요새 망치질에 재미 들린 가든입니다.
사용해보면서 느끼고 조금은 수정되면 좋겠다 싶어서 다시 건의글 남깁니다.
전체적으로 보면 중갑특화 케릭은 맞는데 중갑에 망치가 박히지않는 묘한 스탠스입니다.
그렇다고 연갑,경갑특화도 아니고요. 더구나 중갑특화라는 이유로 연갑% 경갑%가 전체적으로 낮게 설정되어 있습니다.
이부분은 연갑 경갑%를 100%로 상향해도 별반 문제가 되지 않을것으로 생각됩니다. 연갑 75% 경갑80%를 모든 스킬에 100% 상향요청하는 바입니다.
스킬1번 피어스블로우 : 이 스킬은 격가 스킬과 마찬가지로 애매한 스킬판정범위때문에 머뭇거리는현상이 좀 있습니다.
어차피 견제용스킬이지만 버벅거리는 묘한 현상이 있어서 판정범위를 수정해주시면 될듯합니다.
스킬2번 어퍼스윙 : 이 스킬을 연계해서 중갑을 잡으라고 한것 같은데요.. 글세요 아머크래서 걸리는 케릭이 거의 없어서요
그나마 필드기준으로 나르케릭이 그나마 제일 잘걸리는듯하더군요 어퍼스윙에 중갑케릭에 따른 아머크래서 확률증가 옵션이나 상태이상무시옵션을 추가하고 아머확률을 50%로 낮추는게 더 좋은 방향이 아닐까 생각합니다. 80%면 머합니까;; 차라리 상태이상 무시에 확률50%로 잡아주세요
스킬3번 시즈믹 웨이브 : 브리안 스킬에 가장 핵심스킬이라고 볼수 있습니다. 현재로도 이 스킬로 먹고 살고 있다고 봐도 무방합니다. 아쉬운건 직선형 스킬이기때문에 지형이 평지가 아니면 삑사리 나는경우가 허다해서 이부분 수정해주셨으면 하는 아쉬운 마음이 있습니다. 또 개인적인 욕심이지만 회피무시추가를 요청합니다.
스킬4번 벌퍼라이즈 : 더도말고 스킬 사거리 반경 1m만 상향해주시면 좋겠습니다. 여기에도 회피무시 추가해주시면 더 좋고요
스킬5번 램페이지 : 이 스킬이야 말로 정말 때리는 사람이나 맞는사람이나 서로 고통을 느끼는 스킬입니다.
시전시간 7.2초... 제가 격가도 병행하지만 마샬아츠의 화룡오팔식보다 시전시간이 긴 스킬은 정말 심하다고 생각합니다. 가끔 사용하기는 하지만 사용하는 저입장에서도 언제 끝나나하고 멍하니 보고있을정도입니다. 의도적으로 적을 조금이라고 잡아둘라고 때리는경우도 있고요... 이 시전시간 수정 부탁드립니다. 7.2초에 비해 그렇다고 데미지가 엄청난것도 아니고요 데미지상승은 바라지 않고요;; 모션속도를 더 빠르게 하시거나 좀 단축해주세요
모든 스킬에 연갑 경갑 % 상향도 이뤄줘야 될 부분입니다
이상 브리안 징징글이었습니다.