그라나도를 접고 한 달 뒤부터는 거의 매일 같이 접속해서 업데이트 확인했었던거 같은데
그다지 감흥 있는 업데이트는 없었던거 같네요 -ㅅ-
그래서 그냥 바뀌었으면 하는 점... 적어봅니다.
휴면유저가 적는다해도 뭐 바뀐게 있어야....
1. 진입 장벽 낮추기
진입장벽이 높다고 생각 되는 부분이 아이템도 있지만서도
레벨과 컨텐츠 부분에서도 크다고 생각합니다.
그라나도가 나온지 오래됬으니까 마스터 이후로 주로 컨텐츠가 잡혀있지만요.
그 전까지는 정말 할 게 없습니다. 그냥 퀘스트 좀 하면서 킵... 레벨업만 주구장창 해야되는데
이 레벨이라는게 그다지 잘 안 오릅니다.
정작 게임은 마스터부터 시작인데도 그 전까지 너무 오래 걸리는거 아닌가 싶네요.
현재 상황으로
1~100 / 베테랑 / 익스퍼트 / 마스터 / 하이마스터
10 / 30 / 60 / 100 / 200
경험치 분배량이 제가 생각하기에는 이렇습니다.
월핍 경험치 받는걸로 봐서는 익스퍼트가 베테보다 2배 더 많이 드는걸로 생각하면 이렇구요.
체감상으로도 그렇다고 느낍니다.
(단순한 수치상을 보이기 위한 예시입니다)
이거를 구간마다 필요 경험치량을 줄이면 안 되나요?
(예전에도 줄였던거... 같은 패치가 있었던거 같은데 자세히 기억은 안 나는군요...)
1~100 / 베테랑 / 익스퍼트 / 마스터 / 하이마스터
5 / 15 / 30 / 120 / 230
이런 식으로 낮추면 안 되나싶습니다.
시크릿 가드도 없어진 마당에 더 레벨업하기 어려워지는데 굳이 필요 경험치량을 그대로 유지해야되나요?
게임 재미를 빨리 느끼도록 해야되는데 오히려 게임 경험치량 때문에 억제하는거 아닌가 싶습니다.
(그리고 그라나도는 각 캐릭마다 최대 5개 스킬과 직업 스킬 1개를 가지는데요. 이거는 익스퍼트 스탠스를
배운 뒤로는 계속 유지되기 때문에 스킬 방면에서는 솔직히 재미가 없습니다. 타 rpg랑 장르가 조금 다르다고
한다지만 타 rpg 게임에서는 어느 정도 스킬은 계속 새로운 걸 배워가니까요. 그게 그라에서는
캐릭터를 바꾸면서 느낄 수 밖에 없는데 그럴 수 있는 그라나도도 아니구요)
2. 장비 수급의 어려움
이 문제는 종추와 쌍수 무기에 있다고 생각합니다.
종추별로해도 5개고 쌍수는 10개 입니다.
어태커 2캐릭으로 해도 최소 10~20개 내로 무기 맞춰야합니다.
자주 쓰이는 인악무로만 해도 6개~12개는 맞추게 되죠.
이게 33등급 무기를 아주 최소 값으로 쳐도 3천만원인데 12개면 3억 6천만 비스 필요합니다.
비스 벌 수 있는 방법은 제한되있는데 맞춰야할 장비 수량도 장난 아니게 많을뿐더러
많은 비스를 유저간의 거래에서 요구되는데 부담이 가지 않나 싶습니다.
또한 저렇게 최소 2억 이상을 겨우 벌어서 무기 맞춰놔도 그 또한 크레세멘토 이후의
최소한의 아이템이며 방어구도 갖춰야되죠.
물론 이 때문에 크레세멘토 업데이트가 된거라고 생각되지만
저 또한 크레세멘토를 한동안 사용해봤지만 부족하다고 생각됩니다.
현재 미션 난이도에 비하면요. (방어구는 턱 없이 부족하다고 느낍니다)
92엘템과 100템, 서펜템을 안 죽이면서도 신규유저에게 장비 수급을 할 수 있는 방법은
저도 그다지 생각 나지 않습니다.
할 수 있는거라고는 지금도 퀘스트 깨면 주는 기간제 무기... 밖에 없는거 같군요.
여기서 그래도 방어구를 주는 것도 고려해주시면 안 될까 싶습니다.
3. 구 캐릭터 좀 제대로 패치 해주세요
새로 나온 캐릭이 이전 캐릭이랑 비슷비슷 할 수가 없지만서도
능력이 현저히 낮은 캐릭터들은 패치를 좀 해주심이 어떠하신지요
3MCC 시스템이 솔직히 그라나도 에스파다만한게 없기도 하고
밸런스라던가 어느 방면이든지 문제가 될 수 있기 때문에 다른 게임 회사에서 제작도 꺼려한다지만
그라나도 에스파다는 독보적인 존재 아닌가요?
게임 자체에 도움 되는 것 좀 패치하시길 바랍니다.
저 같은 연어를 자꾸 낚지마요!!!! 이상한걸로 낚지말고 밸패로 좀 낚아줘요....