12레벨 기준으로
밀리 인핸스 근접 공격 17%,방어 24 ,HP 36% 방등 1 면역 7
슈팅 인핸스 사격 공격 17% 공속 17% 명중 17 크리 24 공등 1 물관 7
위 처럼 상승하는데 이걸 근접,사격이 아니라 방어,공격으로 변경해주셨으면 합니다
각각의 공격력 증가를 밀리,사격으로 구분하는게 아니라 일괄적으로 물리 공격력 17% 증가로 해주셨으면 하네요
이번에 신캐로 린이 나왔는데 근딜이면서 슈팅을 받아야하는 경우가 또 다시 생기고 있어요
바꾸는 김에 스킬 명도 바꾸고요
밀리는 블록,회피,저항 같은 보너스 조금 더 주는 것도 나쁘지 않을 거 같은데 밸붕입니까?