커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][시에라 상향 건의] 카스섭 시에라유저 아르달리온입니다.

작성자 정보
작성자
아르달리온
작성일
2015.06.01 16:05
조회
6833

[글을 시작하기에 앞서]

 

안녕하세요? 저는 듣보잡이라고 할수도 있는 유저 카스티야 서버 Vendetta 당에 몸담고 있는 아르달리온입니다.

저는 게임을 오래 쉬다 2012년 말 복귀할 당시  중립당[Hol**']에 몸담고 있으면서 쟁당 유저분들이 쓰는 시에라라는 캐릭에 반하게 되어 시에라 캐릭의 플레이를 시작하게 되었습니다.

 

카스섭에서는 간*아, *명, Mil***, b**c 등 다양한 분들이 시에라를 거쳐가셨고, 타섭에도 *퍼 님등 다양한 분들이 계십니다. 저 또한 현재는 쟁당에 몸담고 있으면서 시에라로 약 2년간 플레이를 하고 있습니다. 버티면서 오래오래 해왔지만 여러 레이드와 쟁을 반복하면서 시에라의 밸런스 형평성에 대해 불만을 느껴 글을 쓰게 되었습니다. (물론 캐릭터 밸런스라고 하면 불만 없는 캐릭이 나올 수가 없지만 저는 시에라 유저이기 때문에 언급을 하였습니다.)

 

 

 

 

 

 

 

 

[캐릭터를 플레이 해보지 않은 분들을 위한 소개]

 

시에라는 바하마르 퀘스트를 완료하면 영입할 수 있는 영입 NPC입니다.

현재 꼬마마녀의 빗자루가 악마 방어구, 악세사리와 함께 착용할 시 악풀셋 효과를 받을 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[시에라에게 상향이 필요한 이유]

 

 

 

 

[필자의 장비 : 장비 소개겸 자루당 25억에 판매중입니다. 판매광고글 아니니 뒤로가기 누르지마세요]

 

 

 

 

 

시에라 상향을 건의하게 된 주요 취지는 시에라의 '생존력'입니다.

스킬 구성의 애매모호함. 마법 연갑 캐릭의 특성상 약한 몸빵을 가진채 생존력에 영향을 미치는 문제점들을 안고있음.

 

 

 

<생존력에 영향을 미치는 문제점>

 

1. 돌진기(웨이버링파이어) :

 

돌진 시 전방에 벽이 있거나, 캐릭에게 돌진시(PVP) 상대 캐릭이 웨이버링 파이어보다 스킬 시전시간이 짧은 스킬을

 

시전 할 경우 웨이버링 파이어는 소위 말하는 '삑사리'상태가 됨. 그리고 삑사리가 나지 않더라도 보스급 몬스터에게

 

돌진 시 돌진 후 끔찍한 살인이 일어남 (연갑캐의 돌진.....)

 

 

2. 직스의 방등 -1 (돌진기 & 여타 기술의 짧은 사거리인데 방등마저 -1)

 

 

 

3. 기타 기술의 불편함

 

 


[시에라의 스킬 구성]

 

 

 

짧은 사거리

 

 

1번(사운드오브그라운드)(3.5M), 게다가 굉장히 긴 스킬 사용 후딜레이가 존재함(시에라의 모션으로 인함)

 

그로 인해 1번 스킬 사용 후 적의 스킬을 거의 무방비로 맞아야 하는 상황이 빈번하게 발생함.

 

 

4번(아이스필드)(3.5M),

 

 

5번 막스킬(토네이도 스톰)(주변 8M)

 

 

 

마법캐릭인 시에라에게 다른 속성의 기술

 

(2번 스킬 : 시에라는 마법데미지 캐릭인데 물리데미지 스킬인데다가 방무 50 / 1500%의 퍼센트 데미지로는

                정작 물리계열 캐릭한테는 데미지를 입히기에 택도 없음.)

 

 

 

최소사거리 (1, 4번스킬)로 인해 근거리에 마법을 사용할때마다 뒤로 움직여서 스킬 시전하는 시에라, 덕분에 후딜이 아닌 '전딜'상황 발생

 

으로 인해 현재 그라나도에스파다에서 즐길 수 있는 필드 컨텐츠 중

 

아르모니아 레이드 : 오스큐라스(마딜에게 헬), 아비스, 나바스, 엘템플로 중보시리즈 (근접시 저 세상행)

루치 레이드 : 내성, 외성 보스, 몬토로 (근접 시 저 세상은 동일... 평타로 때리기엔 배당받기 죄송한캐릭 변모)

상처자국 레이드 : 나방 ( 상향 후 쿨다운 해소로 조금은 나아졌지만 최소 사거리로 인해 여전히 불편)

바하마르 레이드 : 루인, 디비노

아티 보스 레이드 : 디아블로, 샤펜, 우레, 그리폰, 데카, 아르거스, 노비아, 라플  등등

(미션컨텐츠는 다들 아시니 언급 안하겠습니다) 등등

 

 

 

최상급 난이도 레이드는 사실상 티그레스와 시계탑을 제외하고 제대로 즐길 수 있는 미션이 없습니다.

 

 

 

데미지 상향도 좋지만 시에라에게 필요한 상향은

 

 

 

1,4,5번의 스킬 사거리 상향

 

 2번스킬(물리데미지..대체 왜?! 쓸일이 없는 2번스킬)의 마법데미지 전환

 

그리고 3번 스킬의 삑사리 해결...

 

막스킬의 범위 증가를 건의합니다.

 

 

<시에라에 대한 추가 고찰>

 

저의 경우 악빗자루 3종세트를 구비하여 악세트와 함께 사용하고 있지만 기존에 시에라를 처음 접해보거나,

시에라를 시작해보려는 유저들에게는 무기를 구비하는 조건이 너무 좁게 열려 있음

 

1. 33 낡은 빗자루 : 일퀘를 매일 해서 만들어야 함. 

 

2. 35 꼬마마녀의 빗자루 :

레시피와 숲의 정기의 수급이 바하마르 레이드 (루인, 디비노)

기타로는 숲의 정기 : 원소의 지배자미션(바하마르, 베이스캠프 미션)으로 밖에 허용되어 있지 않음

 

3. 직스 방등 -1도 괴롭지만 네이쳐링 X 2 착용시 네이쳐 직스의 스킬 레벨이 11->12로 상승하는 과정에서

뜻하지 않은 스킬의 지속시간이 감소함.

 

4. 최소사거리와 웨이버링 파이어로 인해 어글이 상당히 강한 시에라가 탱을 맡게되면 3MCC캐릭터가 전부 움직이면서 딜을 해야 하는 상황이 발생. 끊임없는 딜로스.

 

 

<기타 대안의 제시>

 

 

[시에라의 스킬구성]

 

 

1. 사운드 오브 그라운드

 

  

 

시에라의 1번 스킬 입니다. 시전시간이 1.3초로 상당히 짧지만 스킬 사용 후 딜레이가 더 깁니다.

써보시면 무슨 상황인지 아실겁니다. 마나 소모가 500으로 큰 것도 작은 불편사항이지만 스킬 사거리가 짧으므로

적의 기술을 회피하기에 너무 취약하여 사용이 꺼려집니다. 따라서 1번 스킬 사용후 즉시 이동할 수 있도록

시에라의 스킬사용 모션을 최소화 하여 주시면 어떤가 합니다.

 

1. 사운드 오브 그라운드 스킬 시전범위, 저 안쪽으로 들어올 경우 최소사거리 발생으로 인하여 마법 스킬 시전을 위해 캐릭터가 이동해야 하는 상황 발생.

 

 

 

 

 

2. 애로우 오브 마인드

 

 

 

시에라의 2번 스킬. 연갑 추뎀 120%도 웃긴 사항인데 마법캐릭에게 1인기 물리데미지 기술을 준 이유를 모르겠음. 
마법적인 데미지를 그냥 주시면 안될까요? ㅎ헤헤..

 

 

애로우 오브 마인드의 스킬 시전 범위. 15m란 거리는 참 애매 모호 합니다. 푸/학딘의 렘페이지 사거리랑 같습니다.

 

 

 

 

 

3. 웨이버링 파이어

 

 

 

시에라가 PVP 기로 주로 활용하는 웨이버링 파이어 입니다. 전방 15M 보다 사거리가 긴 캐릭 /  0.5+2.233초보다 빠른 스턴기를 사용할 수 있는 캐릭/앞에 벽이 있다-> 에겐 삑사리,  보스급 몬스터에게는 사용하기 꺼려지는 스킬

 

PVE 대안 : 삑사리만 안나게 해주셔도 감사합니다.

PVP 대안 : 무적 무시를 주시면 어떨까아...헤헿헤..ㅎㅎ (많이 안바랍니다.)


3. 웨이버링 파이어의 스킬시전 범위
 

 

4. 아이스 필드

 

 

존재가 감사한 스킬. 유일하게 정상적인 스킬이다.

 

4. 아이스 필드의 스킬 시전 범위

 

 

 

5. 토네이도 스톰

 

 

 

시에라의 막스킬인 토네이도 스톰입니다. 퍼뎀이 상당히 좋지만 8M는 쟁에서도(디아아티 없을시 시전 불가)

레이드에서도 (특히 아르모니아 바이블 미션 하츠, 아비스, 주미, 듀라한 등등) 써먹기는 힘듬.

시계탑과 티그에서만 유일하게 맘놓고 사용 가능하다!

사거리를 조금 늘려주시거나 캐스팅 시간을 1초~1.5초 줄여주시면 어떨지

 

 

 

 

<글을 마치며>

 

 

시에라는 많은 단점들에도 불구하고 여전히 매력적인 캐릭터 입니다. 시나리오 상으로도 상당히 중요한(먹튀?!) 캐릭이기도 합니다. 좋은 캐릭터가 매장되지 않도록 적절한 수치만큼의 '상향'혹은 '조절'을 바라겠습니다.

 

긴 글 읽어주셔서 대단히 감사합니다.

 

 

글 한줄 요약 : 시에라 생존이 안되요 생존하고싶어요.

 


[템*님의 건의글 링크를 추가합니다.]

http://ge.hanbiton.com/Comm/Free/View.aspx?postKey=432990&searchHead=&page=1&searchKeyWord=%ec%8b%9c%ec%97%90%eb%9d%bc&searchType=1 

프로필이미지

이름
아르달리온
기타정보
Lv.83 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4772 -
31206 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [6] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.06.12 2079 -
31205 기타
소환형 마딜들 소환물 공등 조절 요청 [3] 소환형 마딜들(셜린,눈꽃셜린,로즈,돌로레스,로레인..말고 더 있던가요?)은소환물과 동시에 딜을 넣으며 스킬을 사용할 때 소환물도 스킬을...
크림나림 2015.06.12 1695 2
31204 기타
다클 말이죠. [8] 갠적으로는 다클 찬성입니다만.어차피 꼼수로 돌릴 놈들 죄다 돌리고 있는 판국인데.지금도 하는 놈은 하고 못하는 놈은 못하는 이런 상황...
아르체이스 2015.06.12 1883 1
31203 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [7] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.06.12 1362 -
31202 기타
그라나도 에스파다 "코스튬" 패치 [5] 밸런스에는 아무런 지장이 없는 코스튬 패치 건의 입니다. 헤어 염색 : 모든 캐릭터에 사용 가능. 헤어 컬러를 변경 할 수있다. 타...
2015.06.12 2153 2
31201 기타
제발 케릭들 그만좀 만들면 안됩니까 ???... [6] 지금 캐릭을 찍어 낼때가 아닌데. =ㅅ= .... 아오..
IM. 2015.06.12 1303 10
31200 기타
배럭 캐릭 소환하게 해주세욤 =ㅅ= [3] 요번엔 좀 더 구체적으로 일정 확률로 배럭내의 캐릭 소환 지속시간은 뭐 10분을 하든 뭘하든 =ㅅ= 가렙 60부터는 1명 소환 (1캐릭 사용...
로망스란없 2015.06.12 1249 0
31199 기타
월페이퍼 업데이트 좀 해주세요. [1] 언제까지고 9년전 월페이퍼만 올려놓으실건가요..근데그 긴 세월동안월페이퍼 신경한 번도 안쓴것도 대단하긴 하네요. ㅋ월페이퍼 업데이트...
로나프 2015.06.12 828 0
31198 기타
소까재개편부탁드립니다 제배럭에서살아숨쉬는3소까를살려주세요 색색별로 코스튬까지입고6,7,7별컨끼고 청소할순없잖아요?개편으로 계시판까지만들어놓고 생구라쑈...
KadisRhee 2015.06.12 804 5
31197 기타
위키가이드 - 키엘체 시나리오 페이지 개... [1] ?크롬으로 키엘체 시나리오 페이지 들어가면페이지 글이랑 사진이 많아서 그런지무한 로딩하다가 페이지 다운먹는데 아르모니아 처럼1부/2...
2번3번원양 2015.06.11 937 0
31196 기타
이런식으로 전기세 하지말아주세여; [9] 하던대로 해주지 이게 뭐임;님들 월급도 봉투 3개깔아두고고르라고 시키고싶은 심정임;;양심이;;
슈우, 2015.06.11 13473 2
31195 기타
이런 것은 어떨까요? 보스 소환석 추가 [1] 리니지를 보다가 생각난건데, 어떨까 싶어서 글 작성하네요.리니지에서 사냥을 하다보면 해당 사냥터의 보스 영혼석이 드랍되는데, 훈련장...
예비군아저 2015.06.11 1844 1
31194 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [6] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.06.11 1202 -
31193 기타
배럭 증량 비용좀 줄여요 ㅡㅡ [3] 9배럭까지 그냥 10만비스 일괄적으로 들게 하고 10배럭부터 배럭증량허가서 1개씩만 들게 하면 안됨요?
플뤼에 2015.06.11 1710 2
31192 기타
[건의]방어구 유형별 통합안 [4] 일단 어제 올렷던 글이 살짝 보충이 필요한것 같아서.이렇게 다시 글을 올립니다.------------------------------------------------------...
시스티마 2015.06.10 1625 6
31191 기타
무기 이팩트on/off,속성,설원 무기 코스... [1] 무기 이팩트(무지개류),속성,설원 무기 코스튬화 건의. 그라나도에는 여러가지 무기코스튬과 이팩트가 있습니다. 근데요 이쁘라고 만들어...
떩! 2015.06.10 1552 2
31190 기타
소까개편한거맞나요? [11] 개편했데서들어왔는데던파처럼 30초쿨 저잡스킬하나던져놓고정작 고쳐야할소환수체력이나 재료는 전혀고려하질않았네요미친거아님?
KadisRhee 2015.06.10 1486 4
31189 기타
신복섭...전술 교본 제대로 적용되는것인... [2] 쓸거 다 써도...정말 안올라가네요.전투 경험치는 제대로 적용되는거 같긴한데...전술 경험치는 너무 너무 안오르네요.몇 일째 20을 못넘기...
2015년가을 2015.06.10 1030 0
31188 기타
데미지 폰트의 수정과 상태이상에 대한 ... [1] 음 데미지 폰트 ..너무 밑밑해요...솔직히 폰트만 좀바꾸고 폰트 이동 레이어 속도만 약간만 수정해도 타격감이 엄청나게 살아날것 같은 기...
삽입감. 2015.06.10 2297 0
31187 기타
크레세멘토 아이템 디자인을 예전 개척자... [7] 그라다도 정말 오래된 게임이죠.. 정말 재미있고 잘만든 게임입니다.....그동안 수많은 아이템 디자인이 도안되고 또 새로 만들어 ㅈ지면서...
삽입감. 2015.06.10 1532 4

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음