셜린/눈셜/베르트/돌로레스/로레인 등 모든 소환계 마딜에 관련한 패널티 완화와 소환물조정이 필요하다고 생각합니다.
1. 소환계 '마법' 딜러인데 소환수가 물리관통력을 따르는 문제.
ㄴ 소환사의 데미지/캐스팅을 위해 매직인핸스를 걸고 마법관통력을 올리지만 소환수는 왜... 슈팅을넣어야 강해지죠?
이건 타 소환계열인 잭/비키/소까도 그렇습니다만 소환계 마딜은 소환물 몰빵이 아니잖아요...
-관통력 패널티 없애달라곤 안합니다.소환수의 관통력이 '해당속성 마법관통력'을 따라가게 해 주세요.
2. 소환수 자체의 공방등 패널티.
ㄴ 애초 소환계열인 잭/비키/소까와는 달리 무기자체에 소환물 공격등급 방어등급 보너스가 없습니다.
이로인해 높은 공방등을 가진 지역에서는 소환수가 매우 무기력하죠. 소환사+소환물의 데미지 합을 기준으로
퍼뎀등을 산정해놓은것으로 아는데 이는 타 마법계열에 비해 상위 지역으로 갈수록 답이없죠.
물론 저방등 지역 한정해서는 강력하긴 합니다.
- 소환계 마법딜러 소환수의 공방등 패널티를 완화해 주세요. 소환사 자체 공등버프도 주지 않잖아요...
3. 마딜의 고질적 문제인 고별하마에 대해서는 이정도 수정해주면 퍼먹어도 된다고 생각합니다.
4. 물론 지금 그대로 공방등패널티 완화와 관통력이 올라간다면 소환물이 많이 세지니 소환물자체의 스펙을 낮춰 조정해주세요.
5. (번외) UI좀 참신하게 손 봐 주세요.
인력 없어서 안될 거 알지만 건의해봅니다.