기억 하는분이 계시겠지만 얼마전 개발자 노트에
쌍수 무기 시스템 수정 예고가 잠시 있다가 사라진 일이 있었습니다
그건 IMC에서도 쌍수 무기에 대한 불합리함을 인지는 하고 있다는 뜻으로 해석가능 하겠지요
쌍수 특히 3속성 마딜러(루딘, 베아, 이온) 그리고 원조 마딜 워록을 스쿼 창에서 볼수 없는 요즘
더욱 절실하게 쌍수 개선 필요가 느껴 집니다
베아는 제가 특히나 좋아 하던 캐릭터인데
1. 쌍종추
2. 4개 아이템스왑
3. 직스 시전 시간
4. 고별
등에 문제로 포기했습니다....
종추 통합 건의가 많은 요즘 슬그머니 예전에 썼던 건의글을 다시 올려 봅니다
1번 안
왼쪽 무기는 공등만을 적용한다
여전히 무기 두개를 사용하지만 한쪽 무기에 소켓, 루민, 인챈트등에 부담을 줄일수 있습니다
기존 인,생,악,무,언 x2 총 10개에 아이템을 구비 해야 하는것이
인,생,악,무,언+1 이라는 전에 비하면 부담을 대폭 줄여주며
쌍수 본연의 공등 보정 이라는 역활도 어느정도 가능할것같습니다
일반유저라면 양손들고 환영할 내용이지만 다소 돈이 들더라도 공등에 민감할수밖에 없는 쟁유저들도 피해없이
환영할 방안이 아닐까 생각합니다
기존과 같이 악+아르(무옵,무솟) or 아르+악(무옵,무솟) 무기 착용이 가능하며 공등 보정을 할수 있으니까요
XENA. 님 원문
http://ge.hanbiton.com/Comm/Free/View.aspx?postKey=440668&searchHead=&page=1&searchKeyWord=%ec%8c%8d%ec%88%98&searchType=1
2번 안
카트리지 적용
1번안에 비해 심플하며 훨신 강한 개혁안 일듯합니다
무기 하나만 사용하며 다른쪽 무기는 카트리지를 사용 퍼니셔 커틀러스등 서로 다른 무기를 사용하는 스탠스 역시
오른쪽 무기만 착용 왼쪽 무기는 카트리지로 사용 가능한 밥법입니다
좋은 예로 아니아에 고르저스가 있습니다
기존 인,생,악,무,언 x2 총 10개에 아이템을 구비해야 하는것이
인,생,악,무,언 총 5개에 외수 캐릭터와 똑같이 아이템을 사용하는 방안입니다
제르디앙 님 원문
http://ge.hanbiton.com/Comm/Free/View.aspx?postKey=440672&searchHead=&page=2&searchKeyWord=&searchType=
3번 안 급히 추가한 안입니다 ;;
두 아이템중 수치가 높은 한쪽 옵션만 적용 (오른쪽 왼쪽 구분 없이)
기존방식은 두개 무기에 종추 옵션 각각 적용하는 방법인데
이는 옵션 수치가 더 높은쪽을 양쪽 무기 모두에100%적용 하는 방법입니다
이렇게 하면 쌍종추를 할 필요도, 할 수도 없어집니다
기존 인,생,악,무,언 x2 총 10개에 아이템을 구비 해야 하는것이
인,생,악,무,언+1 이라는 전에 비하면 부담을 대폭 줄여주며
지금까지 나온 쌍수 개혁안들중 실현 가능성이 있다고 제 멋대로(허락없이 퍼온...) 판단,정리해본 글들입니다
다른 유저분들은 어떤 의견이 있으신가요?
위 방안들에 공통점은 기존 캐릭터 성능을 유지 하며 개선 하는것입니다
절대 반대 한다면 무슨이유에서인지?
좀더 보안했으면 하는 것은?
실현 가능성이나 더 좋은 방안은?
쌍종추 무기를 들어야 그나마 단수 캐릭터를 따라가는 상황에서
농담반 진담반으로 쌍수 캐릭터는 부자들이나 쓰는 거라는데
거지도 쌍수 캐릭터 쓸 권리는있습니다!!(?)
의견좀 말씀 해주세요...( 관심좀...)