마찬가지로 높은 수치의 도트데미지를 활용한 전투 스타일

- 몬스터 한정으로 적에게 [강화된 자상] + [페럴] 상태를 동시 유발하여 조건부지만 강력한 한방을 노릴 수 있음


2. 출시된 현재의 헤이란

- 일부 매니아만 쓰는 그저 그런 한때의 린든 케릭

- 리사와는 다르게 [적의 물리관통력 무시]를 할 수도 없고, 상쇄불가능한 [방어력무시]에 의하여 너무 쉽게 사격에게 죽음

 ~> 그럼, [적의 물리관통력 무시]를 주면 해결되는가? 답은 NO. 직접 리사 및 레이란 둘 다 월핍에서 수차례 테스트 해봄

 ~> 두 케릭 모두, 높은 수치의 방어력 무시 앞에서는 다 뚫려서 죽음을 수차례 확인함. 방무 앞에선 아무 의미 없음

  => 참고.) 방어력무시 : 적의 방어력을 n% 무시. 블로킹 및 회피율을 n값 만큼 무시 

             물리관통력 : 적의 방어력, 블로킹, 회피율을 n값 만큼 무시 (면역도와 상관 관계)

             면역도 : 적의 관통력을 상쇄시키는 능력치 (물리관통력과 상관 관계)

- 낮은 민첩 스탯 및 매우 낮은 회피율, 느린 공격속도를 가지는 스탠스 능력치에 의해 PC상대로 도트데미지 보기 어려움

 ~> 공격 타수는 3타지만, 디버프 올라는 레벨 또한 느리며, 걸린 디버프의 지속시간 조차 짧음

 ~> 사격케릭을 상대하기엔 스킬의 사거리가 굉장히 짧고 접근조차 불가능한 수준

 ~> 몬스터 한정 여유롭게 차근차근 걸어주면 걸리지만, 사격케릭을 사용하는 PC상대로는 매우 힘듬

- 몬스터 한정으로 강력한 한방이 가능하지만, 조건을 만들기가 까다로움

 ~> 확율적으로 걸리는 [패럴]의 문제

 ~> 유지해줘야 할 버프 및 디버프가 많고 대부분의 지속시간이 짧음

 ~> 신경쓸꺼도 많고 손도 많이 가는 스킬딜러

 ~> 광역처리가 어려움


3. 케릭터 상향 제안안

[블러디 로즈] - 레지스탕스 헤이란
변경 내용
변경 전변경 후
<스탠스 능력치>
(25레벨 기준)
물리 대미지 : 5% 피해 감소
사격 대미지 : 25% 피해 감소
마법 대미지 : 15% 피해 증가
명중률 : 100
크리티컬 : + 15
회피율 : 25
SP회복 : + 20
관통력 : 10 + 20
면역도 : 10 + 5
물리 대미지 : 5% 피해 감소
사격 대미지 : 25% 피해 감소
마법 대미지 : 15% 피해 증가
명중률 : 100
크리티컬 : + 15
회피율 : 25 + 25
SP회복 : + 20
관통력 : 10 + 20
면역도 : 10 + 5
공격 속도 : + 25%
<대거 펠트>
(1번 스킬)
최대 사거리 8m
50% 확률로 적 [페럴]
상태 이상 저항 무시
재사용 대기 시간 : 5초
최대 사거리 15m / 반경3m / 최대3명
100% 확률로 적 [페럴]
상태 이상 저항 무시
재사용 대기 시간 : 12초
자상 5레벨 증가
회피 무시
<인트릭지>
(2번 스킬)
주변 8m 이내의 적 최대 8명
50% 확률로 적 [페럴]
상태 이상 저항 무시
재사용 대기 시간 : 15초
주변 10m 이내의 적 최대 15명
100% 확률로 적 [페럴]
상태 이상 저항 무시
재사용 대기 시간 : 8초
자상 5레벨 증가 
회피 무시 
<모란데>
(3번 스킬)
25%확률로 적 [드레인]
재사용 대기 시간 : 20초
[페럴]상태의 적에게 [드레인]
재사용 대기 시간 : 10초
자상 5레벨 증가 
회피 무시
<닷지>
(4번 스킬)
(12레벨 기준)
지속시간 : 60초
재사용 대기 시간 : 45초
회피율 +23
회피 한계치 90까지 상승
사격 회피
방어 등급 + 1
물리 관통력 +12
지속시간 : 360초
재사용 대기 시간 : 70초
회피율 +45
회피 한계치 90까지 상승
사격 회피
방어 등급 + 1
면역도 +24

사망시 버프 유지
적 [방어력무시] 무시
이동속도 10% 증가
최대 이동속도 9
사격 피해 36% 감소
마법 피해 12% 증가
<카시나 키스틀렛>
(5번 스킬)
10레벨 기준 스킬 공격력 1,900%
전방 10m 폭 1.8m 이내의 적 최대 6명
재사용 대기 시간 : 20초
10레벨 기준 스킬 공격력 1200%
전방 19m 폭 6m 이내의 적 최대 15명
재사용 대기 시간 : 20초
자상 5레벨 증가

(일반 스킬에서 -> 차징형 스킬로 변경)

최대 [5초] 캐스팅시
추가 데미지, 방어력 추가 무시,
넉다운 거리, 넉다운 시간 증가
<대거 폴리시>
(직업 스킬)
(12레벨 기준)
지속시간 : 240초
공격 등급 + 1
물리 관통력 +12
지속시간 삭제 (트리거 타입으로 변경)
공격 등급 + 1
물리 관통력 +24

(레지 헤이란 및 일반 헤이란 둘 다 변경)
<자상>
(디버프)
디버프 지속 시간 : 15초
칸나 디버프와 중첩 불가능

매 공격싸이클마다 디버프 1레벨 증가
(최대 3타 평타 1싸이클, 1렙씩 증가)
디버프 지속 시간 : 45초
칸나 디버프와 중첩가능하도록 변경

매 타격모션마다 디버프 1레벨 증가
(최대 3타 평타 1싸이클, 3렙씩 증가)
<강화된 자상>
(디버프)
디버프 지속 시간 : 15초
레벨에 따른 1초당 HP 지속 감소
포션회복량 50% 감소
헤이란 공격시 100% 확률로 크리티컬
디버프 지속 시간 : 45초
레벨에 따른 1초당 HP 지속 감소
포션회복량 50% 감소
헤이란 공격시 100% 확률로 크리티컬

1~99레벨 추가효과 : 방어 등급 -0
100~199레벨 추가효과 : 방어 등급 -1
200최대 레벨 추가효과 : 방어 등급 -2
<페럴>
(디버프)
디버프 지속 시간 : 15초
몬스터 : 크리티컬 데미지 150% 증가
(레지 헤이란 스킬 공격시 적용)
디버프 지속 시간 : 45초
몬스터 : 크리티컬 데미지 150% 증가
(레지 헤이란 스킬 및 평타 공격시 적용)
(일반 헤이란 스킬 및 평타 공격시 적용)


4. 변경 부분 보충 설명 

- 민첩 스탯을 올리기보다는 스탠스 자체의 회피율 및 공격속도를 대폭 상승

- 리사와는 다르게 [적의 물리관통력 무시] 대신, 사격 케릭에 잘 죽는 근원적 문제인 [적의 방어력무시 무시]를 설정

무조건 적인 상향안이 아닌, 가위-바위-보 상성관계에 따른 상향안으로, 사격에게는 강하지만 탠스 및 스킬 페널티인 마딜% 추가 피해에 의해 죽을 수도 있고, 리사와 다르게 관통력이 통하므로 회피무시 타입의 근딜에게 많은 추가 피해를 입을 수 있으며 그 밖에도 레이란의 견제케릭터는 많다고 볼 수있음 (날캐, 다크니스 포함)

- 자신의 면역 및 방어력 수치만 높다면, 적 사격 케릭 한정하여 상대함에 힘 좀 쓸 수 있는 상태가 됬음

- 쿨타임 및 스킬 사거리를 조정하여, 원거리 견제는 1번 스킬 / 중.근거리 견제는 2번 스킬 / 메인 딜은 3번 스킬로 가능

- 5번 스킬의 경우, 기존의 일반스킬에서 캐스팅시간에 비례하며 효과를 볼 수 있는 차징형 스킬로 변화를 줌

- 이 경우, 짧게 따닥으로 전방 19m가 이동가능한 대쉬 및 견제 또는 범위스킬 탈출용도로 쓸 수 있음

- 길게 풀차징할 경우, 캐스팅 시간은 느리지만 강력한 데미지가 보장되므로 부족한 광역처리 부분의 사냥이 가능해짐

- [직스]를 트리거로 변화하고, [닷지]의 버프 시간을 대폭 늘리지만 쿨다운도 그만큼 늘려 페널티를 주고, 사망하더라도 버프 유지가 가능하도록하여 전투에 지장이 없도록 함

- 자상, 강화 자상, 페럴 디버프가 걸려야 강력한 한방이 나올 수 있는데, 이 버프들을 쌓는 과정과 지속 시간 부분에서 도박적 요소를 제거하고 지속 또한 대폭 늘려 케릭 운영에 피로감을 대폭 줄임

[페럴] 디버프의 경우, 스킬 부분에서만 크리증가가 아닌 평타시에도 크리가 적용되도록하여, 마딜 몹 상대로도 평타 피흡으로 생존가능하게 변화를 줌. 또한, 레이란 뿐만 아닌 일반 헤이란도 페럴에 의한 뻥댐이 가능하도록 바꿔서 구케릭의 배럭탈출을 노려봄.

- [자상]이 아닌 [강화 자상]은 구간별로 일정 레벨을 달성시 코아의 독 디버프처럼 추가효과를 주어 개인미션 및 단체미션에서 디버퍼로서 활약 가능하도록 변경.

- 칸나와 디버프가 중첩이 안되는 부분도 중첩가능하도록 변경하여, 서로 파티 플레이시 케릭 운영에 지장 없도록 함.

- 1,2,3번 스킬에 회피무시를 준 이유는 일부 사격케릭의 경우, 회피율 가지고 있으므로 이 부분을 상쇄시킬 필요가 있음.




이렇게 이정도는 해줘야 레이란이 레이란 다워집니다.

그게 아님, 망할 방무를 수정하든가 해야... ㅅㅂ방무

(월핍 버그 고친 후, 충분히 테스트 해보고 쓰는 글입니다. 현제도 써보시면 다뚤립니다. 어이털릴정도로..)

프로필이미지

이름
TeamMartialArts
기타정보
Lv.90 MADAO 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3625 -
35640 캐릭터
비키 성인버전 [6] 현재의 비키가 성장을하고 로봇기술을 깨우쳐 새로운 기종의 로봇을 만들어 전투에 임하는 그런 비키로비키를 한번도 안해봣지만 유저분들...
˛폭풍¸ 2017.05.18 1843 4
35636 캐릭터
소장캐릭터 건의 [2] 소장캐릭터 건의 드립니다. 푸딘학딘&블카총카 처럼 까뜨린느 듀오 2명 요청하고 싶습니다. 1.한명은 에르난데즈에 납치당할 당시...
아카시엘라 2017.05.17 1729 0
35626 캐릭터
에이~ 설마 이번 린든은 남캐죠? [5] 설마~ 그럴거야 분명 쌈빡하고 강려크한 남캐일거야캐릭터 소개 늦어지는 것도 남캐덕후님들 서프라이즈~! 하려고 그러는 거죠? 헿케스 제...
루아트 2017.05.16 1570 3
35623 캐릭터
무기의 꽃 '검' [13] 검과 도가 무기중의 꽃인데..암살자, 성기사 기타등등의 컨셉캐릭터는 잇지만..검만을 다루는 독특한 캐릭터는 없네요검을 중심으로 심도있...
˛폭풍¸ 2017.05.15 1865 2
35616 캐릭터
시엘 사거리 조정좀 부탁드립니다... 2번사거리 너무짧음.... 4번스킬은 최소사거리땜애 버벅거리는경우가있어요....아예걍 4번은 최소사거리삭제를...크흠
TyMee 2017.05.13 1412 0
35615 캐릭터
시에라 [5] 요즘 PVP 마법캐릭들 하나씩 가지고 있는즉시시전 스킬 시에라는 하나도 없지 그렇다고 스킬 쿨타임도 뭐 그렇게 눈에 띄게 짧은편도 아니...
문별 2017.05.13 1901 6
35595 캐릭터
배럭을 추가할때가 되었습니다. 캐릭만 모아서 인가, 배럭을 추가할때가 된것 같습니다.이벤트캐릭터상자 같은것 나오면 버리기도 그렇고, 키우고 용병으로 빼고, 신규 캐...
늙은소년 2017.05.07 1501 0
35589 캐릭터
로미나 긴급상황 시전시 타겟팅 불가 [1] 로미나가 직업스킬 긴급상황으로 캐릭터를 부활시키면 상대방 입장에선 그 캐릭터 타겟팅이 안됩니다.타겟팅이 안되니, 플린트락 1인 무적...
Besame-Muc 2017.05.06 1721 0
35585 캐릭터
특수 직업 소환케릭들 건의합니다!!! [1] 일단 3비키 3소까 유저입니다 주케릭은 3비키구요본론을 말하자면 가문특성에 사딜 마딜 근딜 가특은 존재하지만소환케릭들 딱히 올려야할...
하늘을나는 2017.05.05 1621 0
35578 캐릭터
좀 눈이 있으면 보고 좀 반성을 하세요. 신규 케릭터 출시.-> 테섭에서 테스트 실시.-> 분명 테스트 유저들이 스샷도 올리면서 문제점 제시->전혀 고려안하고 일단 미완성...
HalowinDay 2017.05.02 1885 4
35577 캐릭터
지금 .. 테섭 조슈아 패치 ..때문에..본... [2] 지금 .. 테섭 조슈아 패치 ..때문에..본섭이..요동치고있음.조슈아 내논지가 몇일됐다고 ..너프 .. 내장담하건데 ..... 그라 이렇게 돈만 ...
안테나뮤직 2017.05.02 1732 3
35573 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [12] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2017.04.30 1658 -
35569 캐릭터
에이미, 사관생도 에이미도 로브를 착용 ... [1] 마법서를 사용하는 캐릭터를 나열해 보면,셜린(로브)눈꽃셜린(로브)블러드네이비 카노(로브)총사령관 카노(로브)카노(로브)레이첼(로브)로...
Μaestro 2017.04.30 1426 2
35568 캐릭터
엘리멘탈마스터 건의 [1] pvp에 패널티를 받으며 사냥특화로 나온 캐릭터이며 쓰기가 굉장히 불편한데도 마딜 상위권이라 하기 어렵다는 생각이 듭니다.엘리멘탈스피...
줌식 2017.04.29 1688 3
35567 캐릭터
시리우스 건의 [1] 시리우스 스킬 데미지 약간만 상향 부탁드립니다.어차피 보스 몬스터 에게는 데미지가 미비 하기 때문에 별 상관 없다고 봅니다.단지 일반 ...
IIzeonII 2017.04.29 1453 0
35559 캐릭터
개척왕 그랑마 행잉가드 모션 건의 [1] 모션 수정 부탁드립니다.
누가좋아해 2017.04.25 1555 0
35554 캐릭터
배럭수 좀 늘려주십시오. 부탁드립니다. 500배럭으로 늘려주세용코스튬입히기 놀이 하고 싶습니다. 제발 좀..지금 180배럭 좀 있으면 다 찰 것 같은데..500배럭으로 늘려주시면 배...
DoublePowe 2017.04.24 1406 1
35549 캐릭터
에르메스 관련 건의 [1] 에르메스 직업스킬 '리로드 뷸릿' 의 지속시간을 늘려주셨으면 좋겟습니다.마성달리기 이런거 막 2분씩 걸리는데ㅠㅠ 도착하면 세인퀴스 광...
클라하드-C 2017.04.23 1435 1
35548 캐릭터
퀸 세르니조슈아 상향 건의 [7] 가슴을 워록처럼 크게 해주십시오. 그리고 팬티색깔을 금색으로 바꿔주십시오.외모는 만족하고 몸매가 조금 아쉽습니다. 날씬해서 좋긴 한...
DoublePowe 2017.04.22 2135 2
35547 캐릭터
발벤 스쿨룩 코스튬좀 부탁드립니다 [6] 이번 캐릭 조슈아 보아하니 또 나중에 스쿨룩 줄거 같은데나온지 한참된 발벤도 스쿨룩좀 주십셔.. 도대체 왜 안 주는겁니까
Polaren 2017.04.22 1580 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음