커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]여러가지 건의 사항

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2021.06.14 19:44
조회
1951

여지껏 건의를 많이 해왔는데 개선점이 필요한 것들은 꼭 답변되길 희망합니다 21.02.26 간담회 이후




[1]. 채팅 창의 탭 분류


채팅 창의 탭들의 기능이 너무 겹쳐있는 부분이 많아 제 기능을 제대로 하지 못 합니다 현재 전체, 당, 스쿼드, 그룹을 제외한 시스템은 파벌-공지-회복-귀환-획득-스샷-아이템 사용-사망-퀘스트 등등 너무 복합적인 형태로 되어있어 제 기능을 하지만 상황에 따라서 보기 불편한 점이 있습니다 세분화가 필요합니다


전체-일반-당-스쿼드-그룹-귓속말-마이크-시스템-퀘스트 정도의 세분화를 통해 복합적인 상황에서도 유용하게 쓰이도록 하실 계획은 없으신 지요?


[2]. 사기에 관한 처벌 및 대응


a. 드랍 아이템


각종 스쿼드 미션의 보상 방식은 대게 드랍 아이템으로 보상이 되는데 이를 악용하여 스쿼드 인원 중 한 명이 모두 습득 후에 잠적해서 혼자서만 이윤을 남기는 일명 먹튀 사건이 끊이질 않습니다 드랍이 아닌 룰렛으로 변경을 하든 지, 스쿼드 장만 NPC를 통하여 보상을 받게 했으면 좋겠습니다

이에 대해 미션의 보상 방식을 바꿀 계획은 없으신 지요?


게다가 이런 유저들의 동의없이 단독 범행으로 일어나는 상황에서 생기는 분쟁들은 개입할 생각은 없으신 지요? 여기서 개입이라 하면은 드랍 아이템 회수로 끝나거나 아무 조치가 없는 게 아닌 회수 후에 정식 담당 고객 센터를 신설해 해당 스쿼드원들에게 돌려주고 문제를 일으킨 유저를 엄벌 조치 최소 계정 취소를 시킬 계획은 없으신 지요?


b. 캐릭터 용병화 시스템


현재 캐릭터 용병화 시스템은 구매자가 판매자에게 페소를 지급하고 캐릭터를 용병화 시키면 비스를 주고 거래를 하는 방식인데 아니 그럴 수 밖에 없는데 이따금 이런 사기가 발생을 합니다 이 또한 드랍 아이템 먹튀와 동일하게 사기 유저를 처벌하고 용병화 시스템을 선 용병화 후 페소 지불 방식으로 바꿀 계획은 없으신 지요?


[3]. 유료 아이템을 인벤토리에서 분리


유료 아이템은 효과가 같은 아이템이지만 캐시를 통한 종류와 이벤트로 얻은 종류 2가지로 분류되기도 합니다 하지만 대부분의 게임에선 유료 아이템을 기존 아이템과 같은 카운트나 인벤토리 칸에 합산시키지 않습니다 이를 분리시킬 계획은 없으신 지요?


[4]. 펫 기능과 옵션


펫에 관한 개편을 하신다고 했는데 아직도 소식이 없네요 사냥을 하게 되면 장비 아이템, 소비 아이템, 기타 아이템, 자동 회복형 아이템, 퀘스트 아이템 모두를 드랍하고 펫이 먹게 되는데 3 캐릭터가 모두 빠른 사냥을 한다면 그만큼 드랍템도 많고 우선 순위를 유저가 알아서 정해서 먹어야 하는데 펫에도 이런 기본적인 분류 기능은 있었으면 합니다 그리고 고질적인 펫의 문제로 멍 때리는 현상이 자주 나오는데 이 부분은 장점이 되기도 하고 단점이 되기도 합니다 습득하고 리더에게 돌아오든 아니든 선택할 수 있었으면 좋겠습니다 이런 기능을 넣으실 계획은 없으신 지요?


[5]. 페소 아이템 이벤트 형식으로 비스화


최근 불미스러운 일 때문에 비스 시세도 불안정하거나 하락되었고 린든 상자를 비스로 판매하는 상황도 되었는데 페소의 수급처는 기간에 따라 일부 게임 내에서 얻는 게 한정적인데 쓰임새는 많습니다 이렇기에 수급이 쉬운 비스로 해결할 수 있으면 좋겠는데 이벤트 형식으로 로테이션에 따라 일부 물품들을 돌아가며 상시 비스로 구매가 가능했으면 좋겠습니다 이럴 계획은 없으신 지요?


[6]. 정보센터의 업데이트


정보센터가 생김으로써 상당히 유용한데 정보센터에 검색되지 않는 아이템들도 꽤 많고 무기 코스튬 아이템은 빠져있습니다 게다가 장비는 강화나 기본 옵션 또한 마우스 오버를 해야 보일 수 있는데 되질 않고 있습니다 특히 장비 아이템은 세트 옵션 효과를 볼 수가 없습니다 아티팩트는 마우스 오버도 되고 목록을 방향키로 위아래로 이동해서 볼 수 있는데 정보센터만은 그러질 못 하고 있습니다 이런 부분을 개선해주실 계획은 없으신 지요?


[7]. 시나리오 및 영입 퀘스트


많은 업데이트로 인해 퀘스트들도 간략화가 되었거나 쉬워졌는데 아직도 스킵 기능이 안 되는 부분들도 많습니다 대사 부분들은 채팅 창으로 출력되게 하고 스킵이 되었으면 합니다 그리고 일부 퀘스트들은 고난이도의 스쿼드 미션을 가야만 되는데 이런 부분을 해소하려고 스피넬을 추가한 것 아닌가요? 스피넬 추가해야할 퀘스트들이 있는데 이런 부분도 고려해주셨으면 합니다 마지막으로 당 미션 퀘스트는 당 가입을 너무 강제적으로 게다가 인원까지 필요로 합니다 이런 부분도 다른 방식으로 우회할 수 있게 해주실 계획은 없으신 지요?


[8]. 캐릭터 상향 평준화


건의 게시판에도 썼었고 할 말이 많지만 현실적인 방안을 써봅니다


a. 최소한 평타 딜(or 평타 수 변경) 상승

b. 전용 스탠스 외에 하위 스탠스 및 공용 익스퍼트 스탠스 추가

c. 탄환의 소모 1개로 통일

d. 캐릭터들의 직업 스킬 및 자버프 무한 유지로 통일

e. 캐릭터들의 모든 스탠스들은 스탯에 비례한 퍼센트 데미지 적용

f. 개인 미션과 동일하게 일반 미션에서도 캐릭터 도감이나 로테이션에 따른 추가 옵션


어떤 캐릭터들은 강하면서도 유리한 스탠스나 버프 및 탄환 소모로 인해서 쓰이는 캐릭만 쓰이는데 이런 부분들을 동일하게 변경만 해줘도 지금보다는 많이 쓰일겁니다 스탠스 배율 자체가 넘사벽으로 심한 차이를 보이는데 이런 부분이라도 이렇게 변경해주실 계획은 없으신 지요?


[9]. 악세사리 강화 하락 시 재료 환불


악세 강화는 파손되지 않는 대신에 확률이 너무 극악입니다 최소한 하락 시에 특정 재료들은 환불이 되었으면 합니다 그렇다면 악세사리 강화에 대한 부담은 현저히 줄어들 것입니다 이럴 계획은 없으신 지요?


[10]. 물약 버프의 시간 및 물약 아이템의 결합 및 분해


물약을 통한 버프는 시간이 제한적인데다가 합산 또한 되지 않습니다 예를 들어 9시간 59분이 남아있대도 10분짜리 아이템을 사용하면 9시간 59분이 지워지고 10분짜리로 대체가 되버립니다 이런 비효율을 막기 위해 버프 시간에 대해 대체가 아닌 한 마디로 충전이 되는 계산식인데 최대 24시간 혹은 그 이상까지 최대치를 정해서 적용되는 동일 물약의 버프를 다시 사용할 시에 남은 물약 버프의 시간에 합산이 되었으면 합니다 게다가 물약 아이템은 시간 차이가 너무 큽니다 대부분 10분, 1시간, 10시간 이렇게 구분이 되는데 요리 시스템과 동일하게 일정 비스를 지불하여 1시간, 10분 단위로 물약을 분리시킬 수 있었으면 좋겠습니다 10시간까지는 필요로 하지않는데 써야할 경우나 10시간이 필요한데 1시간짜리 밖에 없다면 불편한데 이렇게 개선할 계획은 없으신 지요?

이 부분은 기술적으로 어렵다고 하는데 아예 가문 버프라고 해서 모든 물약류를 가문 버프로 적용시키는 겁니다

1MCC 물약을 제외한 3MCC가 받는 모든 물약은 가문 버프창에 표기가 되게끔 한다면 해결이 충분히 가능합니다

마을 킵이나 불필요한 상황일 시에는 적용이 되지 않도록 물약류만 적용 ON/OFF가 되게 한다면 좋을텐데 말이죠


[11]. 랭크 미션 & 활동력


현재 랭크 미션과 랭크 플러스 미션은 기존대로 두고 <가제> 랭크 마이너스 미션을 만들어 보는 건 어떨까 합니다 랭크 마이너스 미션의 특징은 보스를 잡아도 랭크 토큰 드랍을 하지 않습니다

룰렛 또한 랭크 토큰 및 아이템들을 보상하지 않습니다 드랍과 보상은 무조건 경험치 카드 (베테랑 B 경험치 카드, 익스퍼트 B 경험치 카드, 트레이닝 A 경험치 카드, 트레이닝 B 경험치 카드)만으로 구성되어 있으며 갯 수는 무조건 1개로 정해져 있다는 것입니다


게다가 일일 횟 수 제한이 없으며 활동력을 소모하지 않는다는 것입니다 (혹은 일일 100회로 제한) 하지만 난이도는 일반 랭크 미션과 동일하게 설정되어 필요에 의한 사람들만 업적 달성을 위해 도전할 수 있는 기회를 주는 것도 나쁘지 않다고 생각합니다 일일 수 십회로 제한을 늘려준다고 해도 그건 높은 보상없이 횟 수만을 본인의 노력으로 달성할 수 있기 때문에 불공평한 건 아닌 것 같습니다 아니면 예전과 같이 빛나는 수정이나 가문 명성 등으로 활동력과는 다른 입장료를 내는 것도 좋을 듯 합니다 이 부분은 부담없는 선으로 개선할 계획은 없으신 지요?


[12]. 강화 스탠스 요구 수량 조절 및 구 시대의 레어 스탠스 추가


현재 강화 스탠스로 구매할 수 있는 스탠스들은 모두 구 시대의 스탠스로써 가치 또한 현저히 낮아져서 남아 도는 캐릭터들을 배워주는 용도로 쓰기에도 아깝습니다 하지만 강화 스탠스의 수급처도 별로 없는데 요구 수량은 터무니 없이 많습니다 요구 수량을 1~3개 수준으로 낮아도 별 문제는 없을 것 같습니다

그리고 구 시대의 레어 스탠스 크레시온, 헤비스팅어, 퍼니셔, 이노켄티오, 트랜스 로보, 로사 세크레타, 비올레타 페로 등등은 유료 아이템이나 랜덤 상자에서 얻거나 미션에서 얻을 수가 있는데 이 부분도 그런 값어치를 하기엔 성능 자체가 많이 도태되었다고 생각합니다 물량도 많이 풀렸고 사용 가능한 캐릭터도 한정적인데 충분히 강화 스탠스 상점에 추가 시켜도 될 수준이라고 생각하는데 적정가는 현 리볼도외 강화 스탠스 시세를 반영해서 5~10장 정도면 좋지 않을까 생각합니다 그리고 유료 아이템으로 얻을 수 있는 목록에 이 스탠스들을 삭제함과 동시에 공백은 다른 것으로 대체되었으면 합니다 유저들에게 조금 더 이로운 쪽으로 논의를 해보실 계획은 없으신 지요?


[13]. 부가적인 개선 건의


a. 돈 주머니 자동 열기 시스템 추가(ex. 인챈트 자동 옵션)


b. 사용 / 미 사용 기간제 날개의 외형 변경 시스템 추가(비스 지불)


c. 장비 프리셋 드릴 가격 인하(월장석 1개나, 백금괴 1개)


d. 아이템의 소지 갯 수 상향(32767개 -> ?????개)


e. 승급 조건 하향(하이마스터 승급 조건 빛나는 수정 갯 수 하향, 그랜드 마스터 승급 조건 라 어탠시온 삭제)


f. 스토리 북을 아티팩트 재료로 교환(거래 유무와 습득 난이도에 따라 갯 수 조정)


g. 개인 랭크 보스들의 스킬 빈도 줄이기(인지를 못 하시는 것 같습니다 // 이거 정말로 조정 안하시나요?

인어 핥기, 유르겐, 브리반트라 등등 젠과 동시에 넉백 스킬을 쓰고 그 빈도가 상당히 많습니다)


h. 최소 2년 이상 지난 캐시 판매를 했던 코스튬들을 페소샵에서 구매(이벤트로 얻기엔 나오지 않는 코스튬들도 많고 얻을 루트가 없습니다 // 이벤트로 언제 얻을 수 있을 지 미정이고 차라리 페소 주고 구입할께요)


[14]. 기간제 유료 아이템 세분화 판매


특히 파이오니어와 그 외 유료 던전 입장권 등은 기간이 천상의 세데크램을 제외하면 7일~30일로 나뉘는데

이벤트 1일짜리가 아니면 이용하고 싶은 유저는 모든 기간을 사용할 수 없는데도 어쩔 수 없이 기간이 긴 아이템을

사용할 수 밖에 없습니다 따로 페소샵이나 아이템샵에 1일, 7일, 15일짜리도 판매해주시고 인 게임 내에서도

분리 교환할 수 있도록 해주세요 로즈 윙 상자처럼 기간에 맞게끔 1일 짜리 30개, 7일짜리 4개, 15일짜리 2개로

교환이 되게끔 해줘도 큰 문제는 없다고 생각합니다 이것 또한 하나의 편의라고 생각합니다 원하는 만큼

유료 아이템도 유저가 사용하고 싶은 기간에만 사용할 수 있도록 해주세요

그리고 사용하지 않는 프리미엄과 입장권 같은 경우엔 한 칸으로 구분이 되었으면 좋겠습니다 왜 나뉘어 있나요?


[15]. 계획 이행의 의무 및 공지


마지막으로 계획하기로 한 사항들은 기한에 맞춰 이행되었으면 합니다 매 번 개발자 노트에 적고서 제대로 공지한 기한에 이행된 적이 있었나요? 최소 몇 주부터 아직까지도 이행 조차 언급이 없는 계획들이 많지 않습니까? 그렇다고 왜 안 지켰느냐 따지는 건 아니지만 최소한 유저가 필요로 하는 계획들부터 지켜져야지 필요도 없는 것들을 갑자기 추가해서 업데이트를 하니 좋게 보이진 않습니다 그렇다고 최소한 약속된 날짜에 업데이트를 못 한다면 공지라도 띄워서 언제쯤 가능하겠다 조금 더 미뤄졌다 이런식으로 공지라도 할 수 있는 거 아닌가요? 


그런 공지도 없이 세월아 네월아 기다리게하고 수 개월이 지나도 이행되지 않고 있는데 그런 사소한 부분에서도 유저들은 체감이 다릅니다 늦춰지는 것보다 아무 말 없이 모르쇠하고 있는 게 더 안타깝습니다

프로필이미지

이름
의아해
기타정보
Lv.90 의아해 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3622 -
41970 퀘스트
홈페이지 리뉴얼 해주세요 [3] 너무 칙칙합니다. 복귀하다가도 홈페이지 구식이라 뒤로가기 눌러질 정도...도대체 언제까지 이 누런...홈페이지 봐야대나요 ㅠㅠ저희도 뉴...
헤이란♥ 2022.07.11 2855 4
41969 퀘스트
비키 퀘스트 소년의 취향 퀘스트 진행 중, 시계탑에서 텐더코어 15마리를 잡는 게 있습니다.위키가이드에서 보면 텐더코어를 다 잡으면 워프가 생성된다...
Astronomia 2022.07.11 1857 0
41968 미션
광산 버그에 대한 건의 [2] 광산에서 보스몹을 잡지않고 바로 건너뛰면 보스몹이 없어지는 현상이 종종 있습니다.보스를 잡아야 다음으로 이동할 수 있는데, 보스몹 자...
바스티슈 2022.07.10 1918 3
41967 퀘스트
커트 서브퀘, 버론의 맹약 시나리오 완화... 커트 서브퀘... 이거랑 연계되는 버론의 맹약&미래 퀘스트..본 시나리오도 아니고, 그렇기 때문에 나온 수준 그대로인건 이해 할?수?? ...
MINTBELL 2022.07.10 1626 4
41966 캐릭터
리오넬 퍼니셔 버그 수정 안하시나요? 다른 분도 문제 제기를 했는데왜 조치를 안하나요?그라는 그냥 버그 게임입니다.하고 그냥 인정하시는 건가요?발견을 해도 수정을 안하시네...
스피릿츠 2022.07.09 1899 3
41965 퀘스트
바이올렛 이벤트 건의 합니다 !! [6] 일퀘 받을 때 엔터 연타하거나 바이올렛이 영양가 없는 맨트로 인하여 종종 필드 퀘 강제로 받는 사태가 일어남 간단한 미션 퀘를 왜 밑으...
다라이 2022.07.08 4928 10
41964 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2022.07.08 1710 -
41962 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2022.07.06 1734 -
41961 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2022.07.06 1812 -
41960 기타
채팅창에 외치기 대화 관련 설정이 생기... 현재는 시스템 채팅 탭에 외치기 채팅이 올라가도록 되어있는데요.사냥이나 킵을 하다 보면, 퀘스트 수행이나 아이템 획득 같은 내용이 한...
모니아 2022.07.05 1538 0
41959 퀘스트
근위대 델피나 훈장효과 수정 건의 [1] ?근위대 델피나/델피나 전용 훈장 [바다의 무법자]를 '근위대 델피나' 캐릭터가 착용시물리 관통력+5 추가되는데결론만 딱 잘라 말해서 이 ...
띠용 2022.07.05 1910 6
41958 퀘스트
인피니토 챌린지 초기화 개선 부탁드립니... [1] 인피니토 챌린지 미션 100라운드 클리어 하고나면, 더 상위 레벨로 진행하는거 솔직히 무립니다.물론, 그 이상으로 계속 깨는 분도 있긴하...
Happy2 2022.07.05 1991 2
41957 기타 찌녕 2022.07.04 1420 0
41954 캐릭터
퍼니셔 버그 수정하세요!!!! [1] 요즘 들어 잘 안쓰는 스탠스라고 너무 소홀한거 아닌지..과거에는 장총과 권총의 복합 스탠스라 탄환을 두종류 사용했지만지금은 장총을 쓰...
스피릿츠 2022.07.02 2218 2
41953 아이템
이전 반지 상자들 새 반지 상자로 교환 ... 이전 리차드, 지노스, 체스터, 베이렌, 쿠란의 반지 상자들 새 반지 상자(기술, 힘, 지능)로 교환 좀 해주세요. 1:1 아니어도 좋으니까요.....
florisrube 2022.07.02 1568 1
41952 캐릭터
레어캐릭터 스토리 [1] 캐릭터를출시한 직후에 2주동안 이벤트성으로 레어캐릭터 스토리이벤트를 하는데뒤늦게 시작한사람들은 이캐릭터가 무슨 스토리를 가지고있...
깜찍도도행 2022.07.01 2493 0
41951 퀘스트 TFetias 2022.07.01 2003 0
41950 캐릭터
배럭좀 늘려주세요 [1] 린든도 못사겠읍니다.하하 대체언제 늘어나는거죠
레스테 2022.06.30 2101 4
41947 아이템
리오넬 1일 탄환 오류 리오넬 1일탄 강철탄환 입니다..장착되는건 대구경 탄환입니다.조치부탁드려요~~~
너에게난바 2022.06.27 1690 0
41946 기타
모루에 링 파괴할때 캐릭터 링도 검은 산화물 나오게 해주세요 수급처가 너무 제한됩니다
U.Elium 2022.06.27 1492 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음