직스 : 지속시간동안 무적이 된다. 이동속도 도 증가 , 스킬사용금지
▷직스의 애매함 / 굳이 인버가 있는데 직스를 쓸 이유가 있을까요?
변경 : 1.이동속도 증가 제거 , 스킬사용 가능
▷폭에 써보시면 알겠지만 위자드 계열 치고는 주스킬(3번째스킬)이 스킬사거리가 짧습니다
앞에서 맞아가며 써야되는데 채력30짜리 애가 얼마나 버틸까요.
차라리 이속증가를 제거하고 스킬사용 가능 이 괜찮을듯 싶습니다.
2.염력관통+20 공등+1 모든스킬에 마력집중 (1회성 쿨타임 10초) 나는 이걸로 바꿔줘요 임씨
▷요즘 캐릭터들 보면 관통은 기본 공등까지 어마무시한 스팩을 소유하고있습니다.
하지만 폭에는 스탠스관통은 (샤론보다) 높지만 스킬대미지들 (3000%넘는 스킬들이 없음)
공등도 없고 그저 날라다니는 날파리 같은 존재를 바꿔!
직스를 1회성 스킬강화 로 해주는것도 나쁘지 않다고 생각합니다
스탠스 : 전체적인 스킬대미지 상향이 필요함 상향시켜달라고!!!!!!!!! 빼애액!!!!
▷3000& 넘는 스킬들이 없음 , 대미지가 쥐.꼬.리.만.큼.박.힘
가비 퀘이크 : 사거리 3.5-10(m) / 반경 5m / 최대 6명
10레벨 : 1254% 12레벨: 1379%
▷진도 2.0의 지진인가봐요? 지진났었음?
변경 : 사거리 3.5-8(m) / 반경 8m / 최대 10명
10레벨 : 1680% 12레벨 1860%
▷반경이랑 최대인원 을 늘리고 사거리를 줄였습니다. 반경3m차이가 꽤나 크다고 느껴짐
트리플 엘리멘탈 : 사거리 2-5(m) / 반경 8m / 최대 8명
10레벨 : 1098% 12레벨 1207%
▷주스킬이지만 대미지가 이게뭐야!
변경 : 사거리 5(m) / 반경 8m / 최대 8명
10레벨 : 1305% 12레벨 : 1570%
디버프 : 엘리멘탈 ( 적 속성저항 이 감소된다 , 피격대상이 적을수록 레벨이 높음 )
▷최소사거리 를 없애고 대미지만 상향되도 괜찮을법한 스킬
1:1 싸움이 힘든 폭에를 위해 디버프 엘리멘탈 스킬로 딜량 증가
그래봤자 나는 피낮은 폭에살아남을쑤가 없네..
*엘리멘탈 이란? (도와줘요 스피드웨건!!)
적 속성저항을 깍는 디버프로 1레벨당 -2씩 감소되어 최대 10레벨까지 적용된다.
스펠 비드 : 사거리 3.5-12(m) / 반경 8m / 최대 10명
10레벨 : 2262% 12레벨 : 2488%
▷ 나름 제일 쌘 스킬 지나가던 몬토로가 콧웃음치겠다
변경 : 사거리 3.5-10(m) / 반경 10m / 최대 15명
10레벨 : 2800% 12레벨 : 3030%
▷반경 인원늘리고 사거리 줄임 최소사거리는 냅둡 대미지 크게 상향
스펠 헤일 : 사거리 3.5-12(m) / 반경 8m / 최대 10명
10레벨 : 2400% 12레벨 : 2685%
▷최대인원 증가 대미지 상승 [사실 매드니스 스탠렙 20이라 안배웠... (무책임)] :P
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새벽에 삘꽂혀서 징징글 썻는데
갈수록 엉망진창 정신줄 놓다가 또 잡고
쓴 이유는 사실 고핍에서 죽어라아!!!! 때려도 안죽길래
폭에가 '딜러'이지 '서포터'캐릭은 아니잖아요...
그래도 나름대로 정리는 했는데 히히히
내가 지금 뭔말을 하는지도 모르겠다.....