세가지 건의합니다.
1. 나온 지 꽤 지났는데도 아직 코스츔 하나 없는 소랑입니다.
또래 여캐릭터들은 이벤트때마다 코스츔이 하나씩 나오는데 말이죠.
신규 코스츔 만들기 귀찮다면 기본 캐릭터 코스츔이라도 입게 해주세요..
(곰돌이 , 악어옷 가죽 등등)
2.자가 버프 스킬인 "흐름의 원"에 동빙 디버프를 넣어주는건 어떨까요.
평타당 2% 확률이면 좋을 것 같습니다. 한계공속이 13이니 적절하지 않을까 하네요.
혹은 자가 버프시 관통, 면역이라도 조금이나마 상승폭이 있었음 합니다. (관10,면역5정도 수준으로)
직스의 성격상 생존력이 강한 소랑이지만 1번 스킬을 제외하고는 디버프 발생자체가 없습니다.
관통 또한 낮게 책정 된 느낌입니다. (어디까지나 주관적인 견해입니다.)
하여 둘 중 하나라도 보강이 필요하다는 생각이 드네요.
3.흐름의 원 사용시 발동되는 "회피당 % 공격력 증가" 이 효과를 버프아이콘에 표시 했으면 좋겠습니다.
버프 아이콘에 커서를 대면 0~200%까지 현재 %를 알수 있게요.
남은 지속시간만 알고 있자니 정보가 부족합니다.
반영이 되길 바래봅니다.
수고하세요^^^