11번째 꾸준글
고별
솔직히 스킬을 사용할때 마나 소모만 하면 되지 않나요?(다른 게임들은 그랬는데..)
왜 마나물약 말고 소모템을 더만들어 가지고 물약값, 고별값,탄환값(특히마딜!!) 이중상중으로 나가게 하는 겁니까요?! 총알은 조금 이해할수있지만..
(요즘은 빛수정값까지?! 사중.... 안습)
제가 마성 및 미션 여러개를 할경우 하루 1만~ 2만개 미만의 고별을 소모하며, 7일이면 10만개이상 정도가 소모됩니다.(요즘은 더들어가는 느낌...)
투마딜이면......... 생략하겠습니다.
탄환(스피어)
강철,철갑탄,볼트 탄환은 저렴한데여, 사이킥이랑 엘리멘탈 스피어는 왜이렇게 비싼건가요?!
마딜이 평타 데미지가 높은것도 아닌데 너무 비쌉니다.
빛수정
그라에서 빛수정이 쓰이는 곳이 강화,장비제작,미션 등등
들어갈곳은 많은데 미션1~4랭크에서 빛수상자 드랍률이 요즘 무지무지 안좋습니다.
그리고 빛수상자에서 1~500개 랜덤드랍하는데, 1~1천개로 수정해주시거나 그냥 천개 나오게 해주십시오 ㅜㅜ
< 건의사항 >
1) "고별 삭제"또는 아니면 소모 갯수라도 줄여주십시오.
- 근접,사격 캐릭터들도 스킬 사용시 고별을 소모하는 경우가 많은데여, 왜 마법스킬을 쓰는것도 아닌데고별 사용 하는건가요?! (마검사는 제외)
2) 스킬취소시 고별소모 안되게 해주십시오.
- 몬스터에게 피격시 스킬시전이 취소되고 고별소모만 되는경우가많습니다.
예) 넉백 당할경우 스킬 캐스팅은 취소 되고 고별만 소모 됩니다ㅡㅡ;;
3)빛수정 상자
빛수정 1~500개 나오는거 너무적습니다.
그냥 1~1000개 드랍하게 해주세요 아니면 고별상자 처럼 무적건 1천개 지금으로 수정
4) 이것도 저것도 안되면 그냥 고별,빛수 상자드랍률이라도 높여주세요.. (구하기 힘들어요 ㅜㅜ
- 마성 랭크1 ~ 3 "3회이상씩" 해야지 고대의 별 오브상자 2~3개 먹을까 말까 입니다.
- 빛수상자는 비슷하거나 더안나오네요.. (개인적으로)
5)엘리멘탈,사이킥 스피어 가격좀 낮
- 마딜의 평타 데미지가 사딜,근딜 보다 좋은편도 아닌데, 왜 가격이 이렇게 비싼겁니까 ?! 비스투자 대비 효율성이 너무 떨어집니다.
예) 사격 캐릭터의 평타 9천~1만이상의 데미지가 나온다면, 마법 캐릭터의 평타 테미지는 4천~6천사이....
6)익스스탠스와 고별의미 설정 무의미.
- 요즘에 나오는 신규 캐릭터들의 스탠스는 익스 스탠스라는 개념도 없구여, 고별의 존재 의미도 살아져가고 있으므로 존재할 이유가 없습니다.(에밀이 요즘캐릭 스탠스 주는것도 아닌데?!)