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[기타][끌올건의]루민옵션 변경 건의

작성자 정보
작성자
홀리가디안
작성일
2015.03.08 16:17
조회
1166

예전에 이런 비슷한 건의가 한번 올라왔었는데...

기존 컨텐츠의 부산물들을 잘 좀 챙기자는 마음에서 작성해봅니다.

 

정도는 머리를 쥐어짜내서 밸런스를 잡아주시는 입장이 해주셔야 하는 것이고

이러한 느낌으로의 개편정도를 생각해봐주십사 하는 것에 글의 취지가 있습니다.

 

 

기존

 변경

가넷

무기 : +7 화염속성 추가공격력 

 

방어구 : 화염저항력 +3 

기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +10 화염속성 추가공격력

        +3 화염속성 추가관통력

 

방어구 : 화염저항력 +5
화염최대저항력 +1

기타 :  최대SP 4% 증가

화염저항력 +5
화염최대저항력 +1

상급 가넷

무기 : +14 화염속성 추가공격력 

 

방어구 : 화염저항력 +8 

기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +20 화염속성 추가공격력

        +5 화염속성 추가관통력

 

방어구 : 화염저항력 +10
 화염최대저항력 +3 

기타 :  최대SP 8% 증가

화염저항력 +10

화염최대저항력 +3

최상급 가넷 

무기 : +21 화염속성 추가공격력 

 

방어구 : 화염저항력 +12 

기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : +30 화염속성 추가공격력

        +7 화염속성 추가관통력

 

방어구 : 화염저항력 +15
 화염최대저항력 +4 

기타 :  최대SP 12% 증가

화염저항력 +15

화염최대저항력 +4

눈부신 가넷

무기 : +28 화염속성 추가공격력 

 

방어구 : 화염저항력 +16

기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : +40 화염속성 추가공격력

        +9 화염속성 추가관통력

 

방어구 : 화염저항력 +20
 화염최대저항력 +5 

기타 :  최대SP 16% 증가

화염저항력 +20

화염최대저항력 +5

 

 

기존

변경 

지르콘

무기 : +7 빙한속성 추가공격력

 

방어구 : 빙한저항력 +4


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +10 빙한속성 추가공격력

        +3 빙한속성 추가관통력

 

방어구 : 빙한저항력 +5
빙한최대저항력 +1

기타 :  최대SP 4% 증가

빙한저항력 +5

빙한최대저항력 +1

상급 지르콘

무기 : +14 빙한속성 추가공격력

 

방어구 : 빙한저항력 +8


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : +20 빙한속성 추가공격력

        +5 빙한속성 추가관통력

 

방어구 : 빙한저항력 +10
빙한최대저항력 +3

기타 :  최대SP 8% 증가

빙한저항력 +10

빙한최대저항력 +3

최상급 지르콘

무기 : +21 빙한속성 추가공격력

 

방어구 : 빙한저항력 +12


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : +30 빙한속성 추가공격력

        +7 빙한속성 추가관통력

 

방어구 : 빙한저항력 +15
빙한최대저항력 +4

기타 :  최대SP 12% 증가

빙한저항력 +15

빙한최대저항력 +4

눈부신 지르콘

무기 : +28 빙한속성 추가공격력

 

방어구 : 빙한저항력 +16


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : +40 빙한속성 추가공격력

        +9 빙한속성 추가관통력

 

방어구 : 빙한저항력 +20
빙한최대저항력 +5

기타 :  최대SP 16% 증가

빙한저항력 +20

빙한최대저항력 +5

 

 

기존

변경 

토파즈

무기 : +7 전격속성 추가공격력

 

방어구 : 전격저항력 +4


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +10 전격속성 추가공격력

        +3 전격속성 추가관통력

 

방어구 : 전격저항력 +5
전격최대저항력 +1

기타 :  최대SP 4% 증가

전격저항력 +5

전격최대저항력 +1

상급 토파즈

무기 : +14 전격속성 추가공격력

 

방어구 : 전격저항력 +8


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +20 전격속성 추가공격력

        +5 전격속성 추가관통력

 

방어구 : 전격저항력 +10
전격최대저항력 +3

기타 :  최대SP 8% 증가

전격저항력 +10

전격최대저항력 +3

최상급 토파즈

무기 : +21 전격속성 추가공격력

 

방어구 : 전격저항력 +12


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +30 전격속성 추가공격력

        +7 전격속성 추가관통력

 

방어구 : 전격저항력 +15
전격최대저항력 +4

기타 :  최대SP 12% 증가

전격저항력 +15

전격최대저항력 +4

눈부신 토파즈

무기 : +28 전격속성 추가공격력

 

방어구 : 전격저항력 +16


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : +40 전격속성 추가공격력

        +9 전격속성 추가관통력

 

방어구 : 전격저항력 +20
전격최대저항력 +5

기타 :  최대SP 16% 증가

전격저항력 +20

전격최대저항력 +5

 

 

기존

변경 

페리도트

무기 : +7 염력속성 추가공격력

 

방어구 : 염력저항력 +4


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +10 염력속성 추가공격력

        +3 염력속성 추가관통력

 

방어구 : 염력저항력 +5
염력최대저항력 +1

기타 :  최대SP 4% 증가

염력저항력 +5

염력최대저항력 +1

상급 페리도트

무기 : +14 염력속성 추가공격력

 

방어구 : 염력저항력 +8


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : +20 염력속성 추가공격력

        +5 염력속성 추가관통력

 

방어구 : 염력저항력 +10
염력최대저항력 +3

기타 :  최대SP 8% 증가

염력저항력 +10

염력최대저항력 +3

최상급 페리도트

무기 : +21 염력속성 추가공격력

 

방어구 : 염력저항력 +12


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : +30 염력속성 추가공격력

        +7 염력속성 추가관통력

 

방어구 : 염력저항력 +15
염력최대저항력 +4

기타 :  최대SP 12% 증가

염력저항력 +15

염력최대저항력 +4

눈부신 페리도트

무기 : +28 염력속성 추가공격력

 

방어구 : 염력저항력 +16


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : +40 염력속성 추가공격력

        +9 염력속성 추가관통력

 

방어구 : 염력저항력 +20
염력최대저항력 +5

기타 :  최대SP 16% 증가

염력저항력 +20

염력최대저항력 +5

 

기존 4속성 루민의 경우는 해당 속성에 맞는 추가관통력을 (기존 스파쥬민보다 살짝 더 높게)

방어에는 최대저항력을 (현재는 최대저항이 75에 20단위마다 1증가) 올려줌으로

해당 저항에 대한 강점을 두게끔 초점

 

 

기존

변경 

오팔

무기 : +3 모든속성 추가공격력

 

방어구 : 모든저항력 +1


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +8 모든속성 추가공격력

        +2 모든속성 추가관통력

 

방어구 : 모든저항력 +3

기타 :  최대SP 4% 증가

모든저항력 +5

상급 오팔

무기 : +4 모든속성 추가공격력

 

방어구 : 모든저항력 +2


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : +16 모든속성 추가공격력

        +4 모든속성 추가관통력

 

방어구 : 모든저항력 +6
모든최대저항력 +1

기타 :  최대SP 8% 증가

모든저항력 +6

모든최대저항력 +1

최상급 오팔

무기 : +5 모든속성 추가공격력

 

방어구 : 모든저항력 +3


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : +24 모든속성 추가공격력

        +6 모든속성 추가관통력

 

방어구 : 모든저항력 +9
모든최대저항력 +2

기타 :  최대SP 12% 증가

모든저항력 +9

모든최대저항력 +2

눈부신 오팔

무기 : +6 모든속성 추가공격력

 

방어구 : 모든저항력 +4


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : +32 모든속성 추가공격력

        +8 모든속성 추가관통력

 

방어구 : 모든저항력 +12
모든최대저항력 +3

기타 :  최대SP 16% 증가

모든저항력 +12

모든최대저항력 +3

 

오팔은 스파쥬민과 비슷한 성향을 내면서, 공격적으로는 약간 더 떨어지게끔

방어적으로는 면역도와는 차별화된 저항 위주의 상승을 꾀함

 

 

기존

변경 

블러드스톤

무기 : 크리티컬 +3 

 

방어구 : 최대HP 3% 증가


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 크리티컬 +3 

크리티컬 공격력 +3%

최대 크리티컬 +1%

 

방어구 : 최대HP 3% 증가

크리티컬 저항력 +3%


기타 : 최대SP 4% 증가

크리티컬 저항력 +3%

상급 블러드스톤

무기 : 크리티컬 +5 

 

방어구 : 최대HP 5% 증가


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 크리티컬 +5

크리티컬 공격력 +5%

최대 크리티컬 +2%

 

방어구 : 최대HP 5% 증가

크리티컬 저항력 +5%


기타 : 최대SP 5% 증가

크리티컬 저항력 +5%

최상급 블러드스톤

무기 : 크리티컬 +7 

 

방어구 : 최대HP 7% 증가


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 크리티컬 +7 

크리티컬 공격력 +7%

최대 크리티컬 +3%


방어구 : 최대HP 7% 증가

크리티컬 저항력 +7%


기타 : 최대SP 12% 증가

크리티컬 저항력 +7%

눈부신 블러드스톤

무기 : 크리티컬 +9 

 

방어구 : 최대HP 9% 증가


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 크리티컬 +9 

크리티컬 공격력 +9%

최대 크리티컬 +4%


방어구 : 최대HP 9% 증가

크리티컬 저항력 +9%


기타 : 최대SP 4% 증가

크리티컬 저항력 +9%

 

블러드 스톤은 크리티컬에 중점을 둔 컨셉을 정리 공격적으로도, 방어적으로도

크리티컬에 초점을 둠, 방어적으로 크리티컬으로 한방에 죽는 케이스에 대한 대비책으로 활용

 

 

기존

변경 

애퍼타이트

무기 : 공격속도 3% 증가 

 

방어구 : 이동속도 3% 증가


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 공격속도 3% 증가

+3 물리속성 추가관통력

 

방어구 : 이동속도 3% 증가

최대이동속도 1% 증가


기타 : 최대SP 4% 증가

최대이동속도 1% 증가

상급 애퍼타이트

무기 : 공격속도 5% 증가 

 

방어구 : 이동속도 5% 증가


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 공격속도 5% 증가

+5 물리속성 추가관통력

 

방어구 : 이동속도 5% 증가

최대이동속도 2% 증가


기타 : 최대SP 8% 증가

최대이동속도 2% 증가

최상급 애퍼타이트

무기 : 공격속도 7% 증가 

 

방어구 : 이동속도 7% 증가


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 공격속도 7% 증가

+7 물리속성 추가관통력

 

방어구 : 이동속도 7% 증가

최대이동속도 3% 증가


기타 : 최대SP 12% 증가

최대이동속도 3% 증가

눈부신 애퍼타이트

무기 : 공격속도 9% 증가 

 

방어구 : 이동속도 9% 증가


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 공격속도 9% 증가

+9 물리속성 추가관통력

 

방어구 : 이동속도 9% 증가

최대이동속도 4% 증가


기타 : 최대SP 16% 증가

최대이동속도 4% 증가

 

애퍼타이트는 공격적으로는 물리적 관통의 성향을 띄게끔 개선,

방어적으로는 최대 이동속도를 상승시켜 전술적 활용을 꾀함

 

 

기존

변경 

터키석

무기 : 명중률 +3

 

방어구 : 상태이상 저항력 +4


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 명중률 +4

+2 블로킹무시

+2 상태저항무시

 

방어구 : 상태이상 저항력 +5

블로킹 +2


기타 : 최대SP 4% 증가

블로킹 +2

상급 터키석

무기 : 명중률 +5

 

방어구 : 상태이상 저항력 +8


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 명중률 +6

+4 블로킹무시

+4 상태저항무시

 

방어구 : 상태이상 저항력 +10

블로킹 +4

+1 최대블로킹


기타 : 최대SP 8% 증가

블로킹 +4

+1 최대블로킹

최상급 터키석

무기 : 명중률 +7

 

방어구 : 상태이상 저항력 +12


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 명중률 +8

+6 블로킹무시

+6 상태저항무시

 

방어구 : 상태이상 저항력 +15

블로킹 +6

+2 최대블로킹


기타 : 최대SP 12% 증가

블로킹 +6

+2 최대블로킹

눈부신 터키석

무기 : 명중률 +9

 

방어구 : 상태이상 저항력 +16


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 명중률 +10

+8 블로킹무시

+8 상태저항무시

 

방어구 : 상태이상 저항력 +20

블로킹 +8

+3 최대블로킹


기타 : 최대SP 16% 증가

블로킹 +8

+3 최대블로킹


 

터키석은 공격적으로는 블로킹무시, 상태저항 무시에 대한 특성을

방어적으로는 상태저항, 블로킹, 최대블로킹을 적용함으로써 블로킹에 특화

 

 

기존

변경 

탄자나이트

무기 : 최대SP 3% 증가

 

방어구 : 회피율 +2

 

기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 최대SP 5% 증가

+2 회피무시

 

방어구 : 회피율 +2

 

기타 : 최대SP 4% 증가

상급 탄자나이트

무기 : 최대SP 6% 증가

 

방어구 : 회피율 +3

 

기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 최대SP 10% 증가

+4 회피무시

 

방어구 : 회피율 +4

+1 최대회피율

 

기타 : 최대SP 8% 증가

+1 최대회피율

최상급 탄자나이트

무기 : 최대SP 9% 증가

 

방어구 : 회피율 +4

 

기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 최대SP 15% 증가

+6 회피무시

 

방어구 : 회피율 +6

+2 최대회피율

 

기타 : 최대SP 12% 증가

+2 최대회피율

눈부신 탄자나이트

무기 : 최대SP 12% 증가

 

방어구 : 회피율 +5

 

기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 최대SP 20% 증가

+8 회피무시

 

방어구 : 회피율 +8

+3 최대회피율

 

기타 : 최대SP 16% 증가

+3 최대회피율

 

탄자나이트는 공격적으로는 회피무시에 대한 특성을

방어적으로는 기존 회피치를 상승, 최대회피를 추가함으로써 회피에 특화

 

 

기존

변경 

진주

무기 : 공격 대미지의 2% 자신의 HP 흡수


방어구 : 체력 회복량 +20


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 공격 대미지의 4% 자신의 HP 흡수

공격 대미지의 2%를 자신의 SP로 흡수

 

방어구 : 체력 회복량 +40

SP 자동회복량 +10

힐링 계열 스킬의 회복량이 100 증가

포션 회복량이 2% 증가


기타 : 최대SP 4% 증가

체력 회복량 +40

SP 자동회복량 +10

힐링 계열 스킬의 회복량이 100 증가

포션 회복량이 2% 증가

상급 진주

무기 : 공격 대미지의 3% 자신의 HP 흡수


방어구 : 체력 회복량 +30


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 공격 대미지의 6% 자신의 HP 흡수

공격 대미지의 3%를 자신의 SP로 흡수

 

방어구 : 체력 회복량 +80

SP 자동회복량 +20

힐링 계열 스킬의 회복량이 200 증가

포션 회복량이 4% 증가


기타 : 최대SP 8% 증가

체력 회복량 +80

SP 자동회복량 +20

힐링 계열 스킬의 회복량이 200 증가

포션 회복량이 4% 증가

최상급 진주

무기 : 공격 대미지의 4% 자신의 HP 흡수


방어구 : 체력 회복량 +40


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 공격 대미지의 8% 자신의 HP 흡수

공격 대미지의 4%를 자신의 SP로 흡수

 

방어구 : 체력 회복량 +120

SP 자동회복량 +30

힐링 계열 스킬의 회복량이 300 증가

포션 회복량이 6% 증가


기타 : 최대SP 12% 증가

체력 회복량 +120

SP 자동회복량 +30

힐링 계열 스킬의 회복량이 300 증가

포션 회복량이 6% 증가

눈부신 진주

무기 : 공격 대미지의 5% 자신의 HP 흡수


방어구 : 체력 회복량 +50


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 공격 대미지의 10% 자신의 HP 흡수

공격 대미지의 5%를 자신의 SP로 흡수

 

방어구 : 체력 회복량 +160

SP 자동회복량 +40

힐링 계열 스킬의 회복량이 400 증가

포션 회복량이 8% 증가


기타 : 최대SP 16% 증가

체력 회복량 +160

SP 자동회복량 +40

힐링 계열 스킬의 회복량이 400 증가

포션 회복량이 8% 증가

 

진주는 회복률과 관련된 특화를 적용, 공격적으로는 물약을 활용하지 않는 컨셉

방어적으로는 회복량을 대폭 증가하여 초보자 사용에 적합하게 변경

 

 

기존

변경 

흑요석

무기 : 공격력 3% 증가

 

방어구 : 방어력 +3


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 공격력 3% 증가

 

방어구 : 방어력 +3

물리저항력 +1%


기타 : 최대SP 4% 증가

물리저항력 +1%

상급 흑요석

무기 : 공격력 5% 증가

 

방어구 : 방어력 +5


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 공격력 5% 증가

+0.5% 물리방어무시 

 

방어구 : 방어력 +5

물리저항력 +2%


기타 : 최대SP 8% 증가

물리저항력 +2%

최상급 흑요석

무기 : 공격력 7% 증가

 

방어구 : 방어력 +7


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 공격력 7% 증가

+1% 물리방어무시 

 

방어구 : 방어력 +7

물리저항력 +3%


기타 : 최대SP 12% 증가

물리저항력 +3%

눈부신 흑요석

무기 : 공격력 9% 증가

 

방어구 : 방어력 +9


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 공격력 9% 증가

+1.5% 물리방어무시 

 

방어구 : 방어력 +9

물리저항력 +4%


기타 : 최대SP 16% 증가

물리저항력 +4%

 

 

기존

변경 

스파쥬민

무기 : 관통력 +2

 

방어구 : 면역도 +2


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 관통력 +2

 

방어구 : 면역도 +2

마법저항력 +1%


기타 : 최대SP 4% 증가

마법저항력 +1%

상급 스파쥬민

무기 : 관통력 +4

 

방어구 : 면역도 +4


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 관통력 +4

+0.5% 마법방어무시

 

방어구 : 면역도 +4

마법저항력 +2%


기타 : 최대SP 8% 증가

마법저항력 +2%

최상급 스파쥬민

무기 : 관통력 +6

 

방어구 : 면역도 +6


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 관통력 +6

+1% 마법방어무시

 

방어구 : 면역도 +6

마법저항력 +3%


기타 : 최대SP 12% 증가

마법저항력 +3%

눈부신 스파쥬민

무기 : 관통력 +8

 

방어구 : 면역도 +8


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 관통력 +8

+1.5% 마법방어무시

 

방어구 : 면역도 +8

마법저항력 +4%


기타 : 최대SP 16% 증가

마법저항력 +4%


 

기존 고가를 이루던 흑요석과 스파쥬민은 각각 물리, 마법에 대한 특성을 추가하여

개편시의 하락폭을 최대한 줄여보고자 함과, 무난하게 사용할 수 있는 점을 부각

 

--------------------------------------------------------------------------------------

수치는 제 짧은 생각때문에 안맞게 설정 되어있을 가능성이 높습니다.

단지 현재 대중적으로 외면받고 있는 루민들의 개선을 생각해보고자 끌어올려봅니다...


PVE 컨텐츠인 미션개편

PVP 컨텐츠인 전면파벌전 개편

아이템 컨텐츠인 무기제작개편


많은 개편들 하고있습니다.. 결과는 어떤지 개개인의 판단에 맡기겠지만


그라 오래된 게임이잖아요... 꾸준히 개선해주고

기존 컨텐츠들을 돌이켜보는 시간이 많았으면 좋겠습니다.


Impress Motivate Connect라는 회사명의 거창한 뜻에 맞게

IMC에는 "원래" 그랬었다 라는 한심한 말로

하루하루 살아가는 개발자분들이 없길 바라며

간만에 건의 한건 끌어올립니다.

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이름
홀리가디안
기타정보
Lv.82 예그린 리볼도외

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2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4822 -
31352 기타
필드 보스 아티 상향좀 해주세요. [2] 필드 보스 아티 상향해주세요. 젠타임 24시간~48시간 36시간~72시간 한마리 잡는데 총 48시간~72시간 걸림니다.평균 한마리당 40~60시간 ...
마브러브 2015.07.03 1197 5
31351 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.07.03 897 -
31350 기타
나도 한번 재차건의- 고별 [13] 마딜캐 고대 별의 오브 소모가 너무 심합니다.소모수 줄여주시고, 필드사냥이나 킵 등으로 주울 수 있게 해서 물량공급좀 늘려주세요. 고별...
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그룹쳇 두개이상좀 들어가게 안될까요...... [3] 그룹쳇 하나박에 못들어가니까.. 너무 불편함..ㅠㅠㅠ
시스티마 2015.07.03 1136 6
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격투스텐스-개별스텐스 건의합니다!!! + ... [5] 이번에 격투스텐스 밸런싱 한다고해서....얼마나 기대햇는뎅..... 역시 무덤이 너무 깊이 파져있엇는지....에효.....그래서 그냥 몇글자 끄...
시스티마 2015.07.02 1201 5
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용병허가서 무료화 [6] 현재 162 배럭생성 해놓고 몇년동안 꺼낸적이 없는 케릭들용병화 해서 시장에 내놓아도 절대 안팔리는 유료 케릭들이제 슬슬 용병 허가서 ...
KAAS 2015.07.02 1769 6
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밑에 글을 보고 추롤비스에 대한 건의를 ... 현재 추롤 확률이 어떻게 되는지는 알수없지만. 요번에 꿀이벤트를 통해서 확실히 1비스의 효과라는게 얼마나 파급적이었는지 알수있는 이...
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마성/다리 하드미션 추롤비 50%삭감!! [7] 추롤1비스 이벤트하니깐 스쿼모집 마이크도 많이보이고 간만에 사람들우루루 모여서 미션하니깐?잼있고 좋았습니다.(꿀이벤같은건..자주좀....
진사나다★ 2015.07.02 1607 9
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마샬아츠 바뀐게 스탠스 공격력 20%증가 ... [4] 마샬아츠 바뀐게 스탠스 공격력 20%증가 표기좀 해주면 안되는걸까요 마샬아츠 바뀐게 스탠스 공격력 20%증가 표기좀 해주면 안되는걸까요 ...
-명장 2015.07.02 1720 1
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- 2015.07.02 1565 -
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확률형 아이템 자율 규제 [3] 그라나도도 합시다 옆 동네는 시행한다고 공지까지 했네요http://ava.pmang.com/?mKey=1&sKey=1#board/read/1//41531912
Dr.Torsche 2015.07.02 1137 4
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무기 코스튬들 강화이펙트좀 없애주세요.... [3] 이게 강화이펙트가 딸려오는 이유가.일본섭에 원래 무기로 구현되 있던거 그냥 가져오다보니까강화 이펙트가 적용되 있는걸로 알고있는데.....
시스티마 2015.07.01 1479 7
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GM운영팀 운영팀 2015.07.01 12698 0
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