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[기타]1:1로 건의 했더니 여기다 하라네요...

작성자 정보
작성자
도엔
작성일
2015.02.17 22:32
조회
1469

읽기에 앞서 그냥 제 생각만을 올린 것 일 뿐입니다. 다른 분들 생각은 어떨런지 모르겠지만 많은 지적 부탁드립니다.

 

첫 번째 먼저 현재 바뀐 랭크 시스템으로 인해 인원이 없이는 클리어 하기 매우 어렵습니다. 차라리 현 시스템을 유지 한 상태에서 개인적으로 뛸 수 있었던 미션들 보상을 본래 예전대로 되돌려주고 마성 일반을 그렇게 본래대로 돌려주고 익칩을 주는 하드미션과 공존케 해주었으면 합니다.

 

두 번째 벨런스를 생각 하지않고 매달 케릭 뽑아 내는 현 상황 정말 마음에 들지 않습니다. 아무래도 케릭이 많아지고 스킬이 많아지면 벨런스는 저 우주 안드로메다로 떠날 수 밖에 없는 상황에 벨런스를 고려하지 않고 케릭터 뽑는 것은 그만 해주셨으면 합니다.

 

세 번째 위 내용대로 해줬으면 좋겠지만, 온라인 게임은 수익을 취해야 할 의무가 있기 때문에 정 케릭터를 뽑아내야 한다고 생각 했을 시, 300만 페소로 책정하여 그냥 뽑기가 아닌 살 수 있도록 해주세요. 저거 때문에 장비 맞춰야 할 사람이 맞추지 못하고 케릭터 사다 접는 사람이 많습니다. 그리고 페소는 일장석이나 월장석을 몬스터 드랍으로 취득 할 수 없도록 해주세요.

 

네 번째 전쟁을 다시 활성화 될 수 있도록 해주세요. 양쪽 진형이 균형이 맞아야 하는데 이건 무슨 일반적이라 그라에 꽃인 전쟁이 코임브라의 경우 아예없어졌습니다. 본인은 전쟁에 관심 없지만 전쟁이 활발해야 그 서버가 활발해진다 생각 하고 있기 때문입니다.

전쟁의 활성화를 위해 해당 전쟁 시간 전에 전쟁에 참전하기 위해 전쟁 신청을 미리 해두고 전쟁 신청을 당들 중에 패배한 당에게 6일 기간제 훈장과 소정의 백금괴을 지급 했으면 좋겠습니다. 당연 전쟁에서 이긴 유저들은 6일짜리 승리의 훈장 같은 것을 주는 것이 좋다 생각합니다.

승리한 당과 패배한 당 중에서도 참여도 똑바로 안하고 보상을 받는 것을 막기 위해 훈장의 옵션이나 백금괴를 차등 차별화 되어 지급 되도록 해야 한다고 생각합니다.

 

레이드, 현 루치레이드는 레시피도 그렇고 그 재료도 그렇고 너무 쏟아진다 생각 합니다. 이미 망한 레이드이니 만큼 새로운 레이드를 만들어 쟁에서 이긴 당만의 전유물로 만들어 레시피를 현 전쟁당 중 세력의 대표하는 당 그리고 그 대표 하는 당의 대표자, 통령이라는 시스템을 이런 쪽으로 다시 재개발하여 해당 레이드 클리어 퀘스트를 전부 완료시에 원하는 레시피를 얻을 수 있도록 하여, 한달에 단 한 개만 장비를 만들 수 있도록 해주세요. 단 레이드 드랍을 레시피에 대한 재료를 지금과 같은 드랍률로 만들고 완제인 엘리트 르노와르나 엘리트 르블랑 등급에 따른 차등 드랍률을 적용 시켜 주시며 일정 엘리멘텔쥬얼을 드랍하도록 해주세요.

 

다섯 번째 케릭터 벨런스인데 누군 강하고 누군 약하고 이딴 거 없애 주세요. 총 케릭의 경우 공속이 빠르고 정확도가 높은 대신 평타로 먹고 사는 케릭터이고 기타 케릭들의 스킬 딜에 비해 약한 단점을 가지고 있고 장거리 케릭터인 만큼 그 방어력이 약하다는 단점을 주시고 마법사의 경우 케릭들 중 가장 강한 화력을 보유하고 있지만 그 케스팅 시전 시간과 약한 방어력이 단점이라는 컨셉으로 만들어 주세요. 그리고 근접 케릭터의 경우 우수한 방어력 혹은 우수한 회피로 탱을 하고 평타 딜이 아닌 스킬 딜을 총 케릭과 마법사의 중간 단계로 묶어주세요. 소환사의 경우 최대 3개 까지 소환 가능하고 방어력은 올려주고 딜을 내려 3마리 전부 소환시 근접 형 케릭터와 같은 비슷한 딜이 나오도록 해주세요. (결론 적으로는 총케릭 평타딜이 근딜 스킬 쉼없이 갈겨서 같은 장비로 보스 클리어스 비슷한 시간대로 잡을 수 있도록 벨런스를 만들어주세요. 마법사 또한 고려해서 그렇게 만들어주시고요.)

 

여섯 번째 복귀 혹은 신규 유저들을 위한 장비인 크레세멘토의 공방등을 각각 1씩 더 올려주세요. 현 장비는 전혀 도움이 안 된다고 생각합니다.

 

일곱 번째 농장을 없애 주시고 차라리 개인 아지트를 만들어주세요. 꾸미는 것은 전부 패소로 가능 하도록 해주세요. 그리고 그 안에 여러 NPC를 만들어 집사, 하녀, 시녀 등등을 고용 할 수 있도록 해주시고 기본 적인 케릭은 그냥 비스로 고용이 되지만 더 예쁘거나 더 멋진 케릭들은 페소로 고용 가능하도록 해주세요. 그리고 그에 대한 인테리어나 코디 등 또한 페소로 구입 가능하게 해주세요. 그리고 지금 현제 보유하고 있는 영입 했던 케릭터들이 전부 그 아지트에서 NPC 처럼 활동 할 수 있게 해주세요.

 

여덜 번째, 유료 물약, 그리고 음식등을 직접 제작이나 드랍이 아닌 린든으로만 뽑아 쓸 수 있도록 해주세요. 그리고 모든 코스튬을 50만 페소로 전부 구입이 가능하도록 바꿔주시고 거래나 판매 불가로 만들어주세요.  머리나 안경도 소켓 가공이 되도록 해주세요. 그리고 그 소켓에 넣는 옵션 한줄당 한달 기간 제한으로 20만 페소로만 구입 가능하도록 변경해주세요.

 

아홉 번째, 필드 잡 장비 드랍률 올려주세요.

 

열 번째, 현재 미션을 뛰기 위해 필요한 빛나는 수정을 필드 드랍에서 삭제 해주시고 오로지 광산, 유적, 혼탑에서만 룰렛 보상으로 먹을 수 있도록 해주세요.

 

열한 번째, 현재 까지 나온 레어 익스스텐스에 대한 차별화를 만들어 주세요. 버려지는 레어 스텐스는 레어가 아닙니다.

 

열두번째, 당의 당수의 강휘 맞나? 어쨌건 그에 대한 옵션을 당수만이 아니라 부당수로 임명 된 사람들도 그 절반에 해당하는 옵션을 받을 수 있도록 해주세요. 부당수들이 무슨 자선사업단체도아니고...

 

열세번째, 유저들과의 의사소통을 일주일에 한 번씩 가져주세요. 각 서버의 운영자분들중에 당번 정해서 하는 방법으로 간부 회의 하듯, 일주일 중에 금요일이나 토요일 저녁으로 날짜 잡아서 월드 PVP 처럼 각 당들의 당수들을 제외한 일반인들은 선착순 식으로 해서 각 서버가 한자리에 모여 의논 할 수 있는 회의의장을 만들어주세요.

 

열네번째, 전기세 이벤트, 출석 체크와 같은 이벤트만 하지 말고 좀 다른 이벤트 좀 해주세요. 직장의 상황에 따라 참여 못 할 때도 많습니다.

 

예전처럼 레이드는 집권하는 당의 전유물이며 최상위 장비 또한 집권하는 당의 전유물이어야 합니다. 너무 무분별하게 일반 유저가 다 가지고 있으면 쟁이 당연히 활발하게 되기 어렵다는 것이 제 생각입니다.

 

쟁에서 패배한 당은 그냥 버리지 말고 잘 다독여 다음 쟁 때도 그리고 평시 때도 정비 할 수 있는 배려적인 시스템이 필요하다고 생각 합니다.

 

케릭을 너무 무분별하게 만들어대면 벨런스 맞추는것 자체가 어렵습니다. 그건 유저에 대한 배려는 아예 삭제했다고 밖에 생각이 안되다고 생각합니다. 하지만 그럼에도 불구하고 회사의 이익 창출을 위한다면 300만 페소가 적당하다고 봅니다. 회사 입장에서 뽑기로 만들면 가장 단기간 내에 많은 수익을 뽑아내기는 하지만 그만큼 유저가 빨리 질리고 많은 스트레스로 접습니다.

 

지금 보세요. 유저가 없어 미션 뛰려고 해도 뛸 수 없어, 비스도 벌지 못 하는 현 상황을요. 정말 이게임 문 닫을 생각이라면 이대로 운영한다고 해도 할 말은 없지만 계속 유지해 나갈 생각이시라면 무언가 달라진 운영방침이 필요하다 생각합니다.

 

앞으로 새롭게 출시하는 게임들이 잘 되려면 기존에 있는 게임부터가 성의 없는 운영이 아닌 열성과 심혈을 기울인 운영만이 고객에 대한 믿음을 얻을 수 있다고 생각 합니다. 그렇지 못 하면 어떻게 믿고 새로 만든 게임을 하겠습니까?

 

유저가 다시 복귀 했을 때 저 처럼 실망이 아닌, 역시 여전히 그라는 그라구나 하는 생각이 드는 그라나도 에스파다가 되었으면 좋겠습니다. 아무쪼록 다시 예전 같은 그라의 활기찬 모습을 보고 싶습니다. 잘 부탁드립니다.

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도엔
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