커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]몇가지 건의

작성자 정보
작성자
에온
작성일
2015.06.04 19:19
조회
1418
개선될때까지 올리는 꾸준한 징징글입니다

배럭시스템은 게임과 연계가 힘든것인가 
채팅, 인벤토리, 창고 등 기본적인 것들 중에 가능한것이 없다
캐릭터를 선택하고 다시 접속할 필요가 없는 
게임의 캐릭선택창과는 분명 다르게 
그라나도는(린든캐릭을 매달 찍어내는빈번하게 배럭에 접속을 하는데
그 기능에서는 타게임과 차이가 없다?

다른 게임들 처럼 캐릭터마다 다른 서버,인벤토리를 가지는 것도 아닌 
모든 캐릭터가 인벤토리를 공유하는데 배럭에서 인벤토리가 열리면 안될 이유가 있는가? 
또 서버가 같은데 채팅은 왜 안되는가?
하다 못해 가문렙에 따라 배럭의 배경이라도 바꾸는 차별성이라도 두던지
도대체 배럭이라 이름만 바꿨지 여타 게임들의 캐릭선택창과 차이점이 무엇인가 알기 힘들다

채팅시스템 역시 문제투성이다
우선 ui에 관련해서 문제가 있는데
창고를 열거나 강화 또는 인챈트를 하면 채팅내용을 전혀 볼 수 없다
(막상 강화할 때는 보이지도 않는 채팅창에 강화실패 아이템소실 메시지가 뜬다는것은 
아무 생각도 없이 만든 ui임을 단번에 알아볼 수 있는 좋은 사례라 하겠다)
과연 이것이 창고를 열어본 유져의 잘못인가
창고를 열면 모든 ui가 사라지게 만든 개발진의 잘못인가

폰트크기, 창 투명도, 대화별 색상, 창관리 같은 기능이 없는 것도 문제이다

그리고 이보다 더 큰 문제는 배럭이동, 존이동으로 채팅 내용이 단절되는 것이다 
이 경우는 앞선 ui관련 문제와 달리 보지못한 글내용을 확인할 방법이 없다
(정확히 말하면 게임내에선 확인이 불가능하지만 지모컨을 이용하면 확인가능하다)
과연 존이동해서 채팅을 못봤으니 다시 말해달라고 양해를 구해야 하는게 유져인가 
채팅을 단절시키는 불량 시스템을 만든 개발진인가 


채팅 시스템에 소홀한 온라인 게임이라니 그라외엔 본적이 없다
음성대화을 지원하는 게임조차 이러한 경우는 없다
온라인 게임의 기본이 되는 채팅을 개선 없이 몇 년째 방치하는 모습을 보면
유져들을 대하는 운영진의 기본적인 철학에 문제가 있는것 같아 입맛이 쓰다


캐시템이 패널티를 가진다는것 또한 오직 그라에서만 가능하다
유료아이템이라고 다른 ui창이 열리기는 하지만 실상은 인벤토리의 다른 이름 일뿐이다
결국 캐시템이 인벤을 차지하는 패널티로 작용하는 것인데 캐시 사지 말라는것인가?

애당초 캐시 = 편의성 이라는 개념인데
불필요하게 나눠진 트라이브 앰플(무생물, 악마형, 언데드형..등등)이나 
스테이터스 앰플 같은 캐시템으로 사용시 불편을 초래 하는것도 문제인데
거기에 이벤트용으로 다시 나눠 많은 인벤의 공간을 소모하게 하는 것도 문제다
(편하자고 쓰는 캐시템이 편의성 부분을 무시하는것도 그라나도 외에 다른 게임에선 본 적이 없는듯 하다
여러모로 그라나도의 차별성이라는게 유져 측면에선 좋지 않은 방향인 것이 너무 유감이다)


여기에 캐시템이나 다름없는 코스츔 역시 인벤토리를 차지하긴 마찬가지이다
이것 모두 유료아이템창에 속하기만할뿐 인벤토리 공간을 공유하여 
100여개가 넘는 인벤의 공간을 고스란히 소모한다
결국 사용자가 사용가능한 인벤토리는 유료아이템으로 인해 실질적으론 절반정도가 된다
최소한 유료아이템 창에 속하는 것들은 인벤토리 공간에서 제외해야 하지 않을까?
인벤을 소모하는 패널티를 지닌 편의성 마저 결여 된 유료아이템이라니 
이걸 과연 유져에게 사라고 내어놓은 것인가

인벤토리를 보면 아이템위치가 저장되지 않는데
스킬레벨에 따른 능력 차등과 많은 종추로 스위칭을 요구하는 게임임에 불구하고
아이템 이미지가 같아 직관적으로 구별되지 않는 반지, 장비를 가진 그라에서 
내가 사용할 장비를 정렬하여 사용하고자 해도 불가능한건 큰 단점이다
 
모든 반지 이미지는 동일하고 
직업별로 나눠진 엘리트 르 노와르 같은 방어구의 인벤 이미지는 모두 동일하며
인챈트옵션에 따라 스위칭이 필요한 무기 역시 이미지는 동일하니
결국 스위칭 할려면 아이템 각자에 마우스오버해가며 확인해야 한다
이 때문에 스위칭이 잦은 캐릭터의 사용을 꺼리게 될 정도의 (또는 캐릭터 가치를 떨어트릴 정도의)
불편함이 있으나 그에 걸맞는 개선책이 없다
 
 
스쿼드 ui역시 문제투성이인데
1mcc 미션 시계탑을 예를 들어보면
버프를 받고자 할때는 채팅으로 요구해야 하는 불편을 
버프를 걸고자 할때 누구에게 어떤 버프를 했는지 기억해야 하는 불편이 있다
실제로 시계탑 공략시간의 절반 정도가 버프거는데 소모된다
이러한 문제의 이유는 스쿼드 ui에 버프 아이콘 표시가 없기 때문인데
스쿼드원에게 어떤 버프가 걸렸는지 캐릭터 이펙트를 보고 다 구별하라는 말인가?
그럴꺼면 개인버프라도 걸수 있게 3mcc미션으로 하던지
대체 스쿼드 ui는 왜 존재하는 것인가?
 

만약 개발진들이 이 글을 보고 있다면
브리상자 50개를 까보던지 반지나 보석을 50개만 파괴해보자
과연 흡족해서 정말 개선할 여지가 없다고 여기는가?
비슷한 기능을 하는 제련로, 악세사리파괴용 모루, 보석파괴 모루는 왜 나눠서 불편케 하고
반지를 반복해서 드래그 하고 선택지를 고르는 불편은 개선할 수 없는것인가?
 
8년전에 비해 해상도가 얼마나 늘어났으며 많은 발전을 해왔는데 
ui크기 조절은 도대체 왜 되지 않는가
1024*768의 사용자나 3840*2160의 사용자나 ui크기는 차이가 없다 
이 때문에 오히려 해상도를 높이면 불편하다.
커스텀조절은 바라지도 않는다 대중소 단계 조절이라도 되게 만들어 줄순 없는가?
자원은 늘어났는데 그라나도는 pc자원을 사용하기 힘들게 만드는 재주가 있다

지금 그라 ui는 대대적인 개편이 필요하다
8년 넘게 편의성 측면에선 발전없이 버텨온 그라나도
조금씩 개선해서 고쳐갈 단계는 지났다고 본다 
사용자 피드백에 맞춰 바로 개선할 수 있게 확장성 있는 ui를 원한다
8년간 숙제가 밀린 운영진에겐 난감한 일이겠지만 방관만 해선 안된다
컨텐츠를 만들어도 그걸 사용 할 ui가 개판인 것을 알면서
밥상을 차려서 위에다 쓰레기를 덮는 상황 내버려 둘것인가?


사실 위에 거론한 것들보다 더 하고싶은 말은 운영하는 방식 자체가 문제라는 것이다
다른 게임들은 유져가 참다 못해 이러한 것을 해달라고 하지 않는다 
자발적으로 사용자에게 좀더 나은 환경을 제공하기 위해 매주 개선하는 다른 많은 게임이 있다

하지만 그라나도는 무엇이 문제가 되는지 혹은 무엇이 불편한지에 대한 고민과 생각을
오로지 사용자에게만 전부 맡겨두고 나몰라 하고 있는것 같이 느껴진다
유져는 개발진의 모르모트가 아니다

사용자의 불만이나 버그가 발생하면 미봉책만 내는데
프로다운 개선하는 모습을 보여줄순 없는가
홀캔이 버프가 아닌 디버프도 삭제하는 버그가 있는데 
파악됨,부패만 예외로 두는 패치만 하면 끝인가?
2년전 부터 건의한 홀캔버그 수정은 계속 내버려 두고 
린든캐릭인 제인의 디버프만 2개월만에 수정하는걸 보면 실망감이 더하다

설마 유져가 명료한 해법을 내길 기대하는가? 
그것은 개발진이 할 일이지 유져가 할 일이 아니다
유져가 재미있게 플레이 할 수 있도록 고민하는 모습을 유져에게 보여줬으면 한다

끝으로 시스템적으로 불가능하다 
또는 기술적으로 불가능하다 라는 답변이 타당한가? 묻고 싶다

전자라면 당연히 그렇게 설계된 시스템을 고쳐야 한다
후자라면 무능력해서 못하겠다는 소리인데
그런 한심한 변명이 먹히리라 생각하는건지 궁금하다


UI와 QA를 담당하는 개발진이 있긴 한건가?

프로필이미지

이름
에온
기타정보
Lv.92 병든캐피바라 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4771 -
31228 기타
격가캐릭... 기본스텐스좀 살려보세요 [5] 격가캐릭들 고유의 기본스텐스들....솔직히. 모션이나 공들인거보면 마샬아츠따위보다 기본스텐스들이 더 공들인 티가나는데.각자 고유의 ...
시스티마 2015.06.15 1603 5
31227 기타
푸딘/학딘 조정좀 해주시죠 [10] 모든 케릭이 마력집중이 문제가 있다는게 아닙니다학딘/푸딘의 마력집중 조정좀 합시다인간적으로 이건 아니라봅니다pve에서는 마력집중이 ...
이게젤힘들 2015.06.15 4285 18
31226 기타
인챈트칩 시스템 변화가 필요하다고 생각... [9] 그라는 완제가 답이다 라고 하는 이유는 아무래도 제작 자체보단 인칩질+강화때문인데 강화의 경우 6강까진 최대 100%의 확률로 만들수 있...
승냥 2015.06.15 1943 3
31225 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [10] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.06.15 1336 -
31223 기타
캐릭터들 나이 설정 바꿉시다! [9] 비키니를 내놓자니 캐릭터들 나이설정때문에국민정서와 아동청소년보호법인지 뭔지에 걸릴까봐 못 내고 있는거 다 알고 있어요.삼각김밥과 ...
아르체이스 2015.06.15 1445 0
31222 기타
모든 일일퀘스트를 취소가능하게 해주세... [6] 가끔 실수로 받는 일일퀘스트가 있는데일일퀘스트에도 퀘스트취소 기능을 추가해주셔서불필요하게 퀘스트창을 차지하는 일이 없도록 해줬으...
베르마크 2015.06.15 995 3
31221 기타
푸/학딘 마력집중 없애도 pve는 그대로 ... [2] pvp마력집중 없애는건 이해 가는데 혹시나 너프 글에 못이겨 마력집중을 아예 없애버릴까봐 두렵네요..사냥에 있어서는 마력집중 꼭 있어야...
뻬쩨르FM 2015.06.14 1640 2
31220 기타
학딘 하향 안함? [16] 뎀지 언제까지 꿀빨게 할거임? 적당히 꿀빨아야지 데미지 진짜 장난없네
포쿠 2015.06.14 3041 15
31219 기타
제ㅡ발 린 3타째 스킬표시좀 [3] 자.일단 린의 스킬은 특징이 2개있는데요 4,5번스킬은 이동 불가 디버프에 걸린 적에게 방어력 무시 공격이 추가됩니다만. 이것은 이미 스...
떩! 2015.06.14 1254 6
31218 기타
서버 한개로 총 통합하면 어떨가요? [11] 이번에 검은사막 대규모 서버 통합하는데 에오스도 서버 한개거든요 아무튼간에 그리고 테라도 서버 통합해서 한개에요.그라나도 잼있어서 ...
칸세이사마 2015.06.14 2682 3
31217 기타
암실드 캐릭터 하나만 만들어줘요 셀바가... [5] 암실드도 피빕에 잘쓰면 졸라사기일텐데 ㅋㅋ
루에란 2015.06.14 1778 0
31216 기타
유저의 의견을 받기전에 기획자의 의도부... [5] http://ge.hanbiton.com/Comm/DevNote/View.aspx?postKey=450370&searchHead=&page=1&searchKeyWord=&searchType=이번에도...
아르체이스 2015.06.14 1684 13
31215 기타
노인 캐릭터도 만들어 주세요!! [7] 꼭 어린아이 이거나? 젊거나 하는 캐릭터만 만들 이유는 없다고 봅니다.노인 캐릭터도 얼마든지 멋진 캐릭터 탄생 할수 있다고 생각합니다....
2015.06.13 10289 1
31214 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [11] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.06.13 1575 -
31213 기타
강화 진짜... [9] 캐릭들도 많은데 강화랑 인챈, 소켓작 좀 이제는더 쉽게 패치하면 안되나요?50퍼센트인데 날려먹는게 더 많은건 단순히 운빨이라고 하긴 힘...
위민즈 2015.06.13 2518 2
31212 기타
루민 추출 기능 & 악세 스크롤 [3] 루민값이 너무 비쌈니다 만드는것도 힘들고 추출 기능좀 만들어주세요 가문당 수십~백개 넘는템들이 있는데 그때마다 루민을 구해서 박...
마브러브 2015.06.13 2425 3
31211 기타
필드 보스 아티 상향좀 해주세요. [2] 필드 보스 아티 상향해주세요. 젠타임 24시간~48시간 36시간~72시간 한마리 잡는데 총 48시간~72시간 걸림니다.평균 한마리당 40~60시간 ...
마브러브 2015.06.13 2103 2
31210 기타
[캐릭] 토라 [9] 갠적으로 토라를 하고있는데요이캐릭 손좀 봐주세요~~다른유저분들은 아예 의견조차 내놓지않을정도의 관심밖 캐릭이 되버렷다는 점에서부...
스트라타데 2015.06.13 1639 1
31209 기타
[배틀토너먼트] 건의!!! 좀 손좀 보자구... [2] 일단 배틀토너먼트 업데이트가 시급합니다.캐릭터가 몇명이나 더나왓는데..... 아직...ㅠㅠ게다가 업데이트 해놓고는... 스킬도 없어!!!......
시스티마 2015.06.13 1038 0
31208 기타
베르트 네크로멘시 편의성 건의 [2] 스킬사용시 3개의 원혼 소환으로 변경했으면 합니다. 구현 난이도, 밸런스 모두문제 없을거라고 생각됩니다. 소까, 비키처럼 여러종류의 ...
TheFortune 2015.06.13 1383 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음