커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][끌올건의]루민옵션 변경 건의

작성자 정보
작성자
홀리가디안
작성일
2015.03.08 16:17
조회
1176

예전에 이런 비슷한 건의가 한번 올라왔었는데...

기존 컨텐츠의 부산물들을 잘 좀 챙기자는 마음에서 작성해봅니다.

 

정도는 머리를 쥐어짜내서 밸런스를 잡아주시는 입장이 해주셔야 하는 것이고

이러한 느낌으로의 개편정도를 생각해봐주십사 하는 것에 글의 취지가 있습니다.

 

 

기존

 변경

가넷

무기 : +7 화염속성 추가공격력 

 

방어구 : 화염저항력 +3 

기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +10 화염속성 추가공격력

        +3 화염속성 추가관통력

 

방어구 : 화염저항력 +5
화염최대저항력 +1

기타 :  최대SP 4% 증가

화염저항력 +5
화염최대저항력 +1

상급 가넷

무기 : +14 화염속성 추가공격력 

 

방어구 : 화염저항력 +8 

기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +20 화염속성 추가공격력

        +5 화염속성 추가관통력

 

방어구 : 화염저항력 +10
 화염최대저항력 +3 

기타 :  최대SP 8% 증가

화염저항력 +10

화염최대저항력 +3

최상급 가넷 

무기 : +21 화염속성 추가공격력 

 

방어구 : 화염저항력 +12 

기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : +30 화염속성 추가공격력

        +7 화염속성 추가관통력

 

방어구 : 화염저항력 +15
 화염최대저항력 +4 

기타 :  최대SP 12% 증가

화염저항력 +15

화염최대저항력 +4

눈부신 가넷

무기 : +28 화염속성 추가공격력 

 

방어구 : 화염저항력 +16

기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : +40 화염속성 추가공격력

        +9 화염속성 추가관통력

 

방어구 : 화염저항력 +20
 화염최대저항력 +5 

기타 :  최대SP 16% 증가

화염저항력 +20

화염최대저항력 +5

 

 

기존

변경 

지르콘

무기 : +7 빙한속성 추가공격력

 

방어구 : 빙한저항력 +4


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +10 빙한속성 추가공격력

        +3 빙한속성 추가관통력

 

방어구 : 빙한저항력 +5
빙한최대저항력 +1

기타 :  최대SP 4% 증가

빙한저항력 +5

빙한최대저항력 +1

상급 지르콘

무기 : +14 빙한속성 추가공격력

 

방어구 : 빙한저항력 +8


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : +20 빙한속성 추가공격력

        +5 빙한속성 추가관통력

 

방어구 : 빙한저항력 +10
빙한최대저항력 +3

기타 :  최대SP 8% 증가

빙한저항력 +10

빙한최대저항력 +3

최상급 지르콘

무기 : +21 빙한속성 추가공격력

 

방어구 : 빙한저항력 +12


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : +30 빙한속성 추가공격력

        +7 빙한속성 추가관통력

 

방어구 : 빙한저항력 +15
빙한최대저항력 +4

기타 :  최대SP 12% 증가

빙한저항력 +15

빙한최대저항력 +4

눈부신 지르콘

무기 : +28 빙한속성 추가공격력

 

방어구 : 빙한저항력 +16


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : +40 빙한속성 추가공격력

        +9 빙한속성 추가관통력

 

방어구 : 빙한저항력 +20
빙한최대저항력 +5

기타 :  최대SP 16% 증가

빙한저항력 +20

빙한최대저항력 +5

 

 

기존

변경 

토파즈

무기 : +7 전격속성 추가공격력

 

방어구 : 전격저항력 +4


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +10 전격속성 추가공격력

        +3 전격속성 추가관통력

 

방어구 : 전격저항력 +5
전격최대저항력 +1

기타 :  최대SP 4% 증가

전격저항력 +5

전격최대저항력 +1

상급 토파즈

무기 : +14 전격속성 추가공격력

 

방어구 : 전격저항력 +8


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +20 전격속성 추가공격력

        +5 전격속성 추가관통력

 

방어구 : 전격저항력 +10
전격최대저항력 +3

기타 :  최대SP 8% 증가

전격저항력 +10

전격최대저항력 +3

최상급 토파즈

무기 : +21 전격속성 추가공격력

 

방어구 : 전격저항력 +12


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +30 전격속성 추가공격력

        +7 전격속성 추가관통력

 

방어구 : 전격저항력 +15
전격최대저항력 +4

기타 :  최대SP 12% 증가

전격저항력 +15

전격최대저항력 +4

눈부신 토파즈

무기 : +28 전격속성 추가공격력

 

방어구 : 전격저항력 +16


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : +40 전격속성 추가공격력

        +9 전격속성 추가관통력

 

방어구 : 전격저항력 +20
전격최대저항력 +5

기타 :  최대SP 16% 증가

전격저항력 +20

전격최대저항력 +5

 

 

기존

변경 

페리도트

무기 : +7 염력속성 추가공격력

 

방어구 : 염력저항력 +4


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +10 염력속성 추가공격력

        +3 염력속성 추가관통력

 

방어구 : 염력저항력 +5
염력최대저항력 +1

기타 :  최대SP 4% 증가

염력저항력 +5

염력최대저항력 +1

상급 페리도트

무기 : +14 염력속성 추가공격력

 

방어구 : 염력저항력 +8


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : +20 염력속성 추가공격력

        +5 염력속성 추가관통력

 

방어구 : 염력저항력 +10
염력최대저항력 +3

기타 :  최대SP 8% 증가

염력저항력 +10

염력최대저항력 +3

최상급 페리도트

무기 : +21 염력속성 추가공격력

 

방어구 : 염력저항력 +12


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : +30 염력속성 추가공격력

        +7 염력속성 추가관통력

 

방어구 : 염력저항력 +15
염력최대저항력 +4

기타 :  최대SP 12% 증가

염력저항력 +15

염력최대저항력 +4

눈부신 페리도트

무기 : +28 염력속성 추가공격력

 

방어구 : 염력저항력 +16


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : +40 염력속성 추가공격력

        +9 염력속성 추가관통력

 

방어구 : 염력저항력 +20
염력최대저항력 +5

기타 :  최대SP 16% 증가

염력저항력 +20

염력최대저항력 +5

 

기존 4속성 루민의 경우는 해당 속성에 맞는 추가관통력을 (기존 스파쥬민보다 살짝 더 높게)

방어에는 최대저항력을 (현재는 최대저항이 75에 20단위마다 1증가) 올려줌으로

해당 저항에 대한 강점을 두게끔 초점

 

 

기존

변경 

오팔

무기 : +3 모든속성 추가공격력

 

방어구 : 모든저항력 +1


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : +8 모든속성 추가공격력

        +2 모든속성 추가관통력

 

방어구 : 모든저항력 +3

기타 :  최대SP 4% 증가

모든저항력 +5

상급 오팔

무기 : +4 모든속성 추가공격력

 

방어구 : 모든저항력 +2


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : +16 모든속성 추가공격력

        +4 모든속성 추가관통력

 

방어구 : 모든저항력 +6
모든최대저항력 +1

기타 :  최대SP 8% 증가

모든저항력 +6

모든최대저항력 +1

최상급 오팔

무기 : +5 모든속성 추가공격력

 

방어구 : 모든저항력 +3


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : +24 모든속성 추가공격력

        +6 모든속성 추가관통력

 

방어구 : 모든저항력 +9
모든최대저항력 +2

기타 :  최대SP 12% 증가

모든저항력 +9

모든최대저항력 +2

눈부신 오팔

무기 : +6 모든속성 추가공격력

 

방어구 : 모든저항력 +4


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : +32 모든속성 추가공격력

        +8 모든속성 추가관통력

 

방어구 : 모든저항력 +12
모든최대저항력 +3

기타 :  최대SP 16% 증가

모든저항력 +12

모든최대저항력 +3

 

오팔은 스파쥬민과 비슷한 성향을 내면서, 공격적으로는 약간 더 떨어지게끔

방어적으로는 면역도와는 차별화된 저항 위주의 상승을 꾀함

 

 

기존

변경 

블러드스톤

무기 : 크리티컬 +3 

 

방어구 : 최대HP 3% 증가


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 크리티컬 +3 

크리티컬 공격력 +3%

최대 크리티컬 +1%

 

방어구 : 최대HP 3% 증가

크리티컬 저항력 +3%


기타 : 최대SP 4% 증가

크리티컬 저항력 +3%

상급 블러드스톤

무기 : 크리티컬 +5 

 

방어구 : 최대HP 5% 증가


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 크리티컬 +5

크리티컬 공격력 +5%

최대 크리티컬 +2%

 

방어구 : 최대HP 5% 증가

크리티컬 저항력 +5%


기타 : 최대SP 5% 증가

크리티컬 저항력 +5%

최상급 블러드스톤

무기 : 크리티컬 +7 

 

방어구 : 최대HP 7% 증가


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 크리티컬 +7 

크리티컬 공격력 +7%

최대 크리티컬 +3%


방어구 : 최대HP 7% 증가

크리티컬 저항력 +7%


기타 : 최대SP 12% 증가

크리티컬 저항력 +7%

눈부신 블러드스톤

무기 : 크리티컬 +9 

 

방어구 : 최대HP 9% 증가


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 크리티컬 +9 

크리티컬 공격력 +9%

최대 크리티컬 +4%


방어구 : 최대HP 9% 증가

크리티컬 저항력 +9%


기타 : 최대SP 4% 증가

크리티컬 저항력 +9%

 

블러드 스톤은 크리티컬에 중점을 둔 컨셉을 정리 공격적으로도, 방어적으로도

크리티컬에 초점을 둠, 방어적으로 크리티컬으로 한방에 죽는 케이스에 대한 대비책으로 활용

 

 

기존

변경 

애퍼타이트

무기 : 공격속도 3% 증가 

 

방어구 : 이동속도 3% 증가


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 공격속도 3% 증가

+3 물리속성 추가관통력

 

방어구 : 이동속도 3% 증가

최대이동속도 1% 증가


기타 : 최대SP 4% 증가

최대이동속도 1% 증가

상급 애퍼타이트

무기 : 공격속도 5% 증가 

 

방어구 : 이동속도 5% 증가


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 공격속도 5% 증가

+5 물리속성 추가관통력

 

방어구 : 이동속도 5% 증가

최대이동속도 2% 증가


기타 : 최대SP 8% 증가

최대이동속도 2% 증가

최상급 애퍼타이트

무기 : 공격속도 7% 증가 

 

방어구 : 이동속도 7% 증가


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 공격속도 7% 증가

+7 물리속성 추가관통력

 

방어구 : 이동속도 7% 증가

최대이동속도 3% 증가


기타 : 최대SP 12% 증가

최대이동속도 3% 증가

눈부신 애퍼타이트

무기 : 공격속도 9% 증가 

 

방어구 : 이동속도 9% 증가


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 공격속도 9% 증가

+9 물리속성 추가관통력

 

방어구 : 이동속도 9% 증가

최대이동속도 4% 증가


기타 : 최대SP 16% 증가

최대이동속도 4% 증가

 

애퍼타이트는 공격적으로는 물리적 관통의 성향을 띄게끔 개선,

방어적으로는 최대 이동속도를 상승시켜 전술적 활용을 꾀함

 

 

기존

변경 

터키석

무기 : 명중률 +3

 

방어구 : 상태이상 저항력 +4


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 명중률 +4

+2 블로킹무시

+2 상태저항무시

 

방어구 : 상태이상 저항력 +5

블로킹 +2


기타 : 최대SP 4% 증가

블로킹 +2

상급 터키석

무기 : 명중률 +5

 

방어구 : 상태이상 저항력 +8


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 명중률 +6

+4 블로킹무시

+4 상태저항무시

 

방어구 : 상태이상 저항력 +10

블로킹 +4

+1 최대블로킹


기타 : 최대SP 8% 증가

블로킹 +4

+1 최대블로킹

최상급 터키석

무기 : 명중률 +7

 

방어구 : 상태이상 저항력 +12


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 명중률 +8

+6 블로킹무시

+6 상태저항무시

 

방어구 : 상태이상 저항력 +15

블로킹 +6

+2 최대블로킹


기타 : 최대SP 12% 증가

블로킹 +6

+2 최대블로킹

눈부신 터키석

무기 : 명중률 +9

 

방어구 : 상태이상 저항력 +16


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 명중률 +10

+8 블로킹무시

+8 상태저항무시

 

방어구 : 상태이상 저항력 +20

블로킹 +8

+3 최대블로킹


기타 : 최대SP 16% 증가

블로킹 +8

+3 최대블로킹


 

터키석은 공격적으로는 블로킹무시, 상태저항 무시에 대한 특성을

방어적으로는 상태저항, 블로킹, 최대블로킹을 적용함으로써 블로킹에 특화

 

 

기존

변경 

탄자나이트

무기 : 최대SP 3% 증가

 

방어구 : 회피율 +2

 

기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 최대SP 5% 증가

+2 회피무시

 

방어구 : 회피율 +2

 

기타 : 최대SP 4% 증가

상급 탄자나이트

무기 : 최대SP 6% 증가

 

방어구 : 회피율 +3

 

기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 최대SP 10% 증가

+4 회피무시

 

방어구 : 회피율 +4

+1 최대회피율

 

기타 : 최대SP 8% 증가

+1 최대회피율

최상급 탄자나이트

무기 : 최대SP 9% 증가

 

방어구 : 회피율 +4

 

기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 최대SP 15% 증가

+6 회피무시

 

방어구 : 회피율 +6

+2 최대회피율

 

기타 : 최대SP 12% 증가

+2 최대회피율

눈부신 탄자나이트

무기 : 최대SP 12% 증가

 

방어구 : 회피율 +5

 

기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 최대SP 20% 증가

+8 회피무시

 

방어구 : 회피율 +8

+3 최대회피율

 

기타 : 최대SP 16% 증가

+3 최대회피율

 

탄자나이트는 공격적으로는 회피무시에 대한 특성을

방어적으로는 기존 회피치를 상승, 최대회피를 추가함으로써 회피에 특화

 

 

기존

변경 

진주

무기 : 공격 대미지의 2% 자신의 HP 흡수


방어구 : 체력 회복량 +20


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 공격 대미지의 4% 자신의 HP 흡수

공격 대미지의 2%를 자신의 SP로 흡수

 

방어구 : 체력 회복량 +40

SP 자동회복량 +10

힐링 계열 스킬의 회복량이 100 증가

포션 회복량이 2% 증가


기타 : 최대SP 4% 증가

체력 회복량 +40

SP 자동회복량 +10

힐링 계열 스킬의 회복량이 100 증가

포션 회복량이 2% 증가

상급 진주

무기 : 공격 대미지의 3% 자신의 HP 흡수


방어구 : 체력 회복량 +30


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 공격 대미지의 6% 자신의 HP 흡수

공격 대미지의 3%를 자신의 SP로 흡수

 

방어구 : 체력 회복량 +80

SP 자동회복량 +20

힐링 계열 스킬의 회복량이 200 증가

포션 회복량이 4% 증가


기타 : 최대SP 8% 증가

체력 회복량 +80

SP 자동회복량 +20

힐링 계열 스킬의 회복량이 200 증가

포션 회복량이 4% 증가

최상급 진주

무기 : 공격 대미지의 4% 자신의 HP 흡수


방어구 : 체력 회복량 +40


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 공격 대미지의 8% 자신의 HP 흡수

공격 대미지의 4%를 자신의 SP로 흡수

 

방어구 : 체력 회복량 +120

SP 자동회복량 +30

힐링 계열 스킬의 회복량이 300 증가

포션 회복량이 6% 증가


기타 : 최대SP 12% 증가

체력 회복량 +120

SP 자동회복량 +30

힐링 계열 스킬의 회복량이 300 증가

포션 회복량이 6% 증가

눈부신 진주

무기 : 공격 대미지의 5% 자신의 HP 흡수


방어구 : 체력 회복량 +50


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 공격 대미지의 10% 자신의 HP 흡수

공격 대미지의 5%를 자신의 SP로 흡수

 

방어구 : 체력 회복량 +160

SP 자동회복량 +40

힐링 계열 스킬의 회복량이 400 증가

포션 회복량이 8% 증가


기타 : 최대SP 16% 증가

체력 회복량 +160

SP 자동회복량 +40

힐링 계열 스킬의 회복량이 400 증가

포션 회복량이 8% 증가

 

진주는 회복률과 관련된 특화를 적용, 공격적으로는 물약을 활용하지 않는 컨셉

방어적으로는 회복량을 대폭 증가하여 초보자 사용에 적합하게 변경

 

 

기존

변경 

흑요석

무기 : 공격력 3% 증가

 

방어구 : 방어력 +3


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 공격력 3% 증가

 

방어구 : 방어력 +3

물리저항력 +1%


기타 : 최대SP 4% 증가

물리저항력 +1%

상급 흑요석

무기 : 공격력 5% 증가

 

방어구 : 방어력 +5


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 공격력 5% 증가

+0.5% 물리방어무시 

 

방어구 : 방어력 +5

물리저항력 +2%


기타 : 최대SP 8% 증가

물리저항력 +2%

최상급 흑요석

무기 : 공격력 7% 증가

 

방어구 : 방어력 +7


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 공격력 7% 증가

+1% 물리방어무시 

 

방어구 : 방어력 +7

물리저항력 +3%


기타 : 최대SP 12% 증가

물리저항력 +3%

눈부신 흑요석

무기 : 공격력 9% 증가

 

방어구 : 방어력 +9


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 공격력 9% 증가

+1.5% 물리방어무시 

 

방어구 : 방어력 +9

물리저항력 +4%


기타 : 최대SP 16% 증가

물리저항력 +4%

 

 

기존

변경 

스파쥬민

무기 : 관통력 +2

 

방어구 : 면역도 +2


기타 : 최대SP 4% 증가

무기 : 관통력 +2

 

방어구 : 면역도 +2

마법저항력 +1%


기타 : 최대SP 4% 증가

마법저항력 +1%

상급 스파쥬민

무기 : 관통력 +4

 

방어구 : 면역도 +4


기타 : 최대SP 8% 증가

무기 : 관통력 +4

+0.5% 마법방어무시

 

방어구 : 면역도 +4

마법저항력 +2%


기타 : 최대SP 8% 증가

마법저항력 +2%

최상급 스파쥬민

무기 : 관통력 +6

 

방어구 : 면역도 +6


기타 : 최대SP 12% 증가

무기 : 관통력 +6

+1% 마법방어무시

 

방어구 : 면역도 +6

마법저항력 +3%


기타 : 최대SP 12% 증가

마법저항력 +3%

눈부신 스파쥬민

무기 : 관통력 +8

 

방어구 : 면역도 +8


기타 : 최대SP 16% 증가

무기 : 관통력 +8

+1.5% 마법방어무시

 

방어구 : 면역도 +8

마법저항력 +4%


기타 : 최대SP 16% 증가

마법저항력 +4%


 

기존 고가를 이루던 흑요석과 스파쥬민은 각각 물리, 마법에 대한 특성을 추가하여

개편시의 하락폭을 최대한 줄여보고자 함과, 무난하게 사용할 수 있는 점을 부각

 

--------------------------------------------------------------------------------------

수치는 제 짧은 생각때문에 안맞게 설정 되어있을 가능성이 높습니다.

단지 현재 대중적으로 외면받고 있는 루민들의 개선을 생각해보고자 끌어올려봅니다...


PVE 컨텐츠인 미션개편

PVP 컨텐츠인 전면파벌전 개편

아이템 컨텐츠인 무기제작개편


많은 개편들 하고있습니다.. 결과는 어떤지 개개인의 판단에 맡기겠지만


그라 오래된 게임이잖아요... 꾸준히 개선해주고

기존 컨텐츠들을 돌이켜보는 시간이 많았으면 좋겠습니다.


Impress Motivate Connect라는 회사명의 거창한 뜻에 맞게

IMC에는 "원래" 그랬었다 라는 한심한 말로

하루하루 살아가는 개발자분들이 없길 바라며

간만에 건의 한건 끌어올립니다.

프로필이미지

이름
홀리가디안
기타정보
Lv.82 예그린 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4849 -
31932 기타
이벤트를 모두가 즐길수 있도록 좀... [3] 개인적으로 최근에 가장 괜찮았다고 보는 이벤트는 수영복 폴리에스테르 모으기가 되겠네요.. 미션돌기 활성화 미션 끝내고 보상상자 클...
RuMa 2015.08.28 1019 0
31931 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.08.28 797 -
31930 기타 식당밥 2015.08.28 936 6
31929 기타
[성장촉진제] 드랍율을 상향하라!! [성장촉진제] 드랍율을 상향하라!![성장촉진제] 드랍율을 상향하라!![성장촉진제] 드랍율을 상향하라!![성장촉진제] 드랍율을 상향하라!![...
llluminati 2015.08.28 1141 7
31928 기타
[성장촉진제] 드랍율을 상향하라!! [5] [성장촉진제] 드랍율을 상향하라!![성장촉진제] 드랍율을 상향하라!![성장촉진제] 드랍율을 상향하라!!내가 공장장이냐 어떻게 24시간 킵을...
SerenityS2 2015.08.28 899 15
31927 기타
리퍼사리엘 스킬 건의 [1] 리퍼 사리엘은 적에게 중재를 축적해 딜 하는 방식인데기본적으로 사거리가 짧고 범위 즉시 스킬이 없습니다.물론 이것들을 다 제외 하고서...
trappist 2015.08.28 821 4
31926 기타
8월 28일 핫타임/무기가 쏟아진다[이벤트... 안녕 하세요. 이번 이벤트 관련 되어 건의 해보고 싶어서 올려요. ==================================================================...
2015.08.28 1131 5
31925 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.08.27 1456 -
31924 기타
브리안 일일퀘스트 수정 좀 해주세요 [4] 먼저 거래불가긴 하지만 최고급 무기라 할수 있는 암모템부터 이블템 악템급 무기들 풀어주셔서 감사합니다 나름 어떤거 만들까 계산해가...
이스리안 2015.08.27 2074 3
31923 기타
[이벤트 드랍율] 성장 촉진제 드랍율 촉... [10] [일일] 20개 x 29일 = 총 580개 [33 7강] 1개 280개 - 5개 1400개 = 일 28개 [34 7강] 1개 840개 - 3개 2520개 = 일 66개 [35 7강] 1개 19...
의아해 2015.08.27 1329 1
31922 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.08.27 1038 -
31921 기타
이벤트 마성이랑 무슨상관인가.. 잘안뜨는 기사 그것도 같은게 뜰확률있으면 차라리 성기사는 다리쪽미션에서 뜨게,메멘은 마성에서 뜨게해서유저들이 선택해서 잡을수있게 ...
제피르나이 2015.08.27 1116 0
31920 기타
무기가 쏟아진다 이벤트 기획자님께. [6] 7별 1개, 7이블 1개,7악 1개 교환하려면 총3080개가 필요하네요.7아르 하나 받고 끝내려면 4200개.완성하고나도 칩질 솟작이 남아있군요.괴...
G.그레이스 2015.08.27 1528 5
31919 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.08.27 815 -
31918 기타
이게 정상적인 이벤트 일퀘..-_-?! [13] 임씨와 한빛애들한테 반말로 좀 지껄이겠습니다. 양해바랍니다.전체 마성 일반 무료로 한번씩 돌고 마성 포르토 27번째에서 퀘 끝났다.딱 2...
히드엘 2015.08.27 1581 19
31916 기타
[건의] 이벤트 건의 [4] 좀 이벤트 같은거 합시다..... 왜 풀킵을 해야되는 이벤트를 매번 하는겁니까? 왜 접속을계속 유지해야만 되는 이벤트를 하는거에요? ...
래바단 2015.08.27 2072 9
31915 기타
이번 이벤트 진짜 과관이다.. [29] 킵은 고사하고 하루 접속해서 마성 들락날락만 하다가 하루 다가겠네....좀 테섭이나 사내에서 테스트좀 해보고 하지 이거 테스트 해보고 ...
혈염린 2015.08.27 1876 2
31914 기타
소까 직스 관련 건의 [7] 글의 요지는 '상향 의도와는 다르게 하향이 되었다' 에 있습니다..꼭 참고 부탁드립니다.
토르쉐박사 2015.08.27 1155 22
31913 기타
이번 브리안 이벤트 하는거 대해 [3] 드랍율은 거지똥이면서 구하는 양이 많으면 어쩌라는건가요...드랍율좀 많이 올려줘야해요 ㅡㅡ이벤트같지않은 이벤트같음 줄라면 확실히 ...
희망에별 2015.08.27 1600 2
31912 기타
무기가 쏟아진다 이벤트 관련 건의 [5] 업데이트 되자마자 성장촉진제 관련 말씀들이 많네요아르모니아 무기까지 부단한(?!) 노력과 전기세가 필요한 이벤트인건 맞고하지만 그 노...
히드엘 2015.08.27 1667 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음