마딜이 평타딜이 약해서 스킬을 어쩔수 없이 많이써야하는데요
스킬을 너무 쓰다보니 고별값이 사딜이나 근딜에 비해 너무 나옵니다...
큰 돈이 아니라고 생각할수도 있는데..sp물약과 고별값까지 생각하면
장시간 사냥했을때 가격차이가 너무 커집니다...
스킬은 마딜이 더 좋지만 딜적으로 비슷하다고 봐도
돈벌어서 템 맞추려는 게임에서 이 사소한 차이는 유저들이 마딜을 할때
한번 고민하게하고 인기를 떨어뜨리는데 한몫한다고 생각되네요...
제가 지금 마딜과 사딜, 근딜을 모두 해보고 있는데...
마딜이 컨트롤도 귀찮고, 고별소비, sp물약소비까지 물약값이 너무 들어갑니다...
제가 말씀드리고 싶은건 귀찮은 만큼 딜도 나와야된다고 생각하고
고별소비, sp물약소비값 만큼 딜이 더 나와야된다고 생각합니다
만약 밸런스때문에 딜이 더 올리기 힘들것 같으면 소별 소비나 sp소비를 줄여주세요
스킬 sp소비를 80%정도, 고별소비를 2배정도 줄여주시면 얼추 맞지않을까요?
이대로가면 정말 캐슈클, 큐티클로 도배된 스쿼드창을 볼것같네요;;
밸런스를 위해서라도 패치를 진행해주세요